おいらは自営業みたいなもんなので仕事中も合間にだらだらとFF14やっているのだが

困るのはリージョナルギルドリーヴ中の来客

さっきも採掘のクエ中に同業者がキタ

プログラム落として「ま、コーヒーでも」といいつつ、心の中は・・・


10月7日 16:54現在


身体レベル  23

幻術      12

呪術      10

格闘       6


採掘      11       

園芸       9

漁師       8

木工      10
鍛冶       9

甲冑       8

彫金      10

革細工      9

裁縫      10

錬金       7

調理       9


鍛冶もうちょっとでエキュが自作できそうな予感


愚痴

エメラルドモスでクエやって、テレポで飛んでウルダハ行ってクエ中に死んだらなんとエメラルドモスに!

デジョンの登録変えとくの忘れてた、しかたないのでまたテレポ使った

痛い

岩塩を求めて初めてグリダニアからウルダハに行ってみた

ウルダハの方が町が便利、高低差もあるけど平地なんで採取がやりやすい、岩塩がバンバン出る

といいこともあったが、そのせいか人が多い気がする、夜とか町中ラグかった

リージョナルリーヴはこっちでもうけれること発見、2つのまちで高レベルの同時にそれぞれ受けれそうだ

どうせ36時間ごとだから毎回えっちらおっちら移動してみるか

今日 NHKBSでドルフィンズVSペイトリオッツ戦をやっていたが

試合が始まる前の紹介で、ペイトリオッツが3勝1敗 ドルフィンズが2勝2敗になっていた

試合前ならどちらも2勝1敗の筈だからおいらはそれをみて

「ああ これはペイトリオッツが勝って、試合後の成績を含めて出したんだな」と予想した

案の定、ペイトリオッツが勝った

いくら録画放送だからってそれはないだろう

NHKたるんでるぞ 受信料返せ


いろんな機械製品のスペックは実態と合わないことが多い

例えば長らく乗用車の燃費でCMとかうたっているのは10.15モードといってもともとが排気ガス測定のために作られた基準で実際の走行試験とそぐわず、そのためにこのモードにギアを最適化するとかいう本末転倒なことも行われてきた(昨年から新試験導入)


話流れたが、つまりPCケースも3.5インチベイ5とか8とか実際には使づらい数で表示している

おいらの自宅用PCはSST-FT02B-Wでカタログ上はシャドウベイ5である

ならべるとこんな状態


FF14(仮称)ファイナルファンタジー XIV
ところがこんなにHDD並べてはエアフローが全然ダメである

このように設置してもすぐ壊れるというわけでは無かろうがHDDには少しでも低い温度で少しでも長持ちして貰いたい

そのため


FF14(仮称)ファイナルファンタジー XIV
こんな感じで1個おきに並べている

右がシステムのWD1002FAEX、真ん中と左(ホットスワップベイ)がWD20EARS-00MVWB0である


シャドウベイ5個なんて無理やり並べないで4個にしてわずかでも隙間を作っておいて貰えたら

3個じゃなくて4個設置できる筈なのに

HDD間のエアフロー用の隙間は広いより狭い方が機能的という意見もあるくらいだから4個で設置するのがベストだと思う、残念


ちなみにシャドウベイの上にファンを設置(ただ置いているだけ)して上からも吸い上げ中

ピンクのファンがそれ


FF14(仮称)ファイナルファンタジー XIV



蛇足文


事務所用の旧PCにニコチンバスターを取り付けた(3枚)

単にPC182にもとからついていたフィルターを外して両面テープでほんの一寸とめてフィルターカバーのフタしただけ(鎌ベイはフタ開けて取り外してファンをネジで外してとりつけ、掃除もメンドイ)

ちなみに自宅ではタバコ吸わないのでニコチンバスターは不要


エメラルドモスのリージョナルリーヴで柱囓りのモールの一掃ってのがあるが最後にモールが5・6匹わさーっと沸いてくる

ここでソロの人でレベル10ちょいのひとは結構死ぬ(俺も毎回死ぬ)

で1回デジョンしてそこから現場に戻って1匹づつ殺していけばクリアー可能なのですが、それぞれが沸かしたモール群がクエストの制限時間が終わるまで消えないので現場にモールが大量に取り残される事に

その上「アングラ-」とか言うレベルの高いアクティブのMOBがいるもんだからかなりやりにくい

いまんとこエメラルドモスのクエ3つ、グリダニア4つ、釣りクエ1つの8つとローカルリーブ8つが主な活動で後は(早くリテイナー増やせないかなぁと思いながら)ぼーーとアイテム整理している感じ


10月4日 14:18現在


身体レベル  21

幻術      11

呪術      10

格闘       6


採掘      10       

園芸       9

漁師       8

木工      10
鍛冶       6

甲冑       5

彫金       9

革細工      6

裁縫      10

錬金       7

調理       9


アスキー増刊だと思って週刊アスキー増刊号買わされた話を

アスキー批判をまじえて格調高く書いたのに途中で消えたので以下略

4gamer.netのFF14のレビューみてたらかなり悪評だらけ

まぁ確かにいちいち尤もなんだけど

(おそらく過去のMMORPGに比較して優れているのはグラフィックだけかも)

その他はすべてが未完成であることは間違いないが

だかしか~~~し

おいらは過去に磐梯がだしたUC( UniversalCentury)っていう超超超超クソゲーを出て速攻2アカウント分も買った漢だからFF14のダメさなんて問題じゃないな

あれは非道かったし、俺もすぐやめたし、その後運営自体もすぐやめた

本当に金返して欲しかった(あれは確実に詐欺だな、最初っから絶対発売できるレベルじゃなかったけど長々とやってたベータテストで改善の見込みが無くなって発売して金回収してやめてしまおうって考えだったと思う)

それに較べれば100倍増し(100倍増しでも既存のMMORPGの1/10くらいのレベルだけど)


オープンと同時にスタートダッシュして速攻育成してレイド(そんなものがあるか、何人組めるかはしらんが)して俺TUEEEEってゲーム内容じゃないしやっても楽しくは無さそうですがね

でも前書いたとおりあんまり面白すぎてもリアルを圧迫するのでこれはこれで!


追伸

生産でやっぱり甲冑(板金)も必要と言うことで道具購入これで結局全生産やるはめに

というと生産道具だけでアイテム16個持ち歩きですよ

生産の不具合しらんと(解消されたみたいだけど)グロースフォーミュラ・アルファ作るのに何回か失敗して涙目でした(岩塩が無くて買ってたし)


追伸の追伸

でも今回の公式HP(プレーヤーサイト)非常に良いですよ

スクエニがやってたころのEQ2のときと断然違います

自社開発の時はちゃんとできるんだなと思いました

初めて身につけて役立ちそうな物を生産した

カウル(材料が簡単だったから)

ただフードついてると頭装備が出来ないという事がわかった(いつも通り行き当たりばったり)

指輪とかも作りたいのだけどそれだけでもアイテムの数を圧迫するからなぁ、困る



今日の行き当たりばったりでわかったこと(殆どの人は知ってるかもしれんが体当たりで得た知識)

①売り子さんの持てるアイテムはバザーに売りに出せば80個の数に入らないのですこしは空く

②生産クエストは材料があるうちは報告しなければ必要個数作った後でも生産できる

③下着以外はコマンドで装備外せるので修理できる(前回書いた)

あとはまだわからんことばかり


そういえば、クエスト中にLDしてクエストの消える目に初めてあった

これは酷い

きいてはいたけれども36時間に8個しか受けれないうちの1個が消えると凄いいたいよ

いくらでも意味不明なシステムあるけどこれもそうだな


9月30日 9:59現在


身体レベル  18

幻術      10

呪術       8

格闘       6


採掘       9       

園芸       8

漁師       7


木工       8
鍛冶       6

彫金       5

革細工      4

裁縫      10

錬金       4

調理       6

甲冑 やってない


初めて生産施設(簡易)を借りて生産した

モコ草から草糸、草糸から草布へ

施設借りても結構失敗するな

しかもシャードが足らん

L10になって生産スキルを1個でも憶えれば少しは成功率上がるのかなぁ


修理の着替え用に装備ダブって持ってあるいてたけど

下着以外はコマンドで外せることがわかった

これでちょっとだけ所持アイテムが減った

ほんとになんでも手探りだな、俺