なんと言う事だ!
よりによってこんな時に”眼前暗黒感”が!!
くっ、私のこの汚れた血が、このようなものまで見せようとは!!
・・・。
「先週パソコンを運ぼうとしたら立ちくらみがした」と言いたかっただけです。
”目まい”とか”立ちくらみ”を”眼前暗黒感”と言い換えるととなんかカッコイイ(?)ですね~。あ、血液がドロドロに汚れているのは僕の仕様です。玉ねぎ食べてなんとかします。
現実世界が辛すぎて、今はファンタジーの世界に逃避中です。
和尚です。
そろそろフォースが使える気がします。
それにしても今年の夏のダメージ、半端じゃないっす。
まだ体が思うように動きません。例年より疲れやすく、力が入らない・・・。パソコンが本当に重い。膝から上に持ち上がらない・・・。
今シーズンのスノーボード、どうしよう・・・。
板を踏めそうにない・・・。
ってどの道、板を正しく踏めていないので杞憂というやつですな。まるで昔はちゃんと滑れてたみたいな言い方をしてはダメですね。(^^)
前置きはここまでで、今回はボケについて整理しておきます。
え~っと、レンズを使って光学的に光を集める以上、ピントが存在してしまうんですが、まずはピントが無いと仮定して・・・。
<①ピントが存在しないと仮定>
背景に対して、顔が三つ前後に並んでいます。
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以下、真ん中の顔に対してピントを合わすのを目標としたとき。
要は、ピントが合ってない所がボケるわけでして・・・。
<②ジャストピント>
いつもこうなれば良いのですが・・・。
<③ピンボケ>
オートフォーカスモードでなく、マニュアルフォーカスモードになってる可能性があります。
(僕もよくやります)
ただ、手ぶれとの区別がつきにくい場合もあるので、注意が必要です。
<④前にピントが合う>
<⑤後ろにピントが合う>
まぁこれらは、動いているものを撮ってるとよくあります。
原因は、オートフォーカスが前や後ろの被写体をとらえてしまう事が多いですかね。
オートフォーカスのモードや認識範囲を修正すると直る場合があります。
ちなみにボケは英語で「Bokeh」と言い、被写体以外をボカす事で色々な効果を生めるそうです。
前後の顔すべてにピントを合わせたい場合はどうするか?
「絞りを絞り込んで、被写界深度を広く取る」という手法もあるのですが、それはまた別の機会に検証してみたいと思います。
いずれにせよ、ブレとボケは似て非なるもので、また原因が異なる場合が多いので、キッチリと押さえておきたいものです。




