フリフ


オンラインゲームを遊ぶときに何を基準にして選びますか?

話題性? システム?

フリフオンラインと言えば、Exiteにて2004 8/18より

正式サービスが開始されているオンラインゲームでありますが、

もう1年半ほど経っているにも関わらず、僕にとってアウトオブ眼中なゲームでありました。


理由は無料ゲームであるということ。

1年半ほど前はアイテム課金制という方法はメジャーではなく、

加えて、オンラインゲーム会社ではないExiteが運営していたゴルフゲーム、

「ショットオンライン」があまりにひどい出来のゲームだったために

安かろう悪かろうという先入観があったわけです。

(ショットオンラインについては後日取り上げるかもしれません)


しかし!フリフオンラインは話題性の高いゲームをプレイした後でも

十分熱中できる面白さをもっている秀作です。

お勧めポイントの1つは遊びやすい、ということ。

ほとんどのオンラインゲームは狩場で悩むことが多いんですが、

このゲームはモンスター名の隣にレベル表記がしてあります。

スタート地点の町から奥に進むにつれてレベル1刻みでモンスターが登場するため、

自分のレベルに合わせて狩れるわけです。


さらにほとんどのオンラインゲームって序盤は回復アイテムがなくて、

座って回復することって多くないですか?

このゲームはモンスターを倒すとほとんどの場合回復アイテムを1個落とします。

しかも1回の使用で十分な回復量を得られるものなので序盤は回復アイテムを

まったく必要としません。


キャラクターやや強くなり、強めの狩場に行くときは多めの回復アイテムが必要になりますが、

モンスターをたまに倒しているとエンチャントダイスというサイコロを落とすんです。

これを上級プレイヤーに売ると30~200万という高値で買い取ってくれ、

楽々回復アイテムを大量購入することが出来るわけです。


この辺を見ていると、アイテムをボロボロ落とした時代のRFonlineに似ているデフレぶり。

雰囲気もなんとなくRFそっくり。銃やギアは登場しませんが…。

RFonlineのSD版とでも思っておきましょう。


このゲームの最大のウリは空を飛べること。

コンシューマゲームのRPGで物語の最後になると、空を飛ぶ乗り物が登場して

今まで行けなかった町や城までひとっとび!なんてことがありました。
フリフオンラインではあのコンシューマゲームの感動を味わうことが出来るんです。

キャラクターをレベル20まで上げて、ホウキやボードなどのアイテムを購入するだけ!

あとはアイテムを使用してスペースキーを押すだけでキャラクターが大空へ舞い上がります。

広大なマップの中をスイスイ飛べるなんて、この感動は遊んで見なければ分かりません!

マウスのホイールで上昇と下降が自由自在。

空を飛ばないと行けないマップなどを探すのが楽しい楽しい。

200000の高価なボードを購入すると250kmの速度で空を飛べます。

消耗品アイテムで加速装置のようなものがあり、これを使用すると300kmでの高速飛行が!

あまりにも適当に飛んでいると、ものすごく強い敵のいるマップに不時着したり

世界の果てをまじまじと見せつけられることになりますが(笑


空を飛んでいるだけでもこのゲームは十分満喫できます。

話題性は時には面白いオンラインゲームを見落とすきっかけになるわけですね、

いやはや反省です。


超おすすめ!

http://www.flyff.jp/





初回ということで僕のおすすめゲームをご紹介。

韓国nexonでリリースされている「Lunia戦記」であります。


日本ではよくあるレベル制のアクションRPGですが、

オンラインゲームとしてはまだ開拓されてないジャンル。

(メイプルとかグランドチェイスみたいな半端なモンはありますが…)

以前韓国版をプレイする機会があり、どっぷりハマってしまいました。

外見としては背景はラグナロクのような

背景が3Dでキャラクターが2Dといういわゆる”2.5D”で構成されており、

キャラクターは等身の高いアニメタッチのキャラクターです。

ゲームはシナリオ制で1エピソードごとに順番にクリアしていくイメージです。


主に操作ボタンは小攻撃、大攻撃(魔法)の2種類。スペースキーでダウン攻撃。

スキル類はショートカットキーで呼び出せます。

このゲームで面白い所は連携が熱い!ということ。

操作が簡単なのでヒットコンボが繋がりやすいのです。

一連の基本攻撃→ダッシュ→基本攻撃→ダッシュ→魔法 のような連携が手軽に出来るため、

巷の格闘ゲームより爽快なプレイが楽しめることでしょう。

20.30コンボは日常茶飯事で出ますよ。

このゲームの肝と言えるのがダウン攻撃。

倒れている相手だけでなく、衝撃波で隣接している敵も巻き込みます。

巻き込めば巻き込むほどコンボが稼げるのでガンガン使いまくりです。

ダウン攻撃中に攻撃されるとこちらがダウンしますけどね。。。

僕の記録は216hit comboです。


さて、最上段の画像の女の子はエイルちゃんと言って、

回復魔法をメインに、補助魔法や攻撃魔法も扱う魔法のエキスパート。

Lunia戦記には3人のキャラクターが存在するのですが、

その中では最も扱いやすく、コンボの決めやすいキャラクターとなっております。

媚びてる顔がたまりませんね。にやり。

ちなみにこのエイルちゃん。

ダウン攻撃をするとスカートがめくれてパンチラが拝めるのです!


もちろんもりやさんは反射的にプリントスクリーンキーに手が。

半日ほど遊んで気づけばレベル14。
はっとして、SSフォルダをのぞいてみると…。

200枚以上のパンチラ画像を取りまくっていた模様。

いやぁ、パンチラは癒されますね。


シナリオが進むにつれてパーティプレイが必須になってくるので、

仲間といかに仲良くやれるかが必須(じゃないと無理)となります。

epi1「森に住み着いてるでっかいスライムを倒せ!」

epi2「砦を襲ってくるオークどもを倒しつつ、奴らの首謀者を倒せ!」

epi3「イケメン剣士とオーガ退治」

epi4「うわぁ!毒グモがビーム吐いた!」

epi5「勝手に前に進む妖精さんを守りながら木の化け物を倒せ!」

epi5-2「森の大事な水瓶を壊してるオークどもを全滅だ!」


epi5-2に関してはソロだと絶対に水瓶を死守できず、3人がかりで水瓶を守っても

その後、ダイナマイトをボンボン投げるボスが登場。

単に倒せばいいんだろ?と思いきや、水瓶に着弾すると水瓶の耐久値がアホなくらい減る!

ちょっと待てええええええええい!!!!

20回ほど格闘して、水瓶を死守するのは不可能だと判断しましたorz

でも面白いんだよなぁ、これ。


ああ、これ書いてたらまたやりたくなってきた…。

日本用にローカライズされないかな。。。

とりあえず超おすすめ!


http://lunia.nexon.com/tour/