グチかいてからも頑張ってます。

ゲーム全体としての評価はうなぎ下がりです。

もう辞めようかさえ思うところです。


他にでレビューとか書いてる人でも、クリアは諦めたとか書いていたりします。

あまりにもクソゲなので、攻略HPとかであとどれくらいでで終わりが見たりしてますが…

いま2/3くらいでしょうか、デスク2枚目のボスラッシュみたいなところですが、ここは戦闘に際してレベル上げがひたすら必要な場所よのうです。

まあレベルはないのでひたすら他で戦闘して、成長させると言う事です。


本作のつまらない部分、ダメ要素がつめこまれているのが戦闘なんですよね。

色々見てると戦略性が有るけど常に運が絡むとか、それクソゲでは?と思う内容がおおいです。

確かに本作はコンピュータの提示するコマンド次第なので100%運が絡みますから、戦略もクソもないんですが。

また戦闘の位置取とか言うのも見ましたが、そんなものありません。

名目上サイドアタックとか、リアアタックなんてのがありますが、ただの攻撃回数でしかないのです。

一回目がロックアップ、2.3回目がサイドアタック、4回目がリアアタックです。

このシステムがとてつもない癌なのですが、ボスキャラはマルチロックアップといって複数回行えます大体三回程度はやってきます。

自分のユニオンって最大4なので、良くて一回のサイドアタックまでなんです。

そしてボスは大体インフレしてる超攻撃力と範囲攻撃があるので、こちら1ターンに複数回の攻撃をすればするほどピンチになるクソ仕様なんです。

さらに防御やら回避の確率も高いので、まともな戦闘は望めないんです。

また、一戦の時間ですが、長いと10分以上短くても数分かかります。

生きてる全キャラの行動がムービーでスキップ不可、待機などでもいちいちキャラ表示して待機と表示します。

さらに回復指示で複数人がヒールしてくれるはずが、最初の一人が回復すると、全快して無くても全員やめて待機に変更したりと…


なので遅々として進まない、やるモチベが無くなると言う負の連鎖になるんです。


自分が思うところですが、マルチロックアップは廃止でいいと思います。

そもそもボスはロックアップ時以外にも攻撃してくるので、マルチロックアップとかで更に攻撃回数増やしてる意味がわかりません。プレイヤーへの嫌がらせでしょうかね。


現段階の評価としてはプレイしない方が良い作品ですね。

根気があって、絶対クリアするとかでないと後悔する事間違いなし。

もしやるならだいぶんマシになっている、PC版以降のリメイク版にした方が良いかと。