戦闘中は夢中になって、つい敵の集団の中につっこんでしまうことがあります。あと一撃で倒せそうな相手をタゲっているときなんかは特にそうです。結果複数の敵からタゲられ、ボコられるということが多々あります。
そこでブラストファイアーがあれば、そんなとき役立つかと思うので欲しいところですが、懸念材料が一つあります。スキルに余裕がないことです。ブラストを使うとなると銃器スキルに38ほど割かなければなりませんが、そうなると他の何を削るかが問題です。今のところなんとなく思いつくのは2パターンあります。
①戦技18をやめ、あと足りない20は他から少しずつ削る
戦技18はタックルのために取ってあります。主に脳筋との戦闘でHPが減ったとき、タックル→HAという感じで使っています。以前は集中80+ホールドで詠唱を通すようにしていましたが、それだと魔法がかかる前に倒されていました。集中を95に上げタックルで間合いをあけることにより、以前よりもHAが成功しやすくなったように思います(それでもたまに間に合わないときがあります)。タックルとブラストを比較した場合、ブラストはディレイが長い・消費STが多いというのが難点です。
②いっそのこと回避をなくす
回避98を削ればブラストだけではなく他のスキルも充実できるのでいいように思えます。生命や精神、集中をもっと上げたり、キックと相性の良さそうな死魔法48(マッドコートやロットンで命中UP、ウェイストエナジー+レッグストームでST的に追い込む等)を取ってみるなどいろいろ考えられます。ただ回避って下げると何故かまた上げたくなるんですよね(^_^;)。今は装備の都合などで実際の回避は92くらいです。
命中率(%) = ( 命中 + 55 ) / ( 回避 + 40 ) * 52
らしいので、相手の命中を150と仮定して計算してみると約20%ほどの回避率となり、5回に1回は回避しているようです(うーん微妙)。
以上なんとなく考えてみましたが、どうするかは決めかねています。これとは全く別のスキル構成もちょっと考えてるところもあるので、今の状態のまま少し様子をみてみようかと思います。おしまい。


