や~~~~~~~~~~~~~っとクリアしたので書き込みです。
コレはDSで出ていますシュミレーションRPGで、そこそこ名前の知れたクソゲーです。
他のかたがたの評価なんかを探してもらえれば色々かかれていますが、自分が思ったダメな部分を書き連ねていきます^^;
まず一番ダメなのが3人パーティ単位の戦闘の行動順番が完全固定なコトでしょう。
最初は1パーティしかないので問題はないですが、最後まで進むと最大4パーティを出撃させるコトになります。
でこの1~4番のパーティの行動順番が完全固定で、1番おわって次2番という感じなので、プレイにとてつもない支障をもたらしてくれます。
とうぜんパーティ毎にLvの差異がでますので、Lv低目のパーティに経験を与えたくても、行動順番が最後のパーティには中々戦闘する機会を与えられないのですよね。
コレには更なるダメな原因があってそうなのですが・・・・
このゲームの悪い所に敵全滅するとその時点で増援部隊が湧くというのがあります。
3パーティ目で全滅させると、次が強制的に敵のターンなワケですから、無駄にダメージを食らうハメになるのです。
ここで更なる悪い点が問題になるワケですよ。
コノゲーム、作った人がとってもバカなのか敵の攻撃ターンには敵の攻撃を食らうことしかプレイヤーには出来ないのです。
自分の攻撃時はいわゆるRPGみたいなターン制の戦闘になるのですが、どういうワケか敵の攻撃ターンには見方は一部カウンターのスキルもってるキャラがカウンターを発動しない限り攻撃ができないのですよ。
そこに更なる悪い点が乗っかってくるワケです。
コノゲームのパーティメンバーはリーダー以外の2名が灰の戦死という、いわゆる汎用キャラが入るのですが。
この汎用キャラRPG風の戦闘終了時に死亡してると、その時点でロストしてしまうのですね・・・・
つまり敵の攻撃ターンで殺されると、復活させる手段が無いままキャラが消えてしまうのです・・・・
などと悪い部分が折り重なってるんですよねぇ・・・・
シナリオも決して良いといえる内容ではないですからねぇ・・・・
汎用キャラの種類も少なめですが、それ以外の個別キャラも少ないのに時々敵になったりしますからねぇ。
どこでいなくなるか知らないと、3人パーティのはずが2人にされたりします。
敵のボスも知らないと倒せないような敵がちょくちょくいて、事前情報が無ければぶっちゃけ倒せないのが何体かおりました。
そういうボスは一回死んでからちょっと情報みて倒しました。
そういえばボス格の敵ってどういうワケかかならず2回攻撃するのですよね、実際のトコ的側有利すぎるのが一番つまらない部分ですね。
しかも戦闘シーンのアニメーションを飛ばしたりカットしたりが出来ないので、一回の戦闘もやたらと長く感じます。
さらに全31面あるステージのホトンドが追加マップ有ですから、まぢで長く感じまくるのですよ。
実際プレイ時間で言えば40時間程度なのですが、このゲーム中の40時間はやたらと長く感じましたねぇ。
楽しいゲームなら40時間くらい普通に遊んでいられるのにね。
一応プロデューサーがFF絡みで名前が知れてる人だったんで、発売前は結構機体されてたらしいですが・・・
このプロデューサってFF11をプレイしてた人で、この人がプロデューサーだった時期にプレイしていた人なら知ってるんですが・・・
まぁあまり評判は良ろしくないのですよね、どっちかというと一番悪い期間だったと思ってる人が多いとおもいます。

クリアまでプレイした感想はというと。
やたら長く感じるし、プレイしてて面白くないというのが正直な感想ですね。
たぶんこのゲームシュミレーションRPGじゃなく、普通のRPGとして出したほうが100倍マシだった気がします。