まだまだ実力が伴っておりませんが、

 

このゲームで強くなる要素はざっくりと以下のようになるのかな、と思います。

 

 

・キャラのレベルアップ・覚醒・進化スキル上げ

 

・ルーンの強化・練磨

 

・キャラの入手

 

・ルーンの入手

 

・アリーナおよびギルド施設の購入

 

 

 

もちろん戦術や、ルーンの組み合わせの考察なども大きく影響してくると思いますが、

 

プレイヤー側のスキルについては一旦今回は触れないでおきたいと思います。

 

 

 

書き出してみると、やはり感じるのは

 

キャラ・ルーン共に「入手」のハードルの壁だと思います。

 

 

 

 

あのキャラクターがいないから、ルーンがないから、と

 

 

言いたくなる時は山ほどありますが、

 

 

結局はあるもので勝負しなければなりませんし、それがこのゲームの面白さでもあると個人的には感じています。

 

 

 

自分に手元にくる「結果」はコントロールできませんが、

 

その「結果」を手繰り寄せる、「機会」を創出することは、

 

 

コントロールできること、つまり自分の努力できる範囲内かと思います。

 

 

 

となると、やはりこのゲームでは根幹はやはりカイロスやレイドで

 

次点として、ショップやクリスタル召喚なのかと思います。(効率面などについては諸説ありますが…)

 

 

 

 

と、なるとプレイ時間やクリスタルのリソースをどこに振り合分けるか、はある程度明確になってきており

 

 

諸先輩方が、

 

 

 

 

「育成よりもカイロス周回優先」というアドバイスはとても理にかなっていると思います。

 

 

 

 
 
 
 
 
…余談ですが、私は結構ショップ好きで
 
感覚的には1週間に1個くらい星6レジェンド引いている感じがします。(有用かどうかは別にして、です)