キッズプログラミングレポート(土曜午前③)
こんにちは スタッフのオマツです。
●2018年8月生●
ミッション「スプライトの方向を使いこなそう」
スプライトの向きと角度の関係性を学び、スプライトの向きや角度を制御するブロックを使用した作品を作る。
■2年生 E君■
アレンジゲームにチャレンジしたE君。
目玉だけではなく、顔や口も動くようにしました。

「魚とカニのレース」ではキャラクターが思った通りに動いてくれません。
何度も数字を変えたり、ブロックを入れ替えたりして見事完成させてくれました。

ミッション 「メッセージで他のスプライトに合図を送ろう」
スクリプトの動きを、スタートボタンやキー操作以外の他のスクリプトから発したい場合に使用する「メッセージ」について学ぶ。
課題のプログラムを完成させた後はアレンジプログラムに挑戦!
魚の数や種類を増やしたり、カニが「僕を食べて」と言ったり
面白いプログラムに仕上がりました。

●2017年8月生●(振替)
■5年生 Yちゃん■
ミッション『ドラゴンを探せ』
ネコのキャラクターがドラゴンを探して旅するストーリーを作る。
シーンの切り替えやどのシーンに進むかを選ぶプログラムを考える。
Yちゃんもアレンジプログラムを作りました。
キャラクターを増やし、ストーリー仕立にしてくれました!
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