まずはこのあいだケール・タングンへ行った時のこと。



生産器具がいっぱい・・前はなかったよね!?


酩酊のスキル上げですが、ストーンマッスルとドブロクスプレイで80まではすんなりいったのに、そこからがなかなか上がらなくなりました。

なので今はたまにスキル上げをしつつ、ワラゲでの実戦で酩酊を試しているところです。

酩酊のガード技は硬直が長い、フレイムブレスの射程が意外と短いなど、ちょっと想定外のところもありました。でもきっと使い方次第だと思うので、ゆっくり慣れていこうかと思います(;^_^A

またこのほかに、これは使えるかも!?と思ったものがあります。マイティーグラブです。以下、wikiからの抜粋です。


マイティー グラブ

自分自身と対象の双方に、移動不能+テクニック使用不可のDebuff。
効果は、被ダメージで解除される。
尚、モーション中に別の行動を先行入力することで、Debuffを受けつつ行動する事が可能。


この技を使うと、双方硬直状態になりますが、技を仕掛けたほうは硬直になる前に、1回行動ができるようです。それで思いついたコンボがこれです。


  (血雨)→リープ開放→マイティーグラブ→(先行入力)アタック


実戦で試してみたところ、うまくリープが決まりました!

リープ開放後、盾でガードしてくる相手には、ひょっとしたら有効かもしれません。まだそれほどやってみたわけではないので、今後もうちょっと試してみようかと思います。



酒瓶つけてみました。回避UPは嬉しいけど、移動が遅くなるのが残念(_ _。)

今日の階級01

またスキル変更しようかと思います。盾と罠を切って、酩酊を取る予定です。


↓↓以下主な理由↓↓


①リープ後相手にトドメをさすのに、牙では物足りなく、罠だとHitさせずらい。移動攻撃ができ盾防御できないフレイムブレスが使えそうなため。


②ボーンレス、ストーンマッスルがガード技として使えそう。


③盾や種を持たなくて済むので、アイテム欄に余裕ができる(その代わりお酒を持つことになりますが)。


まず①ですが、リープが決まると大抵相手は逃げにまわり、結局仕留められない事が結構あります。なので盾ガード(スタンが恐い)や回避ができないフレイムブレスが有用に思えました。また、リープ前の初弾としても使えそうな気がしました。

次に②ですが、今のところ酩酊は90以上取る予定でなので、盾スキル38でウッドバックラーを使うよりも、回避・ダメージ軽減の効果やディレイを比較した場合、こちらの方が有効に思えました(スタンガードできなくなるのは痛いですが)。

最後に③ですが、現在はアイテム欄がいっぱいで、MRPも持てない状態です。盾と罠を切ることにより、結果的に2枠余裕ができるので(バックラー・毒種・サプ種→ウォッカ)、触媒やMRP、食べ物などを持つ選択が出来、戦闘の幅が広がるような気がしました(今まではノアダストとPNQのみだったので、ロットンや死毒が出来ませんでした)。


以上のことから変更しようかと思うのですが、まだ酩酊は一度もやってみた事がないので、取ってから「想像と違っていた」ということも十分ありえます。やっぱり罠や盾がこいしくなって(やってて血雨→サプハベ→リープはかなり強力に思います)、元に戻す事になるかもしれませんが、とりあえず酩酊を試してみようかと思います。

酩酊を使ったことがある方で、何かアドバイスなどありましたら、どうぞよろしくお願いしますσ(^_^;)

とにかく軽くしたくて、一番低い画質にしてみました。



こ、これは・・・



なんか別のゲームみたい


画質を下げた後ワラゲに行ってみたのですが、動きがかなりなめらかでした!

これで敵の攻撃モーションの前に、ダメージを喰らってしまう現象が少しでも減るかな?淡い期待を抱きつつ、しばらくこれでやってみようかと思います。



先日人参集めをしていたら、突然の大ダメージが。エクソシストめo(TωT )

今日の階級02