とりあえず全ミッションクリアできた所で書き込みです。
これはPS時代に1作目がでたロボットアクションの2作目です。
1作目も一応ミッションは全クリアしておりますが、クソゲー度の高いアリーナはかならずしも制覇していません。
まぁコレもアリーナはPC操る敵側のクソ卑怯さがムカツキ度激高なので、途中までしかやってません。
なにがクソ卑怯なのかというと、戦闘後のリプレイで敵側視点で見れば解りますが、ありえないロックオン精度でホボがっちりロックオンしてる状態なワケですね。
酷いのになると、ロックオン機能の無い武器ですらガッチリロックオン状態でありえない命中精度で攻撃してきますからねぇ。
もちろん障害物があって目視不可能な状態でもガッリチロックオンしてきます。
んなワケでアリーナは置いといて、ミッションモードですが。
ミッションは全部で36個あり、クリアするまでにはそのうち32個クリアするとエンディングとなります。
残りの4つはクリア後にフリーモードになるので、全ミッションはクリア可能となってます。
ミッションの難易度は機体構成で大きく変わり、適当な構成だと基本クリアは難しいのはPS時代から変わって無いですね。
このミッションの中に隠しパーツがあるのですが、これは実際攻略情報などのデータが無いと自力では中々取れないかと思います。
実際自分も攻略サイトみて隠しパーツは回収しました。
隠しパーツの武器は基本かなり高性能なので、コレを入手できたかどうかでも、その後の難易度が大きく変わります。
特にKARASAWAという銃は、有ると無いとじゃ難易度の差が激しいですね。
それとロックオンするために必要なレーダー機能もそのミッションで必要な機能を持ってないと、難易度は変わります。
いずれにせよ、武器やらパーツのデータがはっきり解ってないと、難易度の差はかなり激しい事になります。
ゲーム画面上だと性能のところが全部英語で記載されてるので、説明書やら攻略本とニラメッコしながらパーツ選択していかないといけませんしね。洋ゲーが元でもないのに、なんで日本語表記にしていないのかは謎ですが、開発費の問題なのでしょうかねぇ。
でも音声はなぜか英語と日本語が選択できるんですよねぇ・・・・性能の表記も選択できればいいのにね。
ミッション自体は敵を倒すのが中心ですが、ミッションのエリアが決まっていて、エリア外に出ると即ミッション失敗扱いなるので注意してないとソレで失敗になったりします。
特定のミッションで移動してる敵の上に乗った状態でそのままエリア外に運ばれたりするので、気をつけてないと突然失敗にされたりしますしね。
自分はそのミッションで何度かやらかしました^^;
いずれにせよ、コノゲームの要は操作するACの構成なので、構成は吟味していく必要があります。
でもパーツってお高いのですよねぇ。
ミッションクリアかアリーナで勝利すればお金はもらえるのですが、アリーナは序盤だと雀の涙LVのお金しかもらえません。
ミッション報酬も実弾武器だと弾薬代がかかるし、ダメージくらうと食らっただけ修理費が取られる仕様なので、表示額がもらえるコトはホボないのですよね。
それでもミッションクリアのがお金は貯まっていくので、ミッション中心でのプレイになるのですよね。
それにアリーナを一切やらなくてもエンディングは見れますからね。
今回自分がした構成ですが、PS時代は四足機体でプレイしておりましたが、今作はフロートというのでプレイしました。
事前に攻略情報見てたからなのですけども^^;
一部ミッションではフロートかどうかで難易度が激変するのんですね。
海上のミッションはフロート以外だと足場から落ちる=エリア外という扱いになるので、操作に自信があるなら良いのでしょうけども、自分はフロートで安全にプレイする方を取ったという所です。
途中で四足に変えようかと思ったんですけども、なんかフロートの方が積載総重量の上限が高かったんで、結局ずーっとフロートでした。

ミッション全クリアまでプレイした感想はというと。
アリーナに関しては上記してある通りで、どうしても1位にさせたいとかでもなければやる価値はあんましないですし、やってもムカツク事請け合いです。
ミッションは歯ごたえあるのからそうじゃないのまで色々ありますが、結構楽しんでプレイできたので良かったです。