みなさま放置してますか?
あみみです。
今回は、今までとは少し違う形のブログになります!
プロフィールにも書いていますが、陣容を考えるのが好きです。
ということで、どうやって陣容って考えるものか?というのを、自分なりにまとめてみようと思いました。
大きくは4種類の陣容を考えることになると思いますが…
①戦役
普段放置して経験値を稼ぐ為の陣容
②ボス
何度もスキップして、ボスを倒す為の陣容
③闘技場
闘技場で勝つ為の陣容
※ここは非常に複雑な為、自分の陣容を参考に解説していこうと思っています。
④訓練所等…(異境軍勢やイベント時の陣容など)
決まった相手に勝つ為の陣容
というわけで、今回は比較的簡単に考えられる
①戦役
②ボス
の2つに絞って解説をしていこうと思います!
これを読んだら、あなたも陣容組むのが楽しくなること間違いなし( *´艸`)
■戦役の陣容について
以上になります!それぞれ簡単に解説していきます。
①アタッカーを誰にするか?
基本的に、戦役においては強い子をたくさん並べて倒す!というのはNGです。
というのも、最小限の時間で倒す必要があり、強い子をたくさん並べるということはそれだけ時間がかかることになります。
また、敵のHPが桁違いに多いので、普通に殴るだけだと大して敵のHPを削ることができないのです。
例として挙げると…
・上杉謙信
知る人ぞ知る。戦役最適解のキャラ。スキル2が狂乱化による必中ということで、火力さえ足りれば一番安定するキャラ
・王貴人
魂奪による高火力化、スキル1、2ともに連撃、魂奪5以上でスキル2必中と火力は申し分ないキャラ。
唯一の欠点は弓将の為、耐久力・命中が心もとない…。
とまあ、こんな感じのキャラになります。
基本的には単騎で特化しているキャラをメインアタッカーにするように考えることになると思います。
②火力強化のバッファ・デバッファは誰か?
アタッカーを決めたら、そのアタッカーの攻撃を最大化する為のキャラを考えていきます。
バッファに関しては以下のバフを付けられるキャラ
・奮起
(蔡文姫、かぐや姫、武将等…)
・畜力
(妲己)
・鼓舞
(劉備)
・祝福
(趙公明)
・暴走
(胡喜媚)
・七星
(献帝)
見て分かるように、キャラが大分絞られます。戦役を重視したい方は上記キャラを1~2体は確保しておきたいところですね!
デバッファに関しては以下のデバフを付けられるキャラ
・撃砕
(カッシウス、董白、白起、ナタ等…)
・破甲
(魯班、蔡文姫、趙公明、于禁等…)
・風波
(西施、水鏡等…)
・束縛
(風魔小太郎、千輪)
キャラ数が多い「撃砕」「破甲」キャラについては確保しておきたいところですね!
③火力・耐久力は足りるか?
上記が決まったら、実際に動かしてみて火力は足りているか?を確認。
→何ターンで倒せているか?(陣容人数によって変動)
※目安人数とターン数
3人以下=9ターン
5人以下=6ターン
6人以上=2ターン
この時に、うまくいった時のターン数ではなく、平常運転(少なくとも8割くらい同じ結果になるように)時のターン数を確認しないと、戦役の経験値が安定しないので注意!
耐久力については、単純に敵にやられていないかどうかなので、上記火力が足りていればOKです!
※もし、やられる場合には、壁となるキャラを入れたり足止めキャラを入れたりと、少し工夫が必要になります。
この3STEPで考えると、戦役については比較的簡単に陣容を組むことは簡単だと思います。
参考までに五行鯖の戦役陣容はこちら

①アタッカー
メイン:王貴人 サブ:ナタ(撃砕要員としても利用) 保険:最上
命中が安定しない為、ほぼ2~4ターン以内には完結できるように複数配置してます。
②バッファ・デバッファ
趙公明(祝福・破甲) 西施(風波・破甲) ナタ(撃砕) 魯班(破甲) 白起(撃砕)
デバフがランダムのキャラが多い為、少し多めに配置してます。
③火力・耐久力について
バフ・デバフキャラを守る為に、武将(挑発)、夏侯惇(挑発)を入れています。
また、上の2体が落ちることによって王貴人の魂奪が増える為、火力UPにも繋がっています。
ステージ151を72秒/50回で回しており、経験値は約1680万くらいですかね♪
うまくコンボが決まった際の王貴人の最大火力は約3億くらいです(笑)
■ボスの陣容について
①アタッカーを誰にするか?
基本的に、ボスにおいては1体に対する高火力が求められる為、範囲攻撃ではなく、連撃キャラがおススメになります。
また、直接的なアタッカーではないですが、「毒」「火傷」キャラもアタッカーとして活躍してくれます。
例として挙げると…
・魯班
知る人ぞ知る。放置少女最大火力の出せるキャラ。自ら畜力で攻撃力を倍化することができる上に破甲も付与できる。そのうえスキル2も連撃ということで火力に関しては飛びぬけているキャラ
・カエサル
スキル1、2ともに連撃、スキル2については撃殺できなかった場合追加でもう1回ということで、12連撃になるキャラ。スキル1と合わせると18連撃というとんでもないキャラ
「毒」キャラ
(太史慈、李儒、鮑ちゃん等…)
「火傷」キャラ
(黄忠、清姫等…)
とまあ、こんな感じのキャラになります。
基本的には単騎で特化しているキャラをメインアタッカーにするように考えることになると思います。
②火力強化のバッファ・デバッファは誰か?
戦役と同じ内容になる為、詳細は割愛しますが、特に役立つキャラが
「趙公明」
になります!
祝福を全員に付与することができる為、ボスの範囲攻撃から味方を守る役目も果たしてくれるキャラ!覚醒を+2以上にしてしまうと、ボスの範囲攻撃と周期がずれたりする為、どこまで育成するかが悩みどころですが、確実にボス攻略には大きく影響するキャラになります!
参考までに五行鯖のボス陣容はこちら

①アタッカー
メイン:毛利ちゃん♪ サブ:ナタ(撃砕要員としても利用) 毒・火傷:太史慈、黄忠
毛利ちゃんより使えるやつがいるって?そんなの関係ない!( ゚Д゚)
②バッファ・デバッファ
趙公明(祝福・破甲) 西施(風波・破甲) ナタ(撃砕) 魯班(破甲)
相手が1体の為、最低限の人数で。
③足止め要員について
武将(眩暈)、甘氏(凍結)に頼ったスキップ連打の陣容になります。
火力面は太史慈(毒)とナタ(撃砕)と毛利ちゃん♪
戦役が追い付いていないので、今は推しキャラで突破できるように頑張ってます(笑)
ちなみに、156で止まってます(;・∀・)
以上が戦役・ボスの陣容についての考え方になります!
他にも色々な考え方があるかと思いますが、僕なりの考え方ということで見て頂けたらと思います。
次回は闘技場の陣容について書いていこうと思いますが、自分の陣容をモデルとして書こうと思います!
※目安が無いと、話が抽象的になりすぎて参考にならないかなぁと思うので…(笑)
自分の陣容を見直してみたい!とか相談したい!とかあれば、遠慮なくコメントください(笑)
とりあえず!!毛利ちゃん嫁化 早くこないかなー♪(*´ω`*)