いきなりですが、計画失敗です!!
パインのクエストは違う!
《理由》
・ブロックは多いがヒット判定を気にするほどではない
・爆弾の被ダメが多すぎて、そもそもの攻略の意図と乖離している
で、さらにいろいろと調べてみた結果…
こっちの方が意図に合致していそう(^_^;)
思い返してみると、そもそもこのクエストが初登場した時、ブロックにイラついて反ブロック持ちと強友情持ちで固めてゴリゴリに押し切ったことを思い出した(^_^;)
というわけで、改めてこのクエストを周回していこうと思います。
というかすでに何度か回ってるんですが…
真面目にブロックの隙間を狙っていくと…
負けまくってます(笑)
ブロックのヒット判定がホントに分かりづらい!!
コンティニュミンが大量に余ってるので、このクエストで全部使い切るつもりで挑みます。
コンティニュミンが尽きるのが先か?
はたまたドリィの運極が出来るのが先か?
ちなみに、攻略メンツですが、
固定のパーティは組んでませんが、基本降臨キャラの反射タイプから選んでます。
貫通タイプだとブロックの無いところから弱点を殴りにいけたりするので、ブロックのヒット判定を見極めるには不向きと考えました。
あと、ガチャキャラや降臨キャラの強友情持ちも除外してます。友情で削ってしまうのも意図とは違うので。
やはりキャラゲーにしてしまうとPSが向上しないんですね(^_^;)
しばらくは降臨キャラをメインにしたパーティで修行してきます。
