にゃんぱす♪




導入初日より出玉削った?

そうでもない?

ん~…。




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スルーは通りやすくなった。

でも下に入り辛い…。

時短中の止め打ち不明(涙)

3個戻しだけど減る!!

時短32Gで50発くらい。


となるとボーダーは

19~19.5でしょうかね。



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1632回転

(内ST170回転)

初当り13回

ST13回

16R5回

(時短92完走1回)

1k平均19.5回

これで+2000発。



思ったより辛い。

でも面白いから打つ☆

γ(▽´ )ツヾ( `▽)ゞ


粘るなら最低でもボーダー。

遊ぶにしろ最低でもそのラインは守るっしょ。



ちなみに電サポ40と100以外があるらしいね。減るからなぁ…時短ってせめて現状維持だったらテンション上がるんだけど(笑)



んで初演出発生♪

リーチ中


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この部分が虹に光ってた☆

16Rだったけど16R確定か!?



また初演出拝みて~

(@ ̄Д ̄@;)



ほんぢゃ、まったねぇ♪

にゃんぱす♪



ひゃっほ~!?

等価で19回ったぜ。



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甘沖海3なのだ。


この頃は甘も引けない。


連日引けない。




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( ̄Д ̄;;

折れたね。

1/85は辛いよ。

暇だよ(笑)



リベンジしたら翌日は20回ったぜ☆



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でも当らないよ。

。(;°皿°)

打てば打つほど確率が悪くなっていったさ。


あぁぁ無情。

連日1/85くらい。


3日目はさすがに回らず…

チッ!!(T▽T;)



これはアレだ♪

今週導入のフィーバークイーンⅡでモリモリ引けて、楽しいドラムライフが送れるってやつでは!?



懐かしいねぇ。

( ̄▽ ̄)=3

500円玉何枚か握りしめて打ちに行ったなぁ。



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シンプルでいいねぇ。

リーチしたらとりあえず見る!


リーチの種類は特になし。

イイよ~☆

リーチして図柄が揃うか否かだもの。


リーチを分けるとしたらショートorロングくらい?



揃わなくても…

リーチ中のBGMが消えて

1コマ滑って揃う?

中リールのみ点灯して図柄が送られてくる?


図柄が過ぎてもリーチ中のBGMが鳴りっぱなしなら確定♪1コマ戻って揃う!


そんな逆転演出だけでたまりましぇん(笑)



ちなみに電飾はなくても良かった気はするけど、そこは時代ですかね。あと若干煽り演出があるけど、ただのBGMだと思っておけばいいので気に障らない。でもってリーチ確定演出さえ覚えておけば無駄打ちしなくていい♪




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∑ヾ( ̄0 ̄;ノ

16Rの割合も11%だからそこそこ引ける。



16R確定演出は



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かな?



通常以外のリーチはホントアツイ!



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これくらい期待度高いのが本来の激熱でしょ、うん。



飽きないねぇ。

リーチがかかれば

とりあえず見てられる☆



時短は減るけど…

等価で初日20弱回ったぜ!



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( ̄▽+ ̄*)

後半STも初当りも良好になって楽しすぎた。


16R4回

初当り16R後ST1回転で16Rっつー奇跡ありつつ、残り3回の16R後は時短完走♪超お得だねぇ。


にしては差玉少ない?

+2500発



大勝は難しいけど、まず楽しいって大事。当たるって大事。甘ありがたや~♪



翌日19ですた。



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(≧▽≦)

この後はさすがに250越え。

でも、たまに訪れるこの連打。

あぁ甘っすわ。

+7000発弱!!

くぅ~っ♪


回った4日間。

収支は+500発だけど

(→o←)ゞ

OK?



ちなみにフィーバークイーンの後、隣の方が回りそうで移動しようと思ったんだけど、6が狙えそうで打てる(1644G・B9・R5)ガールがあったのでガールへ移動。


コレが大吉?

ただのヒキお化けと化したのでありますた…


1930G

B12(チェ4)

R5(謎1)


やっべ(=◇=;)

すんげ~。

+1600枚ゲットだぜ!


んっ?

もちヤメ。

この時点で粘る理由はもうない。

6だろうが…

6以外だろうが…さ。



とりあえずフィーバークイーンみたいに単純で静かな機種がもう少し増えて欲しいもんだ。



ほんぢゃ、まったねぇ♪

にゃんぱす♪



う~ん!

目が覚めた。

そしてルパンに冷めた?



2ヵ月ぶり?

甘が回らないなら

久々に1/300ルパンを…

ってね。



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ステルスの切り方を


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いつになっても教えてくれない


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五右衛門(笑)




時間空けて打っても開幕



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2倍ハマリは当たり前で


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次元にも遊ばれる…っと。

遊びは終りにして下さいな!



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はぃはぃ。

青カウントダウン。

ハズレ用の煽りね。



はぃはぃ。


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大チャンスと言う名の「赤文字」か。


雷雲…

おっ!

どっちだ!?

セグがん見。





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の~~!!!!!!!

でもって時短20さ。

改めて思ったね。

時短20って甘だろ?



この日は…うん。


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マイナスだけど


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なんとか大幅回収。



翌日も



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次元の御遊びは終わらない?



なるほど。

3004回転

初当り7回

総当り28回

(平均4連)



初当りの展開は

通常

11R確変

潜確→11R確変

時短中(6R)

4R確変

11R確変

通常


-5000発。

う~ん。やっぱ20じゃ足らんなぁ。理論的に見れば足りるんだろうけど、それは1/300が1/300で引けて、確変が78%だったりしなきゃならんのだよね。


1/300が1/400くらいで終わるのはよくある。長い目で見ても1/300になるとは思えない。スロですらそうだし。俺はそんな人間設定。周囲は簡単に当たるのよねぇ。1/300は甘じゃないのよ?ってくらい(汗)この差は何だ?


でもって78%継続?初代北斗で継続率がクソなのは立証済み!?なんせ初代北斗平均連が2.8連ですからな。


ってことは、せめて初当りが1/400でもプラスになる回転数の台を打たないと、まともに勝てないのでは?(笑)




さてさて。

今後も打ち続けるか否か!?

悩ましやぁ…



ほんぢゃ、まったねぇ♪

にゃんぱす♪



実に驚いた。

轟商事にさ。


まずハーデスで5000枚出してたのを忘れてた。



サラ番の頂ラッシュ中にヤメた台を頂き(拾って)3500枚。これは考慮せずに、収支を出してみるべきだった。


そうすると…だ!

+2000枚くらい(汗)

2万ゲーム弱で

超番4回

スラッシュ2回

絶頂2回

こんだけやって…だぜ。

機械割…約103%



いくらやらかし台とはいえ、これは如何なものか(笑)



ちなみにマップの仕様をほんの少々勉強し、そしてさらに無理ゲー感を思い知らされたぜ。


特に天国Aだな。

最低でも天国AはLv4。

そのLv4は1/128で毎G解除。

ただし97G以降はマップが変わる。

(予想だが、97G以降はモードAの解除高確ゾーンで天国同様のマップLvになるんじゃないかな?)


ということは…だ。天国Aに移行したにも関わらず、1/128を引けずに(正確には各小役による解除抽選をトータルして分母に表すと1/128になるということだろうから、解除抽選に漏れ続けるってコトよね)ゾーン抜けとなるわけだ。


おぃコラ!96G以内に1/128引けるか?そうそう引けないだろ!?仮に解除マップLv4の高確だったとしても1/99だから、96G以内に引ける可能性は65%程度になるわけだ。


そんなもん天国と呼べるか?呼べないだろ。番長2の操BIGで天国示唆出たら粘らせようって根端な気がする。この仕様大丈夫か!?ふざけてるねぇ。。最低限Lv5の1/64でなければ話にならん。それでも天国抜けちゃう可能性が十分あるから、この仕様だと天国=Lv6じゃなきゃ納得はしないがな。


天国に全然飛ばず、ループしない気がするのも納得。飛んでても解除できてないだけなんだから!!


この考えが合ってるか否かは定かじゃないが、今後マップ解析が出てもしっかりと勉強しようと思わせてくれないな。だって96抜けるならヤメるし(笑)


これだと今後もゾーン狙いを続けるか悩むなぁ。



そんなサラ番は追々考えるとして…




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2014年の秋なんだね。

やべっ…2015年が目前。

知らぬ間に時が経つよ(涙)



そしてやっとこさ



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ペンペンしたった♪



たまたまAT後に1周期回さず台が落ちてて、pt残ってたら良いな?程度でチョロ打ちしたらば、結果ptは残っていたのです(笑)2ptでAT入っちゃったんだもの!


そのAT駆け抜け後には



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(写メが前作キャラか自信なしw)

ステージが前作のキャラだったしね。


どんだけ残ってたんだろ?

己でも

8pt

そのAT後

7pt

さらにそのAT後

2pt

ってな具合で、初当り4回うま~ですた。




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良い顔だな。



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やべっ。


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俺的に現状ベストぺんぺん顔&態勢☆




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色々ぺんぺん顔堪能できたってことは



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モリモリ出ますたよ。

+100の振り分けもあったし♪



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これは揃わなかったわ、うん。



初当り時の乗せは…



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1回目。




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2回目。




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3回目。



おぃおぃ。

どんどん少なくなってくぞ?

大丈夫かと心配してたら



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4回目。

+100の振り分けがあってのドンッ!



AT中初の勝利では青7が揃ったぜ。確率知らんけど…



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赤赤青赤と揃って4人ゲット。



れっつぺんぺん。



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うん。



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よいではないか


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よいではないか。


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その合計


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多いのか?

少ないのか…

ぺんぺんしただけで嬉しい。なんせ1Kですから。しかもこの日の勝ち逃げ確定になった瞬間だったんですもの。



その後のぺんぺんは


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おぅ!




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ほぅ。




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確認忘れたけど+50あったっぽい。




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前作同様うまく1戦で倒さないとAT中のぺんぺんチャンスは200Gくらい必要っぽいし。




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結局大量獲得は青7揃った時の



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5人ぺんぺん出来た時と



240Gスタートで



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4人?だか3人だかぺんぺん出来た時だな。


2000枚ゲットだったぜぃ♪




ちなみに


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ツンデレ目?

ツンデレゾーン?



今作もゴミの様だな…



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4回も引いたのにレア役0回。

俺のヒキがクソなだけかもだけどな、うん。



最近ノーマルを打つのも怖い。

設定分からんし…

割低すぎるし…



ほんぢゃ、まったねぇ♪

にゃんぱす♪



10月…サラリーマン番長が上手なようなので、設定狙いを試みてみたよ。


解析どこまで出てるか知らんが

引き戻し3割(予測)

ベル仁王門4割

カウント?なんてこれくらいだろ!?


後は

モードB移行率

モードAからC移行率

ここらは気分で(笑)



【※ボーナス解除契機】

(※毎ゲーム抽選解除:G)


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まずはリセット。

全リセだし(笑)

青頂?

50G駆け抜け、うん。

青頂イラネ(怒)


1:G

2:頂(仁王門)

3:頂(引き戻し)

4:頂(引き戻し)

5:G

6:頂

7:チャン目(モードB)

8:最強チェ(モードB)

9:頂(仁王門)


やっぱ天国以外だとレア役解除以外の解除激ムズ。



一応ここまでは高設定を予感させるね。

もちろん続行してみた。



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10:チャン目(モードB)

11:G(モードB)

12:弱チェ(モードB)

13:頂

14:G(天国)

15:頂(仁王門)

16:チャン目

17:G

18:頂



ボーナスが70Gで終わらないと分からないのでは?結局そういうことになりそう。番長2も設定4と設定6を見抜くのがメッチャ難しかったしね。




そして見せ場だ、オラッ。



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弁当成立ゲームで強い演出は、正直最強弁当を意識するよね。



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最初のベルナビで4つ点灯(焦)


押し順1回目正解して5つ。


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弁当で6つ。

レインボー……


弁当解除か!?

いや、強弁当だったんじゃね?


どっちでもいい。

そう、出れば何でもイイのだ!!



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っしゃー。

赤7揃い5回。

弱チェ+30が1回。



来たぜ~来たぜ~。

天国1発。

赤7揃い+30。

ボーナスで+10。

そして…




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19:最強弁当

20:頂

21:G(天国)

22:G


900後半乙(笑)



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やっぱねぇ~。

勝敗は設定じゃない。

まぁ知ってた。

6時間半打って粘るのに飽きたしヤメ(笑)


ちなみに…

ベル仁王門6/9

引き戻し2/9

頂後仁王門1/9

仁王門クリア3/7


頂中にガンガン乗せなきゃ、他こんだけのヒキしたって負けんだもんな。たしかに軽傷だったけど、もう2度と設定を狙うことはないっすわ。


ゾーン狙いだけでいい。ゾーン狙いが俺には向いてるんだろな。それに通常時の解除期待度の低いマップを打つに値する理由が全く見当たらなくてさ。




それでもこの1ヶ月の轟商事は気前が良かった♪特別ボーナス貰ったな☆





☆仁王門☆



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あひゃひゃっ。

2確ですな。




最終ジャッジで


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チャン目うま~♪



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確定だよね?




でもって


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プレミアァァァァァ!!!!



仁王門はクリアすると超嬉しいな。最終ジャッジまで扉すら出現しないとかあるし(笑)仁王門当選時にクリア抽選しといて欲しかったわ。クリア状態でクリアしたら2セットで良いじゃんねぇ。



あとは


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稲妻柄だっけ!?



あの時は鏡の車が稲妻柄で弁当…からの



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超番いぇ~ぃ☆




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乗せっ♪



完走は通算3回。


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そして超番に繋がったのは…



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ん~っ……



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1回♪



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よっしゃ。

期待値通り☆


轟け!

轟け!



絶頂も


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10月は2回。

すばらっ!でっす。



頂中のボーナスで



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100とかも2回あったなぁ。



番長2では拝むまで何十万ゲームかかったことやら…な



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頂中の最強チェリー押忍!



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どうせ100が7~8割くらいっしょ?



でもって、かなりのヒキしてるな。

タイミングよろし!

2万ゲーム打ってないと思う。


それで通算

超番4回

絶頂2回

スラッシュ4回


ボーナスは

完走3回

80が1回


頂引き戻しは15%くらい。


天国ループ率は相当低い(15%くらい?)。


乗せとかボーナスでの頂ゲット率高し(25%くらい?)。



こんだけのことして轟商事の給料1万枚くらい…か。勝ててるだけで超絶嬉しいのだが、思ったよりも収支がショボく感じるのは俺だけか?



勝ってる内は頑張れるな。まっ、これから掌を返すように奈落へ突き落されそうだけど(笑)



ほんじゃ、まったねぃ~♪