皆様、こんにちわ~音譜

 

今、自分がGT6で襲われている内容を書きます

 

 

ハンコンの調子がすこぶる悪い!!

 

何かおかしい

ブレーキング中に変な音があせる

 

 

なんとブレーキング中にアクセルが踏まれているハッ

 

 

私はG27というハンコンを使用しているのですが

使い始めて2年経ちます

 

 

運転の方法は普通の車の運転と同じで

 

右足でアクセル

右足でブレーキ

 

皆様、リアルでは大抵の人はこの運転ですよねキラキラ

(プロの方、カート出身の方は左足で

 ブレーキするスキルをお持ちですが)

 

なので、ブレーキを右足で踏んでいるのに

アクセルを踏むことはできないんです

 

ですが私が検証したところ

ブレーキを強く踏むとアクセルが踏まれてしまう

非常に困りましたガーン

 

おそらくただの走りすぎですメラメラ

 

 

地球1周分の距離を4万kmとすると

私は5,6周分ぐらいは走っていますね

(GT6ユーザーの中ではそこそこの距離かと)

 

1日100km、1カ月で3000km

1年で3万6000km

 

計算してみると恐ろしいですね

その間ハンコンも酷使され続ければ

異常が出るのは致し方なし

 

 

というわけでペダルを分解~あせる

 

バラすとこんな感じ

 

image1.JPG

 

とりあえずは全体的に清掃~!!

 

アクセルペダルを清掃していると

あることに気づきました・・・

 

image2.JPG

 

ボリュームというものらしいのですが

ゴミや埃も詰まって、ガタガタしてるガーン

 

これが原因なのかな?

 

とりあえず重点的に掃除して

ペダルとの動きを確認し、組み直し・・・

 

 

快調ーキラキラ

 

これで思い切り走れる音譜

 

次壊れたら買い替えかなー笑い泣き

 

 

 

皆様こんにちわ~音符

 

長くなりそうですが、レース中の走行マナーと

ルールについて書いていこうと思いますあせる

 

賛否両論あるとは思いますが、あくまで

”私の部屋では”という内容です

 

--レースでのパッシング(追い抜き)--

 

レースをするにあたって一番盛り上がる場面

それが”パッシング”のシーンです!!

プロの方々の素晴らしい技術に感動します

自分のマシンの性能や、相手との駆け引きをしながら

ギリギリの戦いをしています

 

それを私たち素人がやろうとすると・・・

ぶつかりますハッ

 

プロの人は相手のマシンの性能や相手のドライバーが

どんな性格なのかを熟知して走っています

何も情報がない相手をいきなり抜き去ろうと

するのはとても危険なことです

 

オンラインでレースをすると、いろんな方が

走りに来てレースをします

速い人、そうじゃない人や、いろいろです

 

まず、私たちがやることは

”相手のドライバーのラップタイム(走り)を見ること”です

GT6では便利なことに、観戦モードで相手の

主観画面も見ることが可能です

さらに、ライブタイミングの情報でセクターごとの

タイムまでもが丸裸です

これにより相手がどれぐらいの技量を

持ったドライバーかが判断できます

 

※前を走る相手が速くないドライバーだとしても、後ろから

 追突したりしてはいけません

 走行ラインが違うからといって、相手を押しのけて

 走るのもマナー違反です

 

相手に勝つなら、相手のことを知れ”ということですね

 

 

 

 

ここまで来ていよいよ実戦編です

 

富士スピードウェイのホームストレートから

1コーナーへのアプローチを例に考えてみましょう

 

一番簡単な追い抜きはストレートで抜くことです

お互いの車に速度差がある場合は前の車の

横に出てスマートに追い抜きし、相手の前へ出れます

 

ですが!!

 

レギュレーションを決めている部屋などは

それぞれの車の性能調整を行っている場合が多く

ストレートでの速度差もあまりないようになっています

 

ではどこで相手を抜くのか・・・

コーナーで抜くしかありません!!

 

2台の車が同時に並んでコーナーに進入した場合

並走状態と呼びます

この並走なのか、そうじゃないのかの基準を

私の部屋では、前の車の一番後ろ側のボディ部分(後端)

後ろの車の一番前側のボディ部分(先端)真上から見た

ときに重なっているかどうかで判断させてもらいます

 

この並走状態で富士の1コーナーに入った場合

アウト側の車はコースの外側半分

イン側の車はコースの内側半分

を使ってコーナーをクリアしてください

(プロの方々は相手に車1台分のラインを残して

 コーナーをクリアしていますが、横側の視認性が低い

 GT6でそれをやると、接触し事故になる可能性があります)

 

これを守ればお互いの車がコーナーリング中に

ぶつかることは少なくなります

 

もう一つ例を挙げます

 

前を走る車A

(重量があり、ブレーキングの距離が長い

後ろを走る車B

(重量が軽くブレーキングの距離が短い

この2台の車が1コーナーに進入する場合

A車はコーナーアウト側の手前からブレーキをかけます

B車がそのイン側に飛び込み、少し遅れてブレーキをかけます

この時B車がブレーキを踏んだ瞬間並走状態になる場合は

A車はアウト側半分、B車はイン側半分で

コーナーをクリアしてください

 

よくオンラインでの追い抜きで

B車のようにブレーキングし始めでも並んでいない

状態なのにもかかわらず、自分がコーナーを

クリアするのに支障が出るまでブレーキを遅らせて

A車のイン側を奪おうとするのを見かけます

 

これは私の部屋ではルール違反とさせてもらいます

 

さらにもう一つ

 

性能調整がされていてストレートの速度差が

あまりなくても、ストレートの速度を稼ぐ方法

があります

 

スリップストリームです

 

前を走る車の後ろ側を走ることで空気抵抗を

減らし、最高速を伸ばすことができます

 

そこで、前を走る車はこのスリップストリームを使わせたくない

後ろの車は追い抜きの為にスリップストリームを使いたい

この駆け引きで使用するのが、

スリップストリーム外しです

 

スーパーGTを例に挙げると

”ストレートでの順位を守る為の進路変更および牽制は1回”

というルールがあります

(2016 国際モータースポーツ規則抜粋)

 

 

もう一度富士のストレートでの例を挙げましょう

 

前を走る車A

後ろを走る車B

A車がストレートに入り、B車にスリップストリームを

使わせない為イン側(ピット側)に車を寄せていきます

→進路変更1回

 

A車はこれ以上、車の進路変更ができなくなります

これはストレートでの蛇行運転(スリップ外し)

させない為のルールです

(コーナーに進入の際にアウト側に戻るのは

 OKです。しかし相手の走行ラインを残すこと)

 

 

さらにブロックラインというテクニックもあります

A車がイン側に車を寄せたまま走るということです

これによりB車はアウト側に行くしかなくなり

1コーナーではコースの外側半分を走ることになります

基本アウト側を走ると遠回りになるので不利だからです

 

このスリップ外しとブロックライン私の部屋ではOKですが

他の部屋ではやらないほうがいいかもしれませんあせる

どちらも接触や事故の危険性が高まるからです

※私ではありませんが、以前に他の部屋でスリップ

 外しをして注意を受けていた人がいました

 おそらく、事故を防ぐためのオーナーさんの思いでしょう

 

 

最後にもう一つ

コース内走行をして欲しい

ということです

 

ショートカット走行は言うまでもないですが

タイヤ4輪のうち、2輪は舗装路に接地して

いる状態で走行してください

※内側のタイヤ2輪が縁石、外側のタイヤが

 コース外の状態はダメ

 


さらに富士スピードウェイのようなエスケープゾーンが

広いコースでは、コース内走行するよりもコース外に大回り

したほうが速く走れる場合が多々あります

 

プロの世界でもそのような走行でタイムを上げるような

行為は、タイム無効およびペナルティが課せられますのであせる

※ただし接触の危険がある場合や接触してしまった場合、

 操作ミスでなってしまった場合は構いません

 

最初はこれらのマナーやルールを全て行うのは

とても難しいかもしれませんが、少しずつ上手くなって

いけば楽しいレースができると思います!!

 

 

 

 

皆様、こんにちはキラキラ

 

早く部屋を作って走りたいのですが

準備が全く追いついてませんあせる

 

何とか早くできるように頑張らねばガーン

 

 

まずは部屋での注意点について、つらつらと書きます。

 

 

--部屋の設定--

 

・消耗 速い (状況によって消耗具合を変更)

・雨、コース外のグリップ低下 リアル

・メカニカルダメージ 弱い (状況により変更)

・スリップストリーム リアル

・ペナルティ なし

・ブースト なし

 

--ドライビングオプション--

 

・スキッドリカバリーフォース OFF

・アクティブステアリング OFF

・スタビリティマネジメント OFF

・ドライビングライン OFF

トラクションコントロール 使用OK

ABS  使用OK

 

基本的にはこの設定で運営していきます!!

 

--マナーについて--

 

・挨拶

 (いきなり無言で走り出すような方は

 申し訳ないですが、キックさせて頂きます

 

・接触等があった場合

 一言「すみません」チャットで入れてください

 レース中にあった場合は、レース終了後

 「~さんすみません」と入れてください

 レース中にチャットが入ると、左側の視界

 遮られてしまいますので

 

・それ以外でのチャットの雑談は大歓迎ですOK

 

--走行マナーについて--

 

・プラクティス中

 ピットから出る際は、ホームストレートに車が

 来ていないかを確認してください

 ピットアウトする際にオレンジ、またはホワイトのライン

 がありますので、その中を走りコースへ出ましょう

 

 練習中に後ろから速い車が来た場合は譲りましょう

 (ブロックしたりするのは練習している方の迷惑になります)

 

以上が基本的なルールとマナーです。

 

レース中の走行マナーも書こうと思いましたが

長くなりそうなので別で書きますあせる

皆さんで気持ち良く走るために協力お願いしますチョキ

 

 

 

 

 

 

 

 

皆様、こんにちは!!

 

mjmj-71と申します音譜

 

GT6をプレイして4年ぐらいになります。

主にオンラインでのレースを楽しんでいるのですが、

スプリントレースではもの足りなくなって来た今日この頃です。

 

私自身、たいして上手いドライバーではありませんが

 

 

せめて1時間ぐらいの耐久レースをやりたいキラキラ

 

 

ですが時間的にも拘束されますし、ただテキトーにメンバーを

集めても途中棄権(萎え落ち)が多い。

PP制限や馬力制限だけではイコールコンディションの

レースも非常に難しい。

 

おそらくしっかりとしたレギュレーションで運営している

部屋はあると思うのですが、フレンドのみの参加しか

できなかったりで、オープンロビーには表示されない。

 

何とか野良の方々にもレースに参加できる

しっかりとした部屋はないものかといろいろ探しましたが

自分が納得する部屋は見つからず。

(クラブメンバーのみ、フレンドのみのほうが

 管理するのが楽なので仕方がない)

 

 

 

そこで、「じゃあ自分でやってしまおう」と考え、

今更ながら1から人を集めてやっていこうと考えました。

 

もともとアナログ人間なので、大したことはできませんが

速い人もそうじゃない人も楽しめるような部屋を目指して努力していきます。

 

 

 

 

 

 

GT6などのイベント情報をつらつらと記載していきます