シレン6、5plus、4plus 雑プ日記 -2ページ目

シレン6、5plus、4plus 雑プ日記

風来のシレン6、5plus、4plus 上級シレンジャーを目指すブログ

お久しぶりです(U_U-)

と言ってもyoutubeで配信しているので配信観てくれてる方には久しぶりでもないかもしれない。

今は雀魂配信よく観てます。皆さんはウマ娘やモンハンに夢中かな?

ちなみにウマ娘はアニメ二期が放送中で、内容もかなり感動するものなのでおすすめでんがな(U_U-)

 

ニコニコのブロマガが廃止される?みたいなので保存を兼ねてこっちのブログに同じ内容のものを書き残しておきます。

今回はトルネコ3 異世界の迷宮の統計データをご紹介します(U_U-)
統計データを取るにあたり、他の人達にもご協力頂きました。
(Thank you for your cooperation, anagon and Bird.)

今回ご紹介する統計データとしては以下の6つになります。
1.装備(武器・盾)の修正値の期待値と呪い率
2.バイキルト・スカラ、インパスの巻物のラッキーを引く確率
3.杖の回数の期待値
4.レベルアップによるHP上昇率
5.くさったパンを食べた際の各効果の確率
6.ルーラの指輪を装備後に跳ぶ確率

なお、このデータを基にした行動でいかなる不利益を被っても私は責任を取れませんので、
本データの使用は自己責任でお願いいたします。
一応の注意喚起をしておいて、順にデータを見ていきましょう。
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1.装備(武器・盾)の修正値の期待値と呪い率
なお、装備は19Fまでに出たアイテムとなります。
「武器」総データ数:127回
修正値なし :55.1%(70回)
修正値+1 :28.3%(36回)
修正値+2 :10.2%(13回)
修正値+3 : 6.3%( 8回)
呪い率 :7.1%(9回)

「盾」総データ数:92回
修正値なし :53.3%(49回)
修正値+1 :28.3%(26回)
修正値+2 :12.0%(11回)
修正値+3 : 6.5%( 6回)
呪い率 :4.4%(4回)

結果を見ると、装備の修正値の確率は武器・盾それぞれ同じようです。
修正値の期待値としては+1に満たないということで修正値を期待してたくさん装備を抱える人もいますが、親父異世界TA的には荷物が増えるだけで良くなさそうです。
一方、呪い率は武器の方が7.1%と盾の方が4.4%で差が見られました。
TAを行っている自分の感覚としても武器の呪い率は盾より多い印象なので合っている気がします。
ただ、試行回数が少ないため単に偏っただけかもしれません。
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2.バイキルト・スカラ、インパスの巻物のラッキーを引く確率
バイキルト・スカラのラッキー率:4.3%(13回/300回)
インパスの巻物のラッキー率:11%(22回/200回)

バイキルト・スカラのラッキーはインパスのラッキーに比べて異常に低いようです。
祝福が切れずに何回も読めたときにラッキーが出ればラッキー(笑)ということですね。
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3.杖の回数の期待値
「杖」総データ数:62回
4回振れる:22.6%(14回)
5回振れる:56.5%(35回)
6回振れる:21.0%(13回)

結果を見ると、杖は5回が最頻値で4回と6回振れる確率はほぼ同じと考えてよいでしょう。
この結果を知るまでは4回振ったら投げ当てしていましたが、HPに余裕があるときはもう一度振るのが良さそうです。
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4.レベルアップによるHP上昇率
「HP上昇」総データ数:800回
上昇+3:11.1%( 89回)
上昇+4:22.1%(177回)
上昇+5:32.9%(263回)
上昇+6:24.1%(193回)
上昇+7: 9.8%( 78回)

結果を見ると、+3と+4の合計確率、+5の確率、+6と+7の合計確率はそれぞれ33.3%になっていそうです。
しかし、+7は出にくいようでそのためにHPが理論値より低いなと感じるみたいです。
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5.くさったパンを食べた際の各効果の確率
「くさったパン効果」総データ数:530回
 毒:36.4%(182回)
混乱:33.0%(175回)
鈍足:32.6%(173回)

結果を見ると、毒が若干多い感じですがどの確率も33.3%になっているとみてよさそうです。
親父異世界TAにおいて毒により下がったちからを回復する手段は毒消しか世界樹復活なので、
くさパンを食べるのは毒を33%で喰らうため非常にリスキーなようです。
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6.ルーラの指輪を装備後に跳ぶ確率
「ルラ跳びターン」総データ数:307回
4ターン : 7.8%(24回)
5ターン :10.4%(32回)
6ターン :16.9%(52回)
7ターン :19.5%(60回)
8ターン :15.6%(48回)
9ターン : 8.5%(26回)
10ターン: 9.4%(29回)
11ターン: 6.5%(20回)
12ターン: 4.6%(14回)
13ターン: 0.7%( 2回)

結果を見ると、7ターンが最頻値のようです。
しかし、グラフを描くと2山の確率分布になっている感じです。
ただこれは単にデータ数が少ないからかもしれません。
なお、ルラ草飲や世界樹復活でルラ指ターンはリセットされないそうです。
また、爆発の指輪のターンも一度爆発したら4から13ターンの後に再度爆発となります。
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いかがだったでしょうか?(U_U-)
HP上昇は等確率だと思っていた人も多かったのではないでしょうか?(U_U-)
TAにも使えるデータはあるので親父異世界TAの配信が増えるとうれしいです(U_U-)

今回はデータ数が少ないと思うのでちょっと手伝ってやろうという方がいたらお願いします。
10人が50個データ取るだけで500データにもなりますのでより信憑性が高くなります。
データを取ったら、私のコミュ掲示板に書いたり、配信で私に直接お知らせ下さい。
結果を追記しておきます。

なお、カウンターはこちらが便利です。
ttps://yonelabo.com/gcounter