なんとかクリアできたので書き込みです。
これはFPSにロールプレイ要素を加えたゲームです。
普通のFPSと違ってヘッドショット=即死じゃなくて、クリティカルになるだけなのがちょっと残念な所です。
銃の攻撃力とか敵次第ではヘッドショット一撃で倒せる場合もあります。
でも一回攻撃すると周辺の敵のほとんどが向かってくるので、ヘッドショット狙うのが中々難しいんですよね。
終盤の敵なんかはちょこまか動いたり、盾を装備してて攻撃を防がれたりと倒すのも難しい敵がでてきますからね。
自分はハンターを使ってプレイしてたのですが、得意なハズのスナイパーライフルは終盤に近づくほど使わなくなりました。
SMGとかアサルトライフルみたいな連射系の武器のが強いし、攻撃を当てやすいので、ほとんどソレ中心で使うようになりました。
まぁ正直連射速度次第という感じで、連射系武器でも連射スピードが遅い武器だと使い勝手が悪いです。
連射力と攻撃力の両方強い武器を入手できてれば倒すのもソレなりに楽になります。
そういう部分で使い勝手が悪かったのはランチャーとショットガンの2種類でした。
特にランチャーは命中させるのも難しいし、弾数が3とか少ないのが多いので一番つかわなかったです。
ゲーム自体はクエストをこなしていく事で、最終的にゲームクリアをしていくタイプで、メインストーリークエストと、サブクエストがあるという、最近良く見かける作りとなっています。
クエストの他にチャレンジというのもありまして、こっちはゲームクリアに直接関係は無いのですが、クリアできると経験値がもらえます。
チャレンジの内容は特定の武器で○体の敵を倒すとかソレ系が多く、一回のプレイではとてもクリアできない内容のモノもあります。
クリア後にそのLvを引き継いで2周目ができるのと、キャラ4体いるので全キャラやったりとかすればクリア可能なのかもしれません。
自分はいつものとおり一周目にて終了としますが、コノゲーム自体は結構楽しかったです。
といっても結構厳しい事も多いですけども^^;
死んでも一定時間内に一人倒す事で復活する、セカンドウインドというシステムを上手く使わないと、中々厳しい場合が多いですが、死んだとしても所持金から9%くらい取られるだけでアウトポストで復活して、それまでに倒してきた敵は倒された状態を維持してくれるので、死に戻りしながら進めてく事ができるので、難易度的にはそこまで難しくは無いんじゃないでしょうか。
ボスクラスだけは自分が死ぬまでには削りきらないといけませんので、ソコを越えられるかどうかで感じる難易度は変わると思います。
ゲームを進めるのに必須である武器に関しては一切購入する必要が無い感じで、ドロップか箱から入手で十分というか、そっちじゃないと中々良い武器は手に入らないです。
お金はほとんどが銃弾の所持数アップにと消費した銃弾の補充に使う感じでした、カバンの容量が小さいのがコノゲーム最大の問題なのかも。
これはFPSにロールプレイ要素を加えたゲームです。
普通のFPSと違ってヘッドショット=即死じゃなくて、クリティカルになるだけなのがちょっと残念な所です。
銃の攻撃力とか敵次第ではヘッドショット一撃で倒せる場合もあります。
でも一回攻撃すると周辺の敵のほとんどが向かってくるので、ヘッドショット狙うのが中々難しいんですよね。
終盤の敵なんかはちょこまか動いたり、盾を装備してて攻撃を防がれたりと倒すのも難しい敵がでてきますからね。
自分はハンターを使ってプレイしてたのですが、得意なハズのスナイパーライフルは終盤に近づくほど使わなくなりました。
SMGとかアサルトライフルみたいな連射系の武器のが強いし、攻撃を当てやすいので、ほとんどソレ中心で使うようになりました。
まぁ正直連射速度次第という感じで、連射系武器でも連射スピードが遅い武器だと使い勝手が悪いです。
連射力と攻撃力の両方強い武器を入手できてれば倒すのもソレなりに楽になります。
そういう部分で使い勝手が悪かったのはランチャーとショットガンの2種類でした。
特にランチャーは命中させるのも難しいし、弾数が3とか少ないのが多いので一番つかわなかったです。
ゲーム自体はクエストをこなしていく事で、最終的にゲームクリアをしていくタイプで、メインストーリークエストと、サブクエストがあるという、最近良く見かける作りとなっています。
クエストの他にチャレンジというのもありまして、こっちはゲームクリアに直接関係は無いのですが、クリアできると経験値がもらえます。
チャレンジの内容は特定の武器で○体の敵を倒すとかソレ系が多く、一回のプレイではとてもクリアできない内容のモノもあります。
クリア後にそのLvを引き継いで2周目ができるのと、キャラ4体いるので全キャラやったりとかすればクリア可能なのかもしれません。
自分はいつものとおり一周目にて終了としますが、コノゲーム自体は結構楽しかったです。
といっても結構厳しい事も多いですけども^^;
死んでも一定時間内に一人倒す事で復活する、セカンドウインドというシステムを上手く使わないと、中々厳しい場合が多いですが、死んだとしても所持金から9%くらい取られるだけでアウトポストで復活して、それまでに倒してきた敵は倒された状態を維持してくれるので、死に戻りしながら進めてく事ができるので、難易度的にはそこまで難しくは無いんじゃないでしょうか。
ボスクラスだけは自分が死ぬまでには削りきらないといけませんので、ソコを越えられるかどうかで感じる難易度は変わると思います。
ゲームを進めるのに必須である武器に関しては一切購入する必要が無い感じで、ドロップか箱から入手で十分というか、そっちじゃないと中々良い武器は手に入らないです。
お金はほとんどが銃弾の所持数アップにと消費した銃弾の補充に使う感じでした、カバンの容量が小さいのがコノゲーム最大の問題なのかも。