http://it.nikkei.co.jp/mobile/news/index.aspx?n=NN002Y169%2018062009
モバゲーに携帯小説登場です。しかし最近のSNSのコンテンツは飽和してきている
気がしてなりません。モバゲーからラジオや雑誌、新聞など出稿の下がっているものに
スポットをあててみたり出来ると面白いかもしてません。ここは私見です、すみません。
http://it.nikkei.co.jp/mobile/news/index.aspx?n=NN002Y169%2018062009
モバゲーに携帯小説登場です。しかし最近のSNSのコンテンツは飽和してきている
気がしてなりません。モバゲーからラジオや雑誌、新聞など出稿の下がっているものに
スポットをあててみたり出来ると面白いかもしてません。ここは私見です、すみません。
http://japan.internet.com/research/20090619/1.html
>パソコンをメインとしてサイト閲覧している914人にも同様の質問をしたところ、
「携帯電話よりも情報が豊富だから」83.9%(767人)が圧倒的に多い
(サイト内より引用)
「メインで使う」という質問から考えると、この結果は当たり前のように感じられます。
携帯では表現の幅も狭く、~モバイル(mixiモバイル)のように、企業側もPCありきで
モバイルを捉えていることも多いため、やはりサブ的な使われ方が多い。
しかしスマートフォンなど、表現できる情報量が多くなっていけば、また単純にPCが
小型化すればもはやモバイルという概念さえなくなってしまうと思います。「通信」という
技術、どこまで進化し、どんな形になるのか、非常に興味深い時代だと思います。
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/45819.html
ついにmixiにアバターが導入される。会員が1600万人を超え、ヘビーユーザーの
多いmixiでアバターが広められれば、アバターに対する敷居が低くなり、よりアバター
という文化が浸透していくと考えられます。
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/45769.html
ニコニコ動画からついにドコモに登場しました。初音ミクは知っていますが、
「鏡音リン・レン」「巡音ルカ」「MEIKO」「KAITO」・・・むむ、ちょっと調べてみます 。
http://japan.internet.com/allnet/20090615/4.html
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1000~4000万契約まで約10ヶ月ペースで1000万契約しているのがわかる。
しかし、5000万契約までの1000万契約は20ヶ月かかっている。AU、ソフトバンク
ウィルコムと競合に加え(特にソフトバンク)、単純に飽和しつつあるというのが一番の
原因だと思います。市場の奪い合いはもちろん、これから各企業の戦略がさらに重要に
なってくることは必至だと思います。