もふかのデュエルリンクス

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デュエルリンクス中心。
デッキレシピ、考察、ランク戦やKCカップ、イベントについて書きます。

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どーも、もふかです。

 

新パックがリリースされましたが……

 

まとめ買い設定のミスでURが全部出てうっかりリセット!

 

という事故もあり、蟲惑魔各種1枚、トライデントウォリアー0と当初組みたかったデッキの構築に時間がかかりそうです。

 

今回はURで実装された《ジャンク・シンクロン》(ちなみに現在2枚)が使えるデッキを組みたいことで十六夜アキさんのスキル堀りに使ってるデッキです。

墓地より芽吹くものというスキルなのですが、その話はデッキが出来てからにしましょう。

 

アキさんの他のスキルといえばブラックローズのスキルと、レベル調整系のスキルがありますが、環境で使うのはちょっと厳しいかな……。

 

では汎用スキル「バランス」でデッキを作ろうとなりました。

 

現在のバランスの鉄板は【HERO】ですが、KCカップでもないし、ランクも低い今はある程度好きなデッキが使いたいですよね。

 

で、今回のデッキをドーンッ!

 

 

【バランス剣闘獣】になります。

 

私は剣闘獣がとても好きなのです。

多くの選択肢を持って柔軟に対応出来るちまちまアドを稼ぐデッキです。

 

色々試しましたが、いつでもしっくりくるのはバランス。

相手の動きを邪魔する前に自分の手札を安定させるのが楽しむうえで大事だったり。

 

モンスター8、魔法6、罠6のバランスです。

 

特徴的なところは、前メインボックス収録の《剣闘獣の底力》と《鈍重》ではないでしょうか。

 

速攻魔法の戦闘補助ですね。

 

罠に底なし3枚をチョイスした関係もあり、速攻魔法で後攻でも戦闘に勝てるようにという理由です。

 

《底力》はエクイテの効果で使いまわせるので「バランス型」なら個人的にめちゃくちゃ評価高いです。

 

《鈍重》に関してはヴァンパイア辺りには刺さりにくいところがありますが、超不利な青眼相手に逆転の可能性を作ってくれる良カードです。

 

当然ではありますが、《エネコン》や《カナディア》と違って返り討ちであれば相手のターン、自分のターンと剣闘獣をチェンジ出来るわけですから、爆発力もあります。

あとは《ムルミロ》、《レティアリィ》といった守備表示にしただけでは他の剣闘に交換は出来ても相手を突破出来ないよ゚(゜´Д`゜)というケースも多い低攻撃力の剣闘獣での戦闘破壊が見込めるのはかなりの高ポイント。

 

速攻魔法+ダメステ発動可能というメリットが予想以上にでかいです。

分断されても手札に持っておけば戦闘破壊出来たり、相手が殴ってくるのを待たずして戦闘しやすい環境を作れるんですね。

精神面でのアドバンテージがでかいんです。

 

デュエルしてて面白かったのは、前メインボックス実装の《ホプロムス》の活躍。

 

《心鎮壷》と《コズミック・サイクロン》で伏せ3枚を封じられてしまった場面、敵の攻撃力1900モンスターが殴ってきた!……

しかし《ホプロムス》で反射ダメージからの《ベストロウリィ》で《心鎮壷》を割って逆転!

脳汁ドバドバです。

 

他にも攻撃力2000で殴ってきた《サイマジ》に反射!

このあと普通に《ムルミロ》を出す流れなんですけど、バトルフェイズ中に破壊するわけではないので《サイマジ8》の追撃がないのがいいですよね。

 

とまぁこんな感じで【バランス剣闘獣】

青眼がきついKCカップでは話にならない……という感じでしたが、デッキのバラけた普段のランク戦ではかなり勝率いいです。

 

 

ところで マギアレコード って知ってる?

 

 

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ではでは。