明日はコミケ2日目。

東方の新作を買いに行きます。

カッコイイ人が東方新作買っていたらその人はボクだと思ってください。


☆11までだったらノルマクリアできるけどフルコンはできないっていう。

フルコンしたいですorz

まぁ、そんなことはどうでもいい。

今回はなぜ東方が人気になったのかを考察してみた。

※主観



まずは一般的に言われている説



理由1音楽が良い←確かに良い。けどそれだけではここまで盛り上がらない。


理由2キャラがかわいい←ZUNの絵を見ろ


理由3女ばかり←そんなゲーム五万とある


理由4シューティングが神←他ゲーやったことないだろ?




で、自分が考えた仮説が、



「音楽の聞き慣れ。」


今の日本の売れてる曲というのは大抵CMとかドラマとかで流れてる曲。

聞いたことのある曲というのは誰でも楽しく聞ける。少なくとも自分は知らない曲をわざわざ聞かない。

しかし、東方は違う。

シューティングゲームは初参殺しの死にゲーといわれている。そして、そこに良曲が流れている。

さて、こうするとどうなるか・・・


勿論、何度もこの曲を聞くことになる。。。


つまり、曲を知るまでの手順がCMやドラマなどの売り込みなどによるものでなく自然に聞いたことのあるものとなっている!

アレンジを加えた曲ならば初めて聞いた曲でも原曲が同じだから楽しめる。むしろアレンジを加えて曲に仕上げたものは飽きもこなく一石二鳥。