本日1/7㈬より配信の本作体験版、早速ダウンロード、プレイして一気にクリアしてしまいました。ウッドパルナ編のみで、時間で言うと2〜4時間位の内容でした。

結果から言うと「とても面白かった」です。一応パッケージ版を既に予約済ですが、安心しました。

一番気に入ったのは3DCGの画面がとてもキレイ(ドールルックと言うらしい)で鳥山先生のキャラデザインもマッチしていて、ゲーム進行も滑らかかつスムーズだった事です。グリグリ背景を動かして死角の確認ができ、船の操作感も良好でした。自分がプレイしたドラクエの中で一番グラフィックがしっくりきていて素晴らしかったです。

今作はⅠ〜Ⅲリメイクで採用されていたキラキラがあります。2種類あって、黄色いキラキラは一度きりしか拾えないもの、青いキラキラは何度も復活するものです。秘密の場所は無い様です。

背景を動かし、建物や壁等を様々な角度から確認する事ができる。

原作のステータス等はドラクエ伝統の線で囲むウィンドウでしたが、今回は全然違うシステム画面となっています。個人的にとても操作しやすく好印象でした。

そしてシンボルエンカウントに変更されていて避けたりできるので、トヘロスとか要らないですね(笑)
戦闘はFFで言うアクティブタイムバトルのウェイトモードみたいな感じかな。恐らく敵味方入り乱れての素早さ値が高い順でのコマンド入力だと思いました。そして、味方が攻撃する所もきちんと再現されていて武器や魔法も視覚的に見られると言う所もポイントです✨

石版も原作ではなかなか大変で見つけにくい印象でしたが、色々目的地などのマーキングがあり、迷いにくく話のテンポを崩さない親切設計。序盤からルーラが使え、ファストトラベルがスムーズで快適☺️

PS版、3DS版と自分の中では面白くなくて途中で挫折してきたドラクエⅦですが、今回は大丈夫そうかな✨

ところで…主人公の親は子供が帰って来る前にご就寝(笑)しかも掛け布団しないのか?(爆)

データを本編に引き継げるみたいやけど、自分はまた始めからするかな…
今回はキーファがパーティーから抜けた後、また再加入してくれるみたいで嬉しい要素。最後までパーティーにいてくれるのかな?

とても丁寧に作られた今回のドラクエⅦ、好印象で良い改良がされていると感じられるような期待が高まる体験版となりましたよ✨✨