超惑星人日記 -489ページ目

コンチネンタル

コンチネンタル (瑞穂製作所 3-1号機)

本気で今更ながら?って思われてしまいそうだが
何故!そうなる??? って所までズバっと解説して行く。
但し細かいので間違いがあったら指摘ヨロですw
俺コンチⅠ詳しくないから 汗

ま、コレを見てリール眺めたら
リーチ目がわかるはずです!汗

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左リールは上段にその絵柄を押した場合のスベリコマ数です。
※本来存在するテーブルはBIG・REG成立後のみです
リーチ目を調べる為に 他のコントロール部分も数値化しました。
通常時のは1~3コマのランダムスベリ(実際は別テーブル参照)

成立後だけBIGREGのテーブルが違うので
左リールだけで判別可能です。


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上記のように2箇所ビタ押しでBR判別可能です
ぶっちゃけイラネーけどwww 右リールでわかるから 汗
ま、フラグ立って揃える前に受け皿を箱に移して
隣の奴になんだコイツ???的なアピールくらいにはなるかと…
20年前なら隣の綺麗なおねーさんにモテモテです 爆

ちょっとだけリール制御の補足を……
BR成立後は100%なんかしらの小役が成立しています。
しかし、上記のテーブルが優先なので左はテーブル通りです。
中・右はコントロールで優先順位で引き込みです。
だからリンゴ抜きが出来るわけですね♪
(成立した小役についてはめんどくせーから省略w 全部いっぺんに成立とかあるし 汗)

小役①はベル
小役②はプラム
小役③はオレンジチェリーリンゴオレンジチェリー
小役④はチェリー  です。


んではリーチ目

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もはや説明が要らんだろってレベルの出目ですが…
中段チェリーは成立後にしか止まるテーブルがないのでリーチ目
上段チェリー絡みは、成立後は通常チェリー成立時の
中段チェリーの引き込みがなくなるので確定ってことで。

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こっちは上と同じ理由。下段リンゴ揃いは成立後にしか出ない出目です。

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こっからはオレンジ絡みのリーチ目。
小役3オレンジチェリー・(リンゴ))成立時は中・右で
オレンジを引き込む制御がありません(ビタで狙えば揃う)
(オレンジ引き込み範囲外のみ他のテンパイ制御・範囲内はビタ)
なのでボーナス成立後オレンジのフラグが立った場合のみ
引き込み制御があるので 滑ってテンパイした時点でリーチ目
右は揃わなくてもOK。 同様にの引き込みも(ボーナス優先)

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左のオレンジは同様の出目。

真ん中の出目、
BARテンパイは枠上にチェリーがあった場合のみ確定
(枠上オレンジの場合はチェリーこぼしで出現)
コンチ先生からご指摘がありました。
左が4コマすべりからの出現はリーチ目になりません(チェリーこぼし)
よって… 左リールが3コマ以内で止まってBARが滑ってテンパイした時のみ
確定となります!(⑫のBARの時のみ)
※さらに調べた結果 左リール上段が⑲のBARなら何コマでも確定です!

中段リンゴ揃いは成立後にしか出ない出目です
(狙えば100%揃うが、ハズレてもOK)

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でもって ベルスベリの出目。
成立以降の優先テンパイ制御のために出現する出目です。
右の二つは成立時にしか出ない限定目です
(成立後はテーブルによりココは停止しない為)
上段テンパイハズレは3コマ滑らないと確定ではありません。
小役3成立時にオレンジが引き込み範囲外の場合のみ
ベルプラムの優先順位でテンパイ制御が働く為です。
かなり限られた場所だけですが、2コマまで滑るので
3コマスベリなら確定って事です。

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同じ理由で左のプラムテンパイハズレ目。
コレもプラムをテンパイさせる制御があるので、3コマなら確定です
でもって 有名な切れ目のからのテンパイ
通常時は、左テーブルがの為に止まる事はありません。
停止した時点でボーナスorプラムorオレンジって事になりますが
プラムは引き込み100%なのではテンパイせず
オレンジは引き込み範囲外の制御により、プラムテンパイ制御が
働くのではテンパイしません! って事で確定なわけです。

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切れ目なしの場合滑ってテンパイすればOKです。
あとは滑って確定するのはこんな感じでしょうか?


と、リーチ目を書いたけどこれ以上はないかな……。
テーブルを眺めていたら何かわかるかも…(俺はもう無かったw)

これはダメなんじゃない?とか…コレは?なんてあったら
リーチ目掲示板 (PCのみ)
に投稿してくれるといい感じですよ。
コンチⅠマニアの方お待ちしております♪

さて……次回はコンチⅡ
はいいが… とほぼ同じ制御
しかし…SIN分が……汗 左リールのみで全て判別出来たり
面白い面もあるのだが…メンドクサイから 気が向いたらw

アストロライナー

アストロライナー (山佐 2-1号機)

今回はアストロライナーのリーチ目を……
山佐系の中では一番出目が
ケツテンも確定でなく人気のない機種ですが 頑張って覚えれば
結構楽しい機種だと思います!!
って事で解説していきます。

自分も書いててわけわからなくなりそうなくらいなんで
頑張って着いて来て下さいね!(><)



まずは基本から…
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機関車揃いですね♪
等倍返し目として知られているけど ちょっと違う。
アストロライナーは小役が完全確率じゃないんです 汗
設定1~5・設定6で IN枚数に対して OUT枚数が管理されてます
なので 小役の引きがよくて沢山増えたりとかないんです…
なので 通常時が低確率の小役で フラグ成立後に確率が上がるとか
そういった役ではないって事ですね。
成立後のテーブルが変化する為に15枚役が機関車になりやすい!
って事だと思って下さい。(それが等倍返し?汗)

お次はメーカー発表のリーチ目 36個
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チェリー付きが多いですが結構重要です
これは覚えてしまった方がいいかも……。
右リールにだけ条件付きがありますが凄い重要になってます。


ここからはテーブルの解説をしていきます。
BIG成立以降のみですが全出目作れるので参考にして下さい。
但し、通常時にも出る出目 REG時にも複合している出目もあるので
色々と探して見て下さい! って事でw

アストロライナーの出目は下のラインの通り5パターンで管理されてます
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ビッグパルサースーパープラネットようなテーブル方式ではなく
どのラインに絵柄を引き込むかまずは抽選します
当選したラインに決まった停止絵柄があり それを停止しようとして
リーチ目を形成するってわけですね。
(プラネットⅡやパルサーXXも同じ方式です)

なので成立後に見たい目があっても 各当するラインが
抽選に当たらない限り見れませんwww

では
ライン①
からどんな絵柄が止まるのか全部見ていきましょう♪

超惑星人日記 ←クリックして拡大して見て下さいね

ライン① 上段からの右下がりのラインになります。

左リール 2・7・12・16・21
中リール 4・6・7・9・14・16・18・20
右リール 3・8・13・18・20

が停止絵柄になります。上記を組み合わせた形がリーチ目です。

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組み合わせたリーチ目の代表例 (一応確定?な奴選んでますw)

同様に全ライン行って見ます!
ライン②

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ライン② 上段一直線のラインになります

左リール 2・7・12・16・21
中リール 1・2・6・9・14・16・18・20
右リール 3・8・13・17・20

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リーチ目例

ライン③

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ライン③ 中段一直線のラインになります。

左リール 2・7・12・14・16・21
中リール 4・6・8・9・14・16・21
右リール 3・8・13・15・20

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リーチ目例 ド定番の一直線からマニア目まで豊富です♪

ライン④

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ライン④ 下段一直線のラインです。

左リール 2・7・12・14・16・21
中リール 2・5・7・8・9・14・15・16・17・18
右リール 3・8・13・18・20

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リーチ目例

ライン⑤

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ライン⑤ 右上がりのラインです。

左リール 2・7・12・16・21
中リール 1・4・7・9・14・16・17・18・19
右リール 1・3・8・13・17・20

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リーチ目例


と5ライン全部の停止位置を書き出しました
これらの組み合わせから 揃いを引いた分が全部
BIGのリーチ目です♪
ただし、通常時との重複・REG時との重複出目もあるので注意

全部見ていくと面白い事に気付きます

ライン③の中段は特殊として その他のラインは
左リール上段が すべて プラム機関車 のどれかです
これでひとつ覚える事が減りました って所ですかね?w

全部よーく見ていくと やはり 強力絵柄が見えてきます。
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これらの出目は超強力と言っていいかと……
打ち込めばわかりますが 中・右でこの組み合わせは中々見れません
重要なのは右リール 大半のリーチ目がこれらですね。
メーカー発表のリーチ目の条件もここですし。
(⑧)機関車(⑳)は 単品が強力!と覚えればいいかと…
機関車オレンジ の所は弱いです 汗

これらを最低限覚えて組み合わせて行けば役に立つかと。

リール上段が プラム機関車で 中・右がこれの組み合わせ!
ってな感じにしちゃえば結構な幅ですね(*≧∇≦)

気合のある人は全部覚えてしまうのも面白いかも♪

ライン① 194個
ライン② 194個
ライン③ 204個
ライン④ 294個
ライン⑤ 264個

計1150個 のBIGの可能性のある出目が覚えられます!w

これであなたも明日から アストロマニア です(*≧∇≦)


で、確定のリーチ目??? 知らんがな…
通常時REG時のテーブルから引かないとならん……汗

そのうちわかったら、やって見ますかね………とおぃ目

ユニバ系2-2号機

今回はユニバーサル系 2-2号機
センチュリー21リバティベルⅢリバティベルⅣ
のリーチ目です。

今更?って思うけど… 全部ちゃんと把握してますかね?

全機種共通の出目

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中段7テンパイ 基本ですね

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左リールプラムりんごからのテンパイ 揃えるならココですね♪

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左リールりんごピエロからのテンパイ
中段テンパイは中リール13番の7のみ確定(切れ目なし)
上段テンパイは滑ってテンパイすればOKです。

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何も条件なく全てOKな 右上がりテンパイ♪ 説明不要ですね

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左 唯一全機種で確定の下段テンパイ。
センチュリー21リバティベルⅢチェリー成立時に中リール中段に
チェリーを引き込む制御があるんですが この形は何故かOK
(下記の制御が関係しているのかと…)
真ん中の出目にも関係するのですが 左プラムりんごが停止時は
ボーナスorりんごorプラムの成立
中リールでチェリー否定して 枠上にりんごがあり引き込まないので確定
ダメな場合はおそらく 一番右の出目のようにWテンパイはずれ
チェリーこぼしの出目になるのかと…
但しベルⅣの場合はプラムはずれで確定?

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忘れられていそうな出目w
成立後限定の小役揃いリーチ目ですね
これで気付く事があるのはリバティベルⅣ(ノーマル)くらいか……汗
4号機のレインボークエストにひっそりと7ライン使って継承されていますね♪


リバティベルⅣ限定のリーチ目

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制御変更で追加になった下段テンパイの形
チェリー成立時 中リール中段にチェリーを引き込む制御が
なくなった為に生まれたリーチ目です。

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実はコレも的な中段テンパイ しかもチェリー付き
チェリーの制御変更でこれも成立後限定チェリー成立時に。


さてどうですかね?把握出来てましたか?
これはダメなんじゃない?とか… こんな出目もある!!とか情報お待ちしております
リーチ目掲示板
に投稿してくれるといい感じですよ。
非確定の場合 条件等も書いてくれるとありがたく……
制御的にこれはどうなのか?とかマニアックな面でも♪