ちゅんのハンターライフ -2ページ目

ちゅんのハンターライフ

2018年11月更新!

【HN】MASA-99W
【HR】999
【武器】太刀×ブレイブ
【装備】ネセト一式
【経験】MHP2から 太刀10割
【行動範囲】主に東京区内。

オンラインでは初心者部屋をたててます。

 

現在、討伐11、内捕獲10

 

昨日久々に手伝っている部屋でリクエストがあり、ついていった。

 

ジョーさんの攻撃はほとんど「エリアル」で回避が可能!いやーホント便利…

4Gの時はスキル「回避性能+2」を常につけてる装備だったので、回避ポイントはおさえていた☆

 

ハンパないと思った基準は

4人でやってても10分近くかかるんだなぁ~と思ったから。

じっくり楽しめるよう今作で調整されたのかな?うん、そういうことにしようw

 

~攻略~

【閃光玉(猛攻撃のチャンス)】

ジョーさんのスタミナが切れた時の閃光で動きを封じるのがポイント。

罠肉は通常時でも食べるので、このタイミングで使うのはもったいない。

ここで食べてしまうと罠効果は発揮するも、空腹状態から回復する。

 

【罠肉】

遭遇したら仕掛ける!シビレあたりがいいかな?尻尾を切るなら。

 

【忍耐の種】

空腹状態になり、ヨダレ攻撃を受けると防御力が減ってしまう。それを回復させるため

にいくつか持っておこう。

 

ついに、下位・上位ともに1000回を突破しました☆

 

解放してからというもの、野良でいろんな人の手伝いをしてきた結果です!

 

討議大会0?

これは…太刀のクエストならいいんだけど、今は猫除く、太刀以外の使用回数をつけないためにプレイしてません!太刀は約2200回の使用数となってます☆

 

たいてい複数討伐の場合は通常よりも体力が低めの設定となっているため、ひとりで行けるだろう!と思い、挑戦してみた!!

 

何とかクリアしたけど、あいつら合流しすぎ!!w基本「こやし」は持って行かないので、合流した際はより攻撃を見極めて叩きこんでいくというやり方になるわけで…嫌ではなく、そのスリルが楽しいwwwエリア移動したなーと思ったら1分くらいで戻ってくるから笑えるw最後まで1つのエリアで戦ってたからね!

 

合流の利点はうまくいけば、二匹同時に攻撃くわえられるし、ダメージ効率が良い。

 

デメリットとしては一度攻撃を受けると連続して喰らう可能性が非常に高いという点。連続で攻撃を受けると(特に強力な攻撃)気絶状態になる。その隙にもう一撃喰らうというコンボでまず1乙は確実。。。これだけ回避できれば難しいことではないのよね。。

 

【MHX】201603ステータス

HR7から開放したとき85からのスタート。
それは去年12月25日の事。
 
もう3ヶ月が経つんだな~…。
 
ストライカーからエリアルに転職し、とことん極め、開放してからは
ずーーーっと色んな人のお手伝い。最近では特定のモンスターに絞って部屋をたててみたり、結構好評です☆ターゲットがわかってるから入りやすいんだろうね。
下位~開放までの装備の変化。
初期装備→メイド→レウスS→ディノS
HR1~3  HR3~6  HR6    HR7~

メイドは「幸運」がついてたので、素材集めに重宝した☆
レウスSもすぐに作れて、火耐性が強化できたところでディノ素材集め。そして獰猛化やって最終強化。ディノ玉は十分に持っていたので、強化に苦労はしなかった。その時からずーっとディノ装備。


スキルに関して、ディノS装備は
・斬れ味レベル+1(切れ味ゲージアップ)
・剛刃研磨(一時的に切れ味消耗しない)
この2つが装備による発動スキル。
そこにお守り(乗り+10)
空きスロット6個に対してを観察眼+2を5個。
これにより、
・乗り名人(乗りやすく乗りが成功しやすい)
・捕獲の見極め(捕獲のタイミングがわかる)
の、2つが追加で発動。観察眼を「跳躍」に変えることで
・飛燕(ジャンプ攻撃力1.1倍)
を発動することができる。
この2パターンを装備のマイセットに登録している。

【火力重視とした場合】
切れ味+1
剛刃研磨
乗り名人or攻撃小or水耐性
飛燕

対アマツに「水耐性小」で-15を0にするのもありだな…

今作デビューした人に限ることかとは思うが、スキルの仕組みを勘違いしている人が多いなーと、土日のオンラインプレイで感じた。

ステータス画面、「スキル詳細」のページでスキル系統に対して「計」が10以上を満たすことで「発動」するわけだが、「スキル系統欄」に”表示されているスキルが発動”していると勘違いしている人が多かった。そうだったとしたらすごい魅力的ではあるがww

そのことを伝え、今の装備に見合った装飾品のつけ方を教えて、未発動だったスキルを発動することができた!あー、発動したらステータス画面1ページ目の「発動スキル」ってところ見てくれ!と伝えなかったわ…。

現在太刀オンリーで遊んでるけど、現在弓装備を考案中!
スタイル:未定
・集中
・回避距離UP
・捕獲の見極め

オンラインで活躍させたい!主に対「金・銀」用。奴らの硬さは半端ないw
今回の部屋は基本イベントクエストとし、通常クエスト(1体)も可とした。
営業時間:23時~25時
対象モンスターは:ライゼクス

そこそこな来客ぶりで、みんな目的の素材が手に入って喜んでいたな。

ゼクスとエリアルの相性はやっぱりいいね!3人でプレイしていて、2人に1匹任せて、もう1匹を俺が相手してた。攻撃1回受ける程度で捕獲することができた!ここまでスムーズに狩りができたのは初めてじゃなかろうか?

下記の流れ4まではほとんどのモンスター共通。5はゼクス特有。
1:モンスターと遭遇、吠えられる前に1ジャンプ攻撃あてる
2:咆哮をエア回避し、2発目あてる→たいていここで乗り成功になる
3:ダウンさせ、頭or尻尾を猛攻撃。※ゲージが溜まりきる頃に起き上がるのでそのタイミングでジャンプ気刃斬り(R)
4:起き上がって怒り状態になる。ここの咆哮をエア回避、ジャンプ攻撃(又はR)。
5:咆哮後、高確率で一歩下がって溜め翼攻撃をするのでエア回避、ジャンプ攻撃(又はR)そのまま気刃大回転斬りへ繋げられるとGood

これが最初のお決まり攻撃パターン。

サポートガンナーがいるとかなり楽!というのは、敵が攻撃中でもダメージを与えられるので、常に敵のHPは減り続けるという…。怯めば、こちらの攻撃も加えられるから、効率がすごくいい。モンハン3の時は弓も使ってました☆切断できないけど、金レイア・銀レウスがすごーく楽に倒せる程便利だったから!
今回も狩り技と組み合わせればかなり強いよね!

と、言いながらもいまだ未使用ですw
「手伝ってください」部屋へ遊びに行った時の事。

対象クエストは「下位」。手伝いの身なので、クエストは部屋主に任せるし、キークエじゃなくても採取クエでもついていく!

下位2人と俺の3人でいたところ、もう1人解放者が入ってきた。
「お、手伝ってくれるのか」と思っていたら、クエストを確認するなり、出て行ってしまうww狩猟クエだとしてもだ!w

「手伝う気で入ってきたのでは?」と思ってしまうのだが、どうなの??
何日かかったことだろうw物欲センサーが働き過ぎて、出ないのなんの。

特に「爪」が玉並みに出ない!普段は捕獲するのだが、ミツネに関しては報酬の他に剥ぎ取りでも出るので、倒してはいたのだが…。ディノSより時間かかってると思うw

とりあえず一式そろえることができて友達も喜んでた☆
今度は武器強化!今日はそのあたりの素材と、できたら属性武器もいくつか揃えたいところ。。
結論:俺ちょーーー下手くそwwww

タイミング、読みがいかに重要かが試される武器だね!
「ガードする」という概念が太刀にはないからついつい回避行動をとろうとしてしまう…。

「初心者には大剣がオススメ!」って聞いたことがあるけど
…本当か!?w

大剣を使いこなしている人は本当にうまい人だと俺は思う!


ちなみに俺は双剣デビューして、太刀になって・・・3rdで太刀と弓使い分けるようになり、
4,4Gは太刀オンリー、クロスも今のところ太刀オンリー。。。
弓もかっこいいな!と思って武器は買ってるけど防具は揃えてないっっ