とりあえず、ノーマルとスペシャルのエンディングを見たトコロで書き込みです。
これはスマホにてプレイ可能なRPGです。
基本はふつうのRPGですが、戦闘は基本オートで技や魔法の使用の時に入力が必要になる、ネットゲーに近い戦闘ですね。
そしてやたらとジョブが多く、クエストや下位ジョブをマスターにしていくコトで増えていきます。
ただ特殊職という一番上のジョブの習得だけ問題がありますね。
特殊職というのは全部で8つあるのですが、一つを除く他7つが全部光の玉を持ってこいという同一内容のクエストなんですよね・・・・
なんというか手抜き?
光の玉自体はラスボスのドロップか終盤に出てくる100階層のダンジョンの東のトコロの81~90Fの敵から盗むコトで入手可能なので、まぁ普通に考えてラスボスよかダンジョンで取ってきた方が楽だし早いわけです。
同じアイテムじゃなくて100Fの敵倒した時と、途中でドロップ無いし盗むとかにしてくれた方が良かったですよね。
そして多彩なジョブにも問題がありまして。
結局特殊職や三次職までは通過点でしかない上に、装備がジョブ事にバラバラで、序盤にお金がほとんど溜まらない関係で、ほとんど装備なしでプレイしてましたよ^^;
序盤のクエストで魔法を覚えて、全体魔法の上位を習得するまでがかなりつらかったです。
逆にそこまでたどり着ければ、あとはジョブポイント稼ぎまくって、次々ジョブをマスターにしていく作業と化しますが。
このゲームってLvよかジョブの補正のが強いので、とにかく上位のジョブにするのが優先という感じなのですよね。
とにかく魔法で一掃できるようになるまでとなってからでかなり変わります。
まぁ中には魔法が効かない敵もいるので、ポイント稼ぎはそういう敵が居ないトコロでとなりますが。
逆に終盤は物理優先になって行くので、ジョブは変えても魔法を使えるようにスキルセットして、とにかくジョブをマスターにするのが重要です。
ただコノゲームの敵にはかなりの問題児がおりまして、クリティカル攻撃でしかダメージを受けないというとんでもないのが居るんですよね。
クリティカル攻撃一撃で死ぬならともかく、ふつうにHP削らにゃならんので、その敵がでると戦闘が死ぬほど長引くコトに・・・・
自分はその敵がでたら即逃げしてました、ジョブポイントやら経験値は他でかせぎゃいいだけですからね。
そしてコノゲームの戦闘のオート部分ですが、コマンドリストの一番上をオートで行うという仕様なので、最初から一番上にあるたたかうを盗むや奪う(所謂ぶんどり)にしておけばアイテムも勝手に集めまくってくれます。
しかもコノゲーム盗んでから逃げても手元に残るので、上記の簡単に倒せない敵のトコロでアイテム盗んで逃げるを繰り返しても、アイテムがあつまるんですね。
正直あるダンジョンでクエストアイテムあつめるのはこの手を使わないと厳しいですから。
シナリオは各所のダークゲートを封鎖するのが目的で、どんどん封鎖していったら実は・・・という感じです。
パーティメンバーも主人公の他に任意で六人の中から3名つれていけます、6人の男女比は半分で3人づつです。
まぁ自分は女x3でプレイしておりましたが^^;
ただ個別というかエンディングにそのキャラ関係のエンディングがあるようで、エンディングを見るならパーティに入れておく必要があるようです。
自分が見たノーマルとスペシャルは初期メンバー3人が入ってれば見れるヤツで、ノーマルとスペシャルの分岐は100Fのダンジョン4つクリアしたかしてないかで、ノーマルとスペシャルだとラストダンジョンの構造まで違っておりました。
ちなみに全ジョブをマスターにしようとすると、勝手にLv99になりますので、自分はLv99でジョブ全マスターになったトコロから、コマンドリストの一番上をとんずらにして、自動で逃げてくれる状況にしてラスダンなんかは進めてました。
もちろんボス戦前にちゃんとセットしなおす前提です。
んで、ラスボスですが・・・・
いやコレがLv99でもやたら強いんですよね・・・・・
とくにスペシャルエンドのラスボスはかなりひどいです。
耐性スキルや装備をしてないと、全体に9999の攻撃であっさりと全滅しますので、ぶっちゃけムリゲーな感じもしますが・・・
とりあえずラスボス戦は全耐性のアクセサリが無いのなら、スキルセット全部耐性でも良いLvです。
攻撃は基本攻撃技以外はクリティカルでもなければダメージ通りませんので、強めの技が必須です。
ノーマルエンドのラスボスはそうでもなかったのですが、スペシャルエンドのラスボスはやたらタフな上に状態異常もしょっちゅうつかってきます。
そもそもノーマルの時は3か所の標的がスペシャルだと4か所になり、各々別に攻撃してきます。
上記全体9999の攻撃は耐性つけとけば1000以下になるので、回復役がいれば問題ないLvになりますが、ちょくちょく使ってくる睡眠と混乱が鬱陶しいのですよ。
とりあえず場所で攻撃の種類が決まっているので、うざい順に倒すのが良いかと思います。
ちなみに自分がスペシャル側のラスボスを倒した時ですぐあ、コマンドリストの一番上は全員瞑想というMP回復のコマンドにして、もちろんスキルセットは全部耐性で、主人公だけ全耐性のアイテム装備してるので、主人公はアタッカー的スキルセットです。
そしてラスボスでうざいのは、無印と1~3の中で1と2なワケです。
2は回復とスリープをしてきまして、1は強化消しと混乱をしてきます。
回復の頻度は少ないのですが、強化消しが一番うざいので1を一番最初につぶせば強化のかけなおしがいらなくなるので、少し楽になりますね。
とにかく1と2さえつぶせば勝ったも同然ってヤツです、まぁHPだけ注意ってトコロで。
ただノーマルとスペシャルのエンディングの差がほとんどなかったのがちょっとなぁ・・・・ってトコロです。
クリアまでプレイした感想としては、クリティカルでしか倒せない敵の存在が死ぬほどウザイく、ソレだけが残念なトコロでしょうか。
ジョブがどんどん増えてどんどんマスターにしていく過程は、個人的には楽しかったです。
ただ後半のボスとか通常攻撃が通らなくなるのは問題だと思います。
一番つらいのはロクなジョブと装備のない序盤でしたので、序盤のつらさを抜けられればそれなりに楽しいと思います。