あいまいみー警察24時 -4ページ目

あいまいみー警察24時

主にキンプロのことについて書きます。

公式リーグの結果とかがメインになると思います。

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5/28 昼12時より開始します
公式前調整リーグ「本日も餃子日和。」発売記念リーグのリーグ分けが確定しましたので
関係者の方は以下、ご参照ください。


「本日も餃子日和。」発売記念リーグ
5/28 昼12時開始 

全38名参加
Aリーグのみ14名×2戦
Bリーグ、Cリーグは各12名×2戦です
※メンバー表の☆は公式優勝経験者

Aリーグ 14名(リーグ立て:モッチー持田)
モッチー持田☆
雪祭☆
マルノシン
せーぢろー
みらん
るい
猪木☆
ノリ
えびにゃん
武藤総帥
聖Vヤマト
坂本
(●Д゚)
パチョレック田中


Bリーグ 12名(リーグ立て:HustleJOBO)
HustleJOBO
なおたろう
MIROTIC
New core
若井
コブラ(龍)☆
ロビーキーン☆
ギジェ☆
ハスゥ
ちびまる☆
ヒマっち
fumi


Cリーグ 12名(リーグ立て:ハーマン卿)
ハーマン卿☆
唐揚げ☆
ケイスケ
バラモンリョウ
SID組長
きのっち
みっちゃん
クニ齋藤
垂らしの歩
逸材☆
スペシャルマン

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参加予定の方は5/26(木)23:59までにご連絡頂けましたら幸いです!


キンプロ公式前恒例?の事前調整リーグを今回は行いたいと思います。
優勝&入賞者多数輩出!?の事前調整リーグ!

参加希望の方はコメント、Twitter等でご連絡下さい。

《予定》
ルール:第39回公式リーグと同じ、
人数:全36人予定(12人×3リーグ×2試合)
※増えた場合は14人or16人リーグを作ります
試合開始時間:5/28(土)昼12時開始

《参加予定者》現在32名 ※敬称略
モッチー持田
なおたろう
雪祭
バラモンリョウ
マルノシン
MIROTIC
せーぢろー
ハーマン卿
SID組長
みらん
New core
若井

るい
猪木
コブラ(龍)
きのっち
みっちゃん

ロビーキーン
ノリ
ギジェ
クニ齋藤
HustleJOBO
ちびまる
えびにゃん
武藤総帥
ハスゥ
垂らしの歩
聖Vヤマト
ヒマっち
坂本
逸材
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第1回キンプロ最強コミュニティ決定トーナメントの募集を開始しておりますが、
5/24 12時時点で12チームのエントリーを上回っており、当初予定16チームを超えるエントリーを頂く可能性が非常に高い状況になっています。


16チームを超えた場合の試合形式につきましては以下形式を考えており、皆様のご意見を頂けましたら幸いです。

・16以上19チームまでのエントリーがあった場合
16チームまで抽選で選び、当初の形式でABブロックに分かれ、トーナメントを行う。

・20チーム以上~31チームまでのエントリーがあった場合
1案:16チームまで抽選で選び、当初の形式でABブロックに分かれ、トーナメントを行う。
2案:20チーム、または24チームになるまで抽選で選び、それをABCDの4ブロックに分けて総当戦を行う。各ブロックごとに勝ち点の最も多いチームを1位とし、各ブロックの1位4チームでトーナメントを行う。
※さすがに各ブロック7チーム各6戦は長すぎるので、28チームではブロック分けをしない。
3案:チーム数に応じてシード枠を設けて、ABブロックに分かれ、トーナメントを行う。
⇒個人的には2案で行いたいのですが、勝ち負けに関わらず拘束時間が長くなる点がネック


・32チーム以上のエントリーがあった場合
32チームまで抽選で選び、当初の形式でABブロックに分かれ、トーナメントを行う。



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6/9(木)開始の第1回キンプロ最強コミュニティ決定トーナメントへ参加希望コミュニティの主催者の方は
5/30(月)23:59までに当記事のコメント欄へ記載お願いします。

※参加受付は当記事のみとし、Twitterやキンプロ掲示板等では一切受付を行いません。
※参加メンバーの記載は現段階では不要です。コミュニティ名・主催者名(キンプロ内のプレイヤー名)は必ず記載下さい。

※参加は先着順ではありません。参加チームが上限の16チームを超えた場合、抽選を行う可能性があることをご了承下さい。
※5/24 エントリー数が16を超えた場合の試合形式について追記
※5/31 参加20コミュニティが確定した為、それに合わせて試合形式と日程決定


皆様から頂いた意見を元に
コミュニティ対抗戦トーナメント戦のルール案をまとめました。
完全に参加されるであろう皆様全員のご意見に沿う形にはなっていないかとは思いますが、第1回に関してはこのルールで行い、致命的な問題が発生した場合には次回以降の課題とさせて頂きます

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出場エントリーについては、
エントリー受付の専用ページへのコメント欄に記載をお願いします。
エントリー受付は専用ページへのコメント欄へ記載のみを受け付けます。
※Twitter、キンプロ掲示板等での連絡は無効。

2ブロック各8チーム、計16チームまで受付行いますが、
万が一16チームを突破した場合は
申請コミュニティ数に応じ、
1:チーム数増で対応
2:抽選により16チームに絞る(先着順ではない)
のどちらかとしますこと、ご了承下さい。
※極力、チーム数増で調整行います。その場合、試合日程変更の可能性があります。
※エントリーが16チームを上回る可能性が高いため、その場合の試合形式案を記載しました。
ご意見頂けましたら幸いです

20コミュニティに参加頂けましたので
『20コミュニティをABCDの4ブロックに分けて総当戦を行う。各ブロックごとに勝ち点の最も多いコミュニティを1位とし、各ブロックの1位4コミュニティで決勝トーナメントを行う。』
で今回は行います。



・スケジュール
5/23(月)~5/30(月)23:59まで
コミュニティ対抗戦トーナメント参加受付
この時点ではコミュニティメンバーの名前は記載不要です。
参加するコミュニティと主催者名(キンプロ内のプレイヤー名)は必ず記載下さい。
※5/31 参加は締め切りました

5/31(火)参加チーム確定

6/1(水)~6/4(土)23:59まで
参加確定したコミュニティの方はコミュニティ対抗戦参加メンバー(5人~10人まで)と
「直近で対抗戦を行ったコミュニティ5つと終了した日付」を記載願います
※これは同じコミュニティとは14日間対抗戦を行えないので、ブロック分け等で調整行う為です。



参加コミュニティのメンバーの方には
どちらかの方に対抗戦挑戦状の送付をお願いすることになります。
これは「キンプロ掲示板」にてご連絡させて頂きますので、速やかな発信と送られた方は受理をお願いします。
また、トーナメントに参加決定したコミュニティは6/9開始の為、「6/4中にコミュニティ対抗戦が終わる」様、調整願います。






・試合時間は20時開始、翌8時、12時、16時、20時終わりに固定

試合日程(5/31 試合形式変更につき再設定)
第1戦 6/9木 20時~6/10金 20時まで
第2戦 6/14火 20時~6/15水 20時まで
第3戦 6/19日 20時~6/20月 20時まで
第4戦 6/24金 20時~6/25土 20時まで
各ブロックの1位コミュニティが決定

準決勝 7/4月 20時~7/5火 20時まで
決勝 7/9土 20時~7/10日 20時まで
※6/27~週は公式リーグが開催される可能性が高い為、各ブロック戦終了後一週間置いてからの決勝トーナメント開始とします。


1 ルール
(1)対戦形式は5対5のコミュニティ対抗戦で行い、勝ち点が多い方を勝者とする。

勝敗数・勝ち点が全く同点の引き分けの場合は第5試合(大将戦)の勝ち数が多いコミュニティを勝ちとする。それでも引き分けの場合は第4試合の勝ち数が多いコミュニティを勝ちとする。


(2)対戦は参加コミュニティをAブロック、Bブロックに分けて勝ち抜きトーナメント戦を行い、それぞれのブロックの1位のコミュニティ同士で決勝戦を行う。上限は各ブロック8コミュニティの計16コミュニティを予定。

対戦は20コミュニティをABCDの4ブロックに分けて総当戦を行う。各ブロックごとに勝ち点の最も多いコミュニティを1位とし、各ブロックの1位4コミュニティで決勝トーナメントを行う。


(3)デッキ編成、試合の応援については一切の制限を設けない。


(4)対戦毎に出場選手・順番を入れ替えて構わない。但し、出場出来るのは事前に登録したプレイヤーのみとする。


(5)対戦が終了次第、速やかに勝利したコミュニティの主催者は結果の報告を行う。

※報告の方法については終了次第、ブログ内専用ページへ記載お願い致します。

勝敗数、勝ち点の報告のみで構いません。



2 出場資格

(1)最低5人以上がコミュニティ対抗戦に参加出来るコミュニティであること。


(2)1コミュニティにつき、5人+リザーバー5人まで計10人までメンバーを登録出来る。メンバーにはコミュニティ主催者を必ず含めること。(主催者は試合には必ずしも出場しなくても良い。)メンバーはトーナメント戦開始前の登録締め切り以降の変更・追加を一切認めない。

※リザーバーについては様々なご意見を頂いておりましたが、今回はこのルールで行わせて頂きます。

問題が生じた場合、次回以降で改定・調整します。


(3)プレイヤー1人につき、最大二つのコミュニティからの出場を認める。ただし、他のコミュニティと同じプレイヤーが3人以上いるコミュニティの参加は認めない。(これはリザーバーも含む)

※同じプレイヤーが3人以上含まれるコミュニティ同士が対戦した場合、5人中3人が同じプレイヤーの対戦になる可能性がある為、これを避けるべくコミュニティのプレイヤーの重複は2名までとする。


(4)本トーナメント戦への参加を目的として新規に作成したコミュニティで出場しても構わない。


(5)参加プレイヤーのいずれかがレアリティLEのカードが1枚でも含まれるデッキを使用したコミュニティは勝敗の結果、理由の如何を問わずその時点で失格とする。

自動編成での参加は即失格とはしないが、極力発生しないようコミュニティ内で注意すること。

※レアリティLEの使用は戦略的な意味があるとしてもその時点で敗退行為を行ったとみなし、失格とします。



その他

(1)当コミュニティ対抗戦トーナメントの内容は主催者・参加プレイヤーのブログ等で自由に記載・公開して構わない。ただし、対戦相手への過度な挑発・中傷は避けること。

また、参加コミュニティ・メンバーについては当ブログで紹介する。(内容について問題のある場合はご連絡下さい)


(2)当コミュニティ対抗戦トーナメントはあくまで有志が行っているものであり、キンプロ公式・ブシロード・新日本プロレスリング等の関係者・レスラーへのアピールは行わないこと。

ただし、コミュニティメンバーに公式アカウントが含まれており、本人に出場の意志がある場合は除く。