今後実装されるかもしれない潜力(スキル?)の予想
エリート、レア選手にスキルというものがあります
各選手個性のある3つのスキルから覚えてるやつ1つを着せ替えできると思う
or
各選手固有のスキル3つの中からランダムで1つ覚える
or
3つとも1試合で全部発動しっぱなし
どれかはわからないけど多分1番上だと思う
3つ全部発動も面白いけど廃人ゲーになっちゃう
まあプロでやってる人はみんな余裕だけど
アマにずっといるプロが・・・
上の場合3つゲットしたかったら経験値を300貯めないといけない
下だったら1つだけで終わるので100で終了
経験100貯まってからスキルを覚える拳を買うのに約10万エニー必要
経験値表(15分以上かかった9イニングの試合)
1試合で最高10まで貯まる
1試合棄権すると経験が10減る?
投手
1イニング +1
三振 +1
三者凡退? +2
勝ち投手 +3
ホールド +2
セーブ +3
野手
ヒット +2
2塁打 +3
3塁打 +4
HR +5
犠打(sh) +1
盗塁 +1
四死球 +1
打数につき +1
先発なら7回勝ち投手で10
クローザーは30~50試合投げれば100貯まりそう
野手は気がついたら貯まってるレベル
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スキルの種類をいくつか紹介
各選手ごとにあらかじめ3つ決まってるのでこれからは固有スキル+能力値による
選手の選択になるでしょう
3つあるスキルのうち当たりを当てる運も必要ですが
同じような能力(09おかわり、08おかわり等)の場合スキルが強いほうが主流に
ヤバそうなのは赤字
【全体系】
安定速度 (スピード値だけ天候を無視する)
天候無視守備 (守備値だけ不調にならない)
【打撃系】
打撃威 (ミート+2)
打撃感 (ミート+2)
(球団名)砲 (パワー+2)
チャンス (得点圏でパワー+2)
連続打撃 (得点圏でミート+2)
大爆発 (得点圏でパワー+2、ミート+3)
森林王子 (得点圏でパワー+2、ミート+3)
狙撃手 (強振時?、パワー+2)
破壊男 (代打時、パワー+2)
代打者 (代打時、パワー+3 04桧山に来い)
安打大師 (代打時以外、安打率上昇)
不動の4番 (凡退時、次打席でミート+2、パワー+1)
憤怒 (2打席連続凡退時、ミート+4)
打撃防御 (ランナーが1塁にいたら、守備範囲上昇)
蜂砲 (ランナーがいればパワー+2)
打撃機器 (ランナーがいればミート+2)
自走砲 (ランナー無しならミート+2、スピード+2)
引っ張りor流し打ち(その方向への打球速度アップ?)
~高手 (A系やD系など該当する変化球が来たら安打率上昇)
慢熱 (8,9回以降、代打以外でミート+3、パワー+1)
良袖 (3点差以上負けなら味方全員ミート+1、スピード+1)
良袖的精神 (年度球団統一or球団ASならミート+2、パワー+1)
大将軍 (年度球団統一or球団ASならミート+3、スピード+3)
水平打撃 (レベルスイング時、安打率アップ)
変化球打ち (変化球時、安打率アップ)
ミスター8回 (先発時、8回のときだけパワー+4)
【守備系】
外野職人 (正規ポジションにいればスピード+2、肩+2)
内野職人 (正規ポジションにいればスピード+2、守備+2)
ダイビング (ダイビングの距離が増加)
明星守備 (ダイビング後の肩アップ?)
超速反復 (ダイビング後の復帰速度アップ)
快速腕球 (スローイングの速度アップ)
隣接守備 (守備サークルアップ)
【走塁系】
挑戦 (リードが大きくなる)
衝刺 (走塁時 スピード+2)
盗帥 (盗塁時、スピード+3)
飛翔 (盗塁時、スピード+3かつリードが大きくなる)
超級音速 (1塁へ走る時、スピード+2)
全力走塁 (スピード+2)
【投球系】
正面勝負 (直球+2)
大餅 (直球系+2)
完美 (失点後、直球系+2)
終結者 (2ストライク時、直球+2)
怪物 (2ストライク時、直球系+1、変化球+1)
直球査定 (2ストライク時、S系+3)
ドクターK (2ストライク時、S系+4、コントロール+2)
怪腕 (ランナーが1塁にいればコントロール+2)
危機意識 (ランナーがいれば全能力+2)
快速速球 (球の体感速度が早くなる?)
直球達人 (直球系のときスタミナの減りが減りにくくなる)
変化球達人 (変化球のとき、スタミナの減りが減りにくくなる)
牽制力 (牽制のときスタミナの減りが減りにくくなる)
変化球投手 (変化球のとき、コントロール大幅上昇)
~系大師 (A系やD系など該当する変化球を投げる時に変化量アップ)
火系大師 (Z系のとき能力アップ???)
火球男 (S系のときS系+2 藤川ですね)
王牌 (マウンドにいれば味方選手守備+2)
軍隊精神 (マウンドにいれば味方選手守備+1、スピード+1)
冷静的王牌 (失点後2イニングは直球系+2、変化球+2)
冷静的王牌 (失点後1イニングはコントロール+1)
基本能力 (4回終了後 スタミナ+5回復)
王牌投手 (年度球団統一or球団ASなら投手系全能力+1)
充分休息 (攻守交替時スタミナ回復さらに+2)
【全般系】
安定感 (天候変化が±10%→±5%に変化?)
ムラっ気 (天候変化が±10%→±15%に変化?)
雨天達人 (雨時、さらに+5%)
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まだいくつかありますが疲れたので・・・
赤字のスキルや強力なスキルは
エリートorゴールド系が持っている可能性が高いみたいです
ゴールド長嶋とかもろ
大将軍 (年度球団統一or球団ASならミート+3、スピード+3)
の可能性ありますやん
何百とあるレア選手に1個1個スキルを考えているとしたら
とんでもない時間がかかりますね
しばらくアプデなかったら期待していいのかな?


