実績全解除できたので書き込みです。
これはFPS視点でプレイするアクションゲームで、非常に評価が高いゲームです。
現時点では3作でておりますが、今回プレイしたのは初代で、自分はXBOX360版でプレイいたしました。
ストーリーは最初は飛行機事故で偶然流れ着いた先で、海底都市に行けてしまったところ、突然通信で家族救助の依頼をされてしまったので、脱出がてら救出する感じですかね。
後半で裏切りとか真実が分かるのですが、なかなか予想外な感じでした。
自分は最初から難易度ハードでプレイしたのですが、かなりの歯ごたえでした。
でも基本死んだときにライフ半分で復活ポイントから復活できるので、ゲームオーバーになる事がない分、ある意味らくちんな感じもします。
特にやばいのは自分を成長させるためのADAMというヤツを集めるときです。
ADAMを回収できる対象を護衛しているキャラが硬いし強いしで、削った分が復活しても引き継がれる事を利用したゾンビアタックで無理矢理たおしていました。
といっても普通にザコのダメージも馬鹿にならないので、何度復活したかはわかりません。
攻撃はレンチでの殴打と複数種類の銃で、自分は基本レンチ時々銃という感じでした。
なぜかというと、銃器は普通に弾数が存在しており、正直序盤ほど攻撃力低いので、無駄に弾数を消費する事が多いので、レンチで殴りかかる事が一番多かったです。
護衛さんはさすがに銃器つかっていましたが、ハードだと全弾打ち尽くしても倒れないのが当たり前な感じしたから。
後半にそれなりに強化が完了できていれば普通に倒せるようになりますが、そこまではかなり大変でした。
このゲームで自分の強化するのは、基本的にトニックという所謂スキルなのですが、ほとんどが拾得していく感じで、一部少しだけ合成で作れるものあります。
それと、撮影することで敵を分析してダメージ上昇効果や色んな効果を取得できてその中にトニックも含まれていたりします。
自身以外で武器の強化も2つづつそんざいしますが、これは特定のパワーアップステーションという端末でレンチ以外を1回だけできるので、パワーアップさせる順番が重要だったりもします。
護衛さん以外はハードでも殴打でなんとかできなくもないので、護衛さん向けの武器の強化が優先なイメージでした。
ADAMでの自己強化はプレイしたイメージだと、優先すべきはトニックセットする枠が最重要でしたね。
初期2で最大6になるのですが、初期2だと自己強化もなかなか微妙な所があります、6枠x3種類をさっさと追加してしまえば、あとは好きなトニックで遊べばいい感じですね。
ほかにプラスミドといういわば魔法のような技もありますが、こちらは攻略的に必須なのは3つだけなので、ぶっちゃけ追加1枠だけあれば十分なところはあります。
成長自体は有限なADAMだよりで、フルパワーアップという事ができない上、オートセーブで後戻りできなかったりするので、ADAMの利用は慎重にって感じです。
操作性は悪くなくサクサク動かせるので、そういう部分でのストレスはなかったです。
今回は実績全解除するという自分としては珍しくやり込んだのか?って感じ。
ハードでクリアした時点では実績の残りは3つだけだったので、そういう部分もやりやすい気がします。
1個は合成100回というヤツだったので、クリア後にため込んだアイテムつかってすんなりとれてしまいました。
残り2つのうち片方が全音声日記回収というメモ回収的な内容で、情報なしでは全部とれなさそうだし、そもそも取り忘れたら二度と取れない最初の2つの内、片方が取れていませんでした・・・
そんなワケで2週目をイージーでプレイしつつ、音声日記の場所を攻略サイトだよりで回収しながら進めたんですが。
最初にハードでプレイしたあとでのイージーだったので、敵が弱いのなんの。
乱射されるマシンガン浴びながら攻撃してもあんまりHP減ってないし、護衛さんがサクッと倒せてしまうんですね。
ハードだと護衛さんの攻撃2発でサヨウナラだったんですよね、ザコのマシンガンなんかも回復怠るとサクっとお陀仏できましたから。
クリアまでプレイした感想としては、かなり面白かったです。
始めると延々プレイしてて、お昼に初めて気が付いたら夕方すぎてたとかそんな感じです。
最近はある程度やるといったん止めて他の事したりなんて事が多かっんですけどね。
FPS視点でのプレイに違和感なければプレイする価値はあると思います。
ただエンディングがちょっとって感じはありますが。
これはFPS視点でプレイするアクションゲームで、非常に評価が高いゲームです。
現時点では3作でておりますが、今回プレイしたのは初代で、自分はXBOX360版でプレイいたしました。
ストーリーは最初は飛行機事故で偶然流れ着いた先で、海底都市に行けてしまったところ、突然通信で家族救助の依頼をされてしまったので、脱出がてら救出する感じですかね。
後半で裏切りとか真実が分かるのですが、なかなか予想外な感じでした。
自分は最初から難易度ハードでプレイしたのですが、かなりの歯ごたえでした。
でも基本死んだときにライフ半分で復活ポイントから復活できるので、ゲームオーバーになる事がない分、ある意味らくちんな感じもします。
特にやばいのは自分を成長させるためのADAMというヤツを集めるときです。
ADAMを回収できる対象を護衛しているキャラが硬いし強いしで、削った分が復活しても引き継がれる事を利用したゾンビアタックで無理矢理たおしていました。
といっても普通にザコのダメージも馬鹿にならないので、何度復活したかはわかりません。
攻撃はレンチでの殴打と複数種類の銃で、自分は基本レンチ時々銃という感じでした。
なぜかというと、銃器は普通に弾数が存在しており、正直序盤ほど攻撃力低いので、無駄に弾数を消費する事が多いので、レンチで殴りかかる事が一番多かったです。
護衛さんはさすがに銃器つかっていましたが、ハードだと全弾打ち尽くしても倒れないのが当たり前な感じしたから。
後半にそれなりに強化が完了できていれば普通に倒せるようになりますが、そこまではかなり大変でした。
このゲームで自分の強化するのは、基本的にトニックという所謂スキルなのですが、ほとんどが拾得していく感じで、一部少しだけ合成で作れるものあります。
それと、撮影することで敵を分析してダメージ上昇効果や色んな効果を取得できてその中にトニックも含まれていたりします。
自身以外で武器の強化も2つづつそんざいしますが、これは特定のパワーアップステーションという端末でレンチ以外を1回だけできるので、パワーアップさせる順番が重要だったりもします。
護衛さん以外はハードでも殴打でなんとかできなくもないので、護衛さん向けの武器の強化が優先なイメージでした。
ADAMでの自己強化はプレイしたイメージだと、優先すべきはトニックセットする枠が最重要でしたね。
初期2で最大6になるのですが、初期2だと自己強化もなかなか微妙な所があります、6枠x3種類をさっさと追加してしまえば、あとは好きなトニックで遊べばいい感じですね。
ほかにプラスミドといういわば魔法のような技もありますが、こちらは攻略的に必須なのは3つだけなので、ぶっちゃけ追加1枠だけあれば十分なところはあります。
成長自体は有限なADAMだよりで、フルパワーアップという事ができない上、オートセーブで後戻りできなかったりするので、ADAMの利用は慎重にって感じです。
操作性は悪くなくサクサク動かせるので、そういう部分でのストレスはなかったです。
今回は実績全解除するという自分としては珍しくやり込んだのか?って感じ。
ハードでクリアした時点では実績の残りは3つだけだったので、そういう部分もやりやすい気がします。
1個は合成100回というヤツだったので、クリア後にため込んだアイテムつかってすんなりとれてしまいました。
残り2つのうち片方が全音声日記回収というメモ回収的な内容で、情報なしでは全部とれなさそうだし、そもそも取り忘れたら二度と取れない最初の2つの内、片方が取れていませんでした・・・
そんなワケで2週目をイージーでプレイしつつ、音声日記の場所を攻略サイトだよりで回収しながら進めたんですが。
最初にハードでプレイしたあとでのイージーだったので、敵が弱いのなんの。
乱射されるマシンガン浴びながら攻撃してもあんまりHP減ってないし、護衛さんがサクッと倒せてしまうんですね。
ハードだと護衛さんの攻撃2発でサヨウナラだったんですよね、ザコのマシンガンなんかも回復怠るとサクっとお陀仏できましたから。
クリアまでプレイした感想としては、かなり面白かったです。
始めると延々プレイしてて、お昼に初めて気が付いたら夕方すぎてたとかそんな感じです。
最近はある程度やるといったん止めて他の事したりなんて事が多かっんですけどね。
FPS視点でのプレイに違和感なければプレイする価値はあると思います。
ただエンディングがちょっとって感じはありますが。