前回Lハナビの話を書いて以来
まるで触れていないんだが
きっと今後も機会があれば打つことはあるだろう。
でも、現状で思っている感じでいうなら
早い段階で
Re新ハナビ、もしくは新ハナビ2を検定通しておいてほしい。
今回の話
もう一度振り返ってみるけど
一応
動画サイトでの
新台初週の感想とかを見ているに
高評価、みたいな感じになっているので
ある意味では
それなりに
動いているのかもなって思うけど
俺から見える部分で一方的に書くと
今回のLハナビ
ユニバは
お客様の意見をいかんなく吸い上げて
参考に台を製作しました。って感じなのかもしれない。
つまり、
お客様=お店側、打ち手側
双方の言っている意見を聞いて言われたとおりに台を作ったよ、
ってことね。
そして出てきたのがLハナビ
結果、どちらも満足しない劣化版新ハナビが出てきたと
なんか
俺の記憶で言うと
グランシェルを打った時に近いな
で、
そもそもの変遷っていうものがあるわけで
5号機のハナビがあって
それが6号機になった。
そこで規制が入って
獲得枚数の上限が変わった。
それを受けて
当時のメーカーの人が考えたのが
ゲーム性を損なわないために
小役の払い出しの枚数を変えた。
要するにゲーム性を重視して
再現したってことなんだよね。
それが新ハナビとして世に出た。
しかし、
氷が15枚じゃないことが不満だった。
ってことで
今回
氷の15枚役に拘る作りになった。
ところがだ。
お客側は確かに氷の15枚に拘った、
そっちの方がいい、という意見が多かったんだろう。
そして払い出しの意味というか
15枚役を取ることはすごいことだっていう部分を
強調したいがゆえに
キャンセルも出来なくした。
それは分かる。
でも、
これはあえて書くけど
氷の15枚役は偉いのかもしれないが
ボーナス中の払い出しは15枚だからって別に偉くもなんともないわけで
そこまでキャンセルできなくする必要性はないだろ
ただゲームが引っかかるだけで
無駄な仕様になっている。
そして
15枚役を作ったことを
打ち手側が期待していた部分と
実際の乖離
それはね、
スマスロになってわざわざ出したんだけど
結局変わったのって
メダルが無くなったっていうだけなんだよね・・・
ユーザー側が期待していたのって
多分だけど
ヴヴヴの時みたいなことなんだと思うんだ。
つまり、メダル機から
スマスロにしたんだから
貫けるようになった的な
つまり、ボーナスの枚数がもっと増やせるんじゃないの?
っていう部分
だからこそ
氷が15枚役でも
ゲーム性が破綻しないで楽しめるんだよね?
っていう期待感だったんだと思うよ。
ところが開けてみれば
仕様自体はメダル機と変わらない。
そりゃそうだよね。
スマスロだろうが6号機だもん。
ボーナスの総量規制は変わってない。
比率を変えているだけだから
当たり前だけど
新ハナビの時にやらなかった15枚役を搭載したんだから
バランスが崩れてつまらない台になるのは
目に見えているんだよ。
ちなみに
俺は大花火も許容できない人間なんで
基本間延びしたゲームは打てません。
多分だけど
感想が変わるのは
回しているゲームの差なんだと思う。
いいところで止めて帰るって考えで打っている人は
ハマりは止めるもんだって思っているだろうからね。
普段から6000、7000回す気でいる人間からしたら
しょっちゅうくるハマりの台は
ただつまらないだけなんだよ。
話それるけど
昨日アレックスちょっと打っていたんだけど
相変わらずダメなんだよなぁ
アレがまさに単調の極みっていうかさ
俺から言わせてもらえば
なぜ羽羽鳥が重複図柄じゃないのかね?っていう部分
わざわざ3枚役を目押しして取らせるゲーム性
歴代のコレがアレックスだっていいたいのかもしれないが
これのせいもあって
押す場所が限定されてしまうし
そうなるからこそ
予告音待ちなって
上段7止まりからの
ボーナスばっかりになるっていう
単調なゲーム性
せめて
羽羽鳥を取ることで
クラックチャンス100%とかなら
意味があるって思うけど
重複絵柄ですらないっていうね。
ならリプレイでいいだろって思えてしまうわ。
って話それたが
5号機のハナビを意識して
リメイクって形で出しているって
言い切っていたけど
総枚数が明らかに下がっているから
あの小役比率では再現できないよ。
せめて
ベルの確率を上げて氷の確率をもっと下げる
くらいのバランスにしないと
厳しかったと思う。
そして
お店側の言うとおりにした部分
下の割を下げて抜ける台っていう形にしたんだろうけど
これに関しても
ちょっと前に
動画で見たけど
オール設定バトルをやっていたけど
1を打っていたシーサさん
動画中盤で予想している時点で既に
1しかないだろう、的な展開になってて
最終的には全設定全員に当てられている始末で
こんなバレバレなもの
って感じになっていたけど
これを見てて思うんだけど
こんな感じのことを
世に出す前にやってないのかね?メーカーは
よくこれでGOサイン出したな
だって、
オール設定バトルなら
最低限回すゲーム決まっているから
1だってわかっても打つけど
ホールで運用したら
1だってわかったら直ぐ止めるだろ
こんなわかりやすい1が動くわけねーじゃんって思わないのかね
結局
意見を聞いて台を作ったけど
シミュレーションして
出したわけではなさそうなんだよな。
そこら辺が伺えるから
次に来るって言われているGODも同じような感じなんだろうなって
思うわ。
だって、
アレだってさ、
俺は打たないけど
打っている人間に聞いているだけでも
何故凱旋があれだけ流行ったのかといえば
8192が引けるのは
全設定共通なわけで
つまり1でも打つ、っていう
選択になるのは
あくまで8192が引けるからっていうのが
あるからなんであって
それが店側も望むところだし
客側にもチャンスがあるって思わせていた部分なわけじゃん。
それが
倍になっちゃったらさ
打つかね?
で、
ノーマル全般に言えることなんだけど
総量規制は正直ガンなのよ。
このブログの過去でも
嫌ってほど書いたけど
マジックナンバーっていうものがあってね。
それはプロ野球の球団数なんだけど
日本のプロ野球は12だったから
ここまで発展したの。
これが12じゃなかったら
今までこんなに人気になっていなかった。
理由も散々書いたけど
世の中にはこれじゃなきゃダメっていうバランスがあるんだな、きっと
それが崩れると
全てダメになってしまう。
それがスロットでいうところのボーナスの枚数なんだと思う。
今の枚数は少なすぎなんだ、
あれでは
もうノーマルはまともなものは作れない。
だから冒頭の話に戻るんだけど
売れるか売れないかは置いておいて
とりあえず
Re新ハナビ、新ハナビ2を
検定通しておいてほしいわ。
中身はネオアイムと同じやり方で
そもそもだけど
誰かも書いていたけど
もう3年で同じ台を焼き直しだけしてればいいよ。って
本当にそう思うわ
で、
ネオアイムもそうだったけど
新ハナビも
本当にいじった方がいい部分
丸ボタン、ボーナスの払い出しを15枚、光量調整のみ変更で
それ以外の仕様はそのままで
とりあえず
なぜ
Lハナビがこれじゃない感に
なってしまったのかを書くと
お店は抜ける台を求めているっていうけど
それは言うところ
客は打つけど利益が出る台が欲しいわけよ。
置いておいて動かない台が欲しいわけじゃないんだよ。
そのためには
1でも勝てる状態が必要なんだよ。
だって
Lハナビは1では絶対に負ける台じゃん。
そんなもん、誰も打たんだろ
総量の話がどうして大事かっていうと
打ち手はボーナスで何枚くるんだよって思っているんだよ、
そこからの逆算なわけだから
つまり、
250枚しか出ない=等価で5千円わけでしょ
だから5千入れたら負けなんだよ、最初から
しかも等価で打ってないし
そうなったら入れれるお金が少ないのは当たり前だよね。
だから店からしたら利益なんか出せるわけないじゃん。
4号機の時は400枚出たんだよ。
つまり等価だったら8000円だよね。
だから8000円までは投資してもチャラなんだよ。
まぁ単純にそういう計算にはならないんだけど
ただ、なんとなくそういう感覚にはなるでしょ
そうやって考えるから
まだ入れれるなって思うわけだから
現状の規制が変わらない以上は
北電子のやり方が
結局は正しいわけで
同じ台の焼き直しでいいんだと思う。

