2度目のヘルナイトになって以来、初めてワラゲで2連リープがきまりましたo(^▽^)o
アタックマクロを少しいじり、2発目を振り終えるまで相手をロックし続けるよう変えたのですが、それがよかったのかもしれません(;^_^A
それとこの前、公式サイトでの種族倍率に関するアンケートに答えてみました。
自分の場合は変更に関して全体的に良いと思いましたが、エルモニーの回避倍率が1.1から1.05への変更には、反対の人が結構多いんじゃないかな?
あと、アンケートの一番下にはその他要望など書ける欄があったので、死体回収スキルについての案を出してみました。その内容は・・
「死体を回収した際や、リザやリボーンで蘇生したときに、死体回収スキル値分、HP/MP/STが回復する」
という、他の人にはどうでもいいような、極めて個人的な願望です。死体回収に90もさいてなければ、思いつかないような内容ですね・・(;´▽`A``


