キッズプログラミングレポート(土曜午前①②③振替)
こんにちはスタッフのオマツです。
●2017年4月生●
ミッション『射撃訓練』
ランダムに現れるモンスターや人をステージ上の照準マークをマウスで操作し
モンスターを狙って打つゲームを作る。
間違って人を撃ってしまうと画面が一瞬赤くなるようにする。

プログラムが思った通り動いてくれずに悪戦苦闘のR君。
でも、あきらめずに地道に試行錯誤を繰り返しミッションをクリアしてくれました。

●2017年7月生●
ミッション『反射神経ゲーム』
キャラクターが言うセリフの数字と同じ数字のキーを押すまでの速さを競うゲームを作る。

妖怪が問題を出題するユニークなゲームに仕上げたH君。
何度も新記録に挑戦していました。
■中学3年生 Y君■

動画のヒントを参考にプログラムを完成させたY君。
なんだか納得がいかない様子。
「ブロックの数が多すぎる。もう少し減らせないか・・・・」
とつぶやいています。
中級になるといかに効率よくプログラムを組んでいくかを
考えるようになるんですね。
ミッション『スピアフィッシング』
ダイバーがモリを発射して海中で泳ぐ魚を捕まえるゲームを作る。
今日から中級に進級したH君。
ひとつひとつ丁寧にプログラムを組んでいきました。
(振替)
●2017年12月生●
■5年生 R君■

ミッション 「音のブロックを使ってみよう」
音に関するブロックを使い、作品に効果音やBGMを使う方法を学ぶ。
絶対音感を持つR君。音のブロックも上手に使いこなします。
課題のゲームをアレンジし魔女が心霊スポットで探し物をするゲームに仕上げてくれました!
ミッション 「スプライトを消す機能を使ってみよう」
スプライトの表示・非表示を切り替えるブロックの活用方法を学ぶ。シューティングゲームの作品などが作れる。
動画を見ながらシューティングゲームにチャレンジしたW君
自分で描いたタコのキャラクターからタマが発射される面白いゲームを作成中です!




