まだまだ実力が伴っておりませんが、
このゲームで強くなる要素はざっくりと以下のようになるのかな、と思います。
・キャラのレベルアップ・覚醒・進化スキル上げ
・ルーンの強化・練磨
・キャラの入手
・ルーンの入手
・アリーナおよびギルド施設の購入
もちろん戦術や、ルーンの組み合わせの考察なども大きく影響してくると思いますが、
プレイヤー側のスキルについては一旦今回は触れないでおきたいと思います。
書き出してみると、やはり感じるのは
キャラ・ルーン共に「入手」のハードルの壁だと思います。
あのキャラクターがいないから、ルーンがないから、と
言いたくなる時は山ほどありますが、
結局はあるもので勝負しなければなりませんし、それがこのゲームの面白さでもあると個人的には感じています。
自分に手元にくる「結果」はコントロールできませんが、
その「結果」を手繰り寄せる、「機会」を創出することは、
コントロールできること、つまり自分の努力できる範囲内かと思います。
となると、やはりこのゲームでは根幹はやはりカイロスやレイドで
次点として、ショップやクリスタル召喚なのかと思います。(効率面などについては諸説ありますが…)
と、なるとプレイ時間やクリスタルのリソースをどこに振り合分けるか、はある程度明確になってきており
諸先輩方が、
「育成よりもカイロス周回優先」というアドバイスはとても理にかなっていると思います。
…余談ですが、私は結構ショップ好きで
感覚的には1週間に1個くらい星6レジェンド引いている感じがします。(有用かどうかは別にして、です)
