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【モジエット推奨】あいにくの婚活公式ブログ(いわゆる雨ぶろ)

( ´•౪•`) 君たち、ブラウザ三国志を知ってるか?
ここではそんな話しないからねっ!
あいにく(肉)としゃれこうべ(骨)が骨肉の争いをするよლ(╹◡╹ლ)

週末スペシャルアイテムでステータスポイント振り直し
5個セットが登場し一安心しているヒロ51です。

さて、Vol.4で
>デュエルの基本ルールとして、B勝利の場合は生き残っている
>武将の数が多い方が勝利。ただし生き残っている武将の数が
>同数の場合は残っている総HPが多い方が勝利となります。
と記載していましたが、mixi17-32鯖の同盟の方々より
情報を提供いただき、違っていることが判明しました。

正確には、どちらかの武将が全滅して勝敗が決する以外は、
B勝利、C引き分け、D敗北がありますが、いずれの場合も
生き残っている武将のHPの総数で勝敗が決するというのが正解でした。

下記の画像は、生き残っている武将は4対2ですが、表示されていませんが
実際は2体の合計HPが4体の合計HPより多かったため、2体の方が勝利となり、
生き残った武将が多い4体の方がD敗北となっています。


上記の勝利条件により、やはり今回のデュエルイベントは
防御重視で神医付与武将を最低1体は入れたデッキ
有利ということが言えると思います。

さて、巷では101戦目から全然勝てませんという声が
溢れています。

そこで、どうすれば101戦目以降勝てるかについて
簡単に考察していこうと思います。

まずは、下記の101戦目以降の槍兵の試練の場合の
対戦デッキをご確認ください。

A,攻撃と速度の攻速型(防御は薄い)


B,攻撃重視(防御はそこそこ、速度は遅め)


C,バランス型(ステ振り均等、スキルも攻防速知4種持ち)


ここで、仮に防御重視デッキで対戦に臨んだ場合の
攻略法を考えてみます。

相手の防御が薄いAの攻速型と相性が一番いいため、
下記のようなステ振りの対戦相手を選ぶことが
まずは勝利の第一歩となります。


万が一、BとCの2択になった場合どうするか?
ここが101戦目以降で連勝を重ねられるかどうかの
ポイントではないでしょうか


防御重視デッキの場合、対戦デッキの兵科に対するスキル込の
防御力がそこそこ高い(実感的にはスキル込30万前後)なら、
とりあえずBの攻撃重視を選ぶといいと思います。

ただBの攻撃重視はレベルが上がるごとに攻撃力が伸びていくので、
あるタイミングで防御力30万が紙と化してしまいます。

そのため、途中から対戦相手をCのバランス型に変更することが
連勝を続けるための大切な分岐点になると思います。

では、そのタイミングはどこか。。。

残念ながら各々のデッキの防御力と防御スキルのUP率や発動率によって
分岐点が変わってくるため、ここでは明言できません。

ただ判断の基準としては、A勝利で勝てていたのがB勝利でしか
勝ち抜けなくなってきたタイミング。

さらに、生き残る武将が減ってきて1体や2体になってきたら
リプレイで相手の1撃でどの位ダメージを受けているか確認。

対戦相手の武将からの攻撃でダメージが100を超えだしたら
そろそろ対戦相手をCのバランス型に変更するタイミング。

Cのバランス型は知力にもステ振りしているため
獅子奮迅の一撃の確率は高めです。

一方で、防御の際にガードが発動すれば獅子奮迅の一撃を
喰らうことが無いため、運の要素が強くなりますが
Bよりは勝率が上がると思います。

なおAの攻速型についてもダメージが100を超えだしたら
Cのバランス型に対戦相手を変えた方が勝率は上がると思います。

また、防御に不安がある方もCのバランス型を相手にして
一か八かで強運に賭けるというのもありかなと。

これである程度は勝ち進めると思いますが、いずれも
細かく分析した結果ではないので、試しながら
それぞれで正解を探してみてください。


さて、本日はここまで。
次回以降は、151戦目と181戦目以降の攻略法について
考察をしてみたいと思います。

また、デュエルで1位を取るためのデッキ構成について、
要望があればデュエルデッキ公開して考察を書くことも思案中。
まああまり興味は無いでしょうから、要望があればの話ですが・・・
デュエルイベント後半戦、進捗はいかがでしょうか?

151戦目以降や101戦目以降など、デュエルデッキの構成によって
それぞれ進めなくなるタイミングがあると思います。

それぞれ進めなくなるタイミングにおける攻略法について考察しようかと
思っていましたが、記事書く余裕がないため今回は181戦目以降の
対戦デッキを少し公開したいと思います。

まずはmixi17-32鯖の騎兵185戦目の曹操デッキを公開。
LV555という意味のわからない状態になっていますがwww
(ステータスは、スキル発動後)


続いてmixi1-16鯖の槍兵186戦目の劉備デッキを公開。
(ステータスは、スキル発動後)


どちらも運悪く獅子奮迅の一撃を先に数発喰らってしまい、
敗れてしまいましたが、各鯖のデュエル上位5名程度は、
上手くいけば200戦までは勝ち進めるのではないでしょうか。

さて、今日はここまでとして、
細かい分析はまたの機会にしたいと思います。


デュエルコラムまだまだ楽しみたいひとは!~`・ω・)q ポチッ

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デュエルイベント、だいぶ停滞感が漂っていますが、
皆さん2兵科目へ移行されているタイミングかと思います。

本日はメイン鯖であるmixi17-32鯖の各兵科の順位を見ながら、
L呂布がもらえる10位圏内に入れそうなボーダーラインを
考察していきたいと思います。

前段として、有名ブログで書かれていますが、30勝ごとにスキル数や
スキルLVが上昇して対戦相手の強さが一気に上がっていく仕様のため、
120勝や150勝周辺がボーダーラインになってくると思います。

では各兵科を見ていきましょう。


まず剣兵の試練。


現在10位と11位が119勝並んでいますが、このペースだと

121勝~129勝が10位のボーダーラインではないかと予想しています。

1位については、剣は151戦目から獅子奮迅の一撃が出るか出ないかの
運に頼った戦い方になるようなので、このまま1位は動かずという
結果もあり得るかなと思っています。


次に槍兵の試練。


現在10位は133勝で11位は127勝となっており、少し幅は広いですが
135勝~150勝位が10位のボーダーラインではないかと予想しています。

1位は、まだ伸ばせる余地がありそうなので、
160勝を超えて180勝前後まで伸びる可能性を感じます。


続いて弓兵の試練。


現在10位は140勝で11位は138勝となっています。
しかし150勝台が9名とかなり激戦となっており、10人目の150勝
ボーダーラインか、他の兵科から移動してくる人数が多いと150勝台での
激しい10位のボーダーライン争いになるのではと予想しています。

1位は、まだ伸ばせる余地はありそうなので、最終的には160勝を超えて
どこまで伸ばせるかという争いになると思います。


最後に騎兵の試練。


現在10位は116勝で11位は115勝となっていますが、
ボーダーラインが低いため、これから120勝まで到達する人が
増えてくるとおもいます。


他の兵科と同様で幅が広いですが130勝~150勝台が10位の
ボーダーラインになるのではないかと予想しています。

1位は、手前味噌で申し訳ありませんが私自身で184勝となっています。
180勝超えると対戦相手のスキル構成とLV、スキル発動後のステータスが
かなりヒドい状態になりますので、200勝への道はかなり茨の道のようです。


次回は、180戦を超えると対戦相手のスキル構成やステータスが
どの位になるかを画像を交えてお伝えしようかと思っています。


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(;`皿´)ノあいにくだよ!

デュエルは案の定、
100戦目からの牛歩だよ@@;

そっちのことはヒロ51さんやしゃれこうべさんに任せて
あいにくはあいにくクオリティを粛々と高めていこう・・・







(;`皿´)y─┛~~









(。◕ˇ∀ˇ◕。)よしお!

※「よしお」は婚活班用語。
「よしお酒を飲もう」がどんどん略されて、
どんどんイミフになってる用語である。

(。◕ˇ∀ˇ◕。)ふっふー!


全軍まだまだ!~`・ω・)q ポチッ

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いよいよデュエルイベントが始まりましたが、
100戦前後で足踏みしている方も結構多いと思います。

そんな方の参考になるかわかりませんが、現在までに
わかったことを整理のために箇条書きにしてみました。

参考までに130戦目の対戦相手の画像を。


1戦ごとに対戦相手の武将LVが3上がる
 100戦目でLV300、133戦目でLV399となります。

・スキル構成は、各兵科特化スキルが主体で、勝利数に応じて
 スキルの付与数(1~3)とスキルレベルが上昇。
  (120戦目でスキルレベル7~10程度)



・ステ振りは基本バランス型。
 表示される武将ごとに特性が違い、攻撃と速度重視の攻速型、
 攻撃と防御重視の攻防型、知力重視のバランス型などが出現。

・勝利数による景品は200戦で終了のため、
 210戦がゴールではなく、200戦がゴール。

・ただし、200戦が終わっても天井がない可能性があり、
 最終的には何戦まで勝てるかが重要で、横並びの場合に
 その勝利数に到達した時間が早い人が上位に。

・200戦以上あるとすると、213~214戦目でRの覇軍LV400、
 240戦目でSRの覇軍LV400、266~267戦目でURの覇軍LV400と
 同等のステータスポイントになる。

・対戦相手のデッキには覇軍武将も見受けられるので、
 200戦目でURの覇軍武将と対戦する場合、3つのステータスがMAX。
 攻撃+防御+知力がMAXというデッキだと勝つためには運が必要。


ここで、1戦でも勝利数を増やすためのポイントを考えてみました。

ポイント1:B勝利でOKのためデッキは防御重視で少し攻撃に振る程度でOK。

まずデュエルの基本ルールとして、B勝利の場合は生き残っている武将の
数が多い方が勝利。ただし生き残っている武将の数が同数の場合は
残っている総HPが多い方が勝利となります。


(いい画像が無かったので、珍しい引き分け画像を。)

現在のデュエルは、防御の方が優遇されているため、
攻撃を上げるより防御を上げる方が効果が大きい。

また、防御パッシブの付与も昔よりは簡単になっているため、
このデュエルイベントに関しては防御重視のデッキをオススメします。

さらにパッシブは発動率が通常のスキルよりも確か20%高いため、
采配や王者の護り、護君+ダブルパッシブの武将を6体揃えれば
結構優秀な防御デッキに仕上がると思います。
通常のデュエルでは、B勝利しか得られないためDPが稼げず
 階級が上がらないため、あまりオススメしません

個人的には次のメンテで、ステ振り直しアイテムが500CPで
販売される気がしていますので、ステ振り直しを考えている方は
そこまで様子見でもいいかもしれません。


ポイント2:神医の術式を付与した武将を最低1枚デッキに入れておく

勝ち進んでいくと残HP勝負になる可能性が高いので、
ターンごとに神医で全武将のHPを回復することによって、
勝率がグンッと上がります。


ポイント3:対戦相手は2武将から選べるため、一度どちらか選んで
      各ステータスの評価を確認し勝率が高い対戦相手を選ぶ

知力が高いと獅子奮迅の一撃で防御無視のダメージを受けるため、
まず知力をチェックし知力がC以下のデッキを選択。

次に攻撃にあまりステータスを振っていないため、防御がD以下
デッキを選択。相手の防御がAやSだと神医の術式が必須。

参考までに、スキルレベルは出来れば9以上、難しければ8は欲しいので、
UCやR武将を上手く使って20コス分きっちり使い切ることが大切です。

その他いろいろと書きたいことはありますが、
デュエルイベントの記事を書かれているブログが多いので、
そちらを参考にしていただければと思います。

次回は、1~2日以内にある程度限界勝利数が見えてくると思いますので、
各兵科の上位争いの状況などを書いてみたいと思います。





ヒロ51さんのコラムもっと読みたいひとは・・・`・ω・)q ポチッ

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2月6日はブログの日♪今日はブログを書こう!ブログネタ:2月6日はブログの日♪今日はブログを書こう! 参加中


(;`皿´)ノ あいにくだよ!!


2月6日は
ブログの日!

らしい。。。

風呂の日
でもいいような。





新橋ランチを載せると
反応いいので
新橋『スズメバチ』のカレー!

大阪時代は
この店のルーツになった
南森町『ハチ』によく行ったもんだ。

すごく回顧的になりました。

おしまい。
2月6日はブログの日♪今日はブログを書こう!
2月6日はブログの日♪今日はブログを書こう!


(。◕ˇ∀ˇ◕。)ちょちょお!


※「ちょちょお」は婚活班用語。
「ちょちょこは冷蔵庫壊れたみたいなかお」がどんどん略されて、どんどんイミフになってる用語である。打倒マカダミアを掲げる女狐たちの戦いがはじまっているぞ。ごめ・・
。ふっふー!



明日デュエルの秘訣書きます `・ω・)q ポチッ

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(;`皿´)ノ あいにくだよ!

デュエルイベントはじまったね!( ゚∀゚)o彡°!!

17鯖★ゴン太王国★
屈指のデュエリストを揃えております(。◕ˇ∀ˇ◕。)!!

開始早々の状況を
パトロールしてきたよ!


まずは
騎兵の試練部門


さっそく1位じゃないの~(;`皿´)ノ




つぎに
槍兵の試練部門!!





最後に
弓兵の試練部門!


( ゚∀゚)o彡°あい!にく!




以上、
出オチ


210連勝できるわけないし。特にあいにく。

ということ記念写真みたいなエントリでした(`・ω・´)ゞ



コツは
早さと多さ?!


(。◕ˇ∀ˇ◕。)ヒサミツ!
※「ヒサミツ」は婚活班用語。
濡れ和尚の秘薬。デュエルにも効くんです。文●さんはこれで憧れのAV女優をGETしたらしいです。どんどん無敵になってる用語である。

(。◕ˇ∀ˇ◕。)ふっふー!


最後は何位になるやろかー・・・`・ω・)q ポチッ

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こんにちは、こんばんは(。◕ˇ∀ˇ◕。)

パパスです。


1月21日 バジリスク絆 ロングフリーズ 1/50400

0127

1月27日 バジリスク絆 ロングフリーズ 1/50400



2月5日 バジリスクⅡ BIGボーナス 1/32768

0205


もちろん仕事してるので毎日長時間打てるわけではありません。
3日に1回程度。しかも夕方(夜)からですから頑張れる日でも3000ゲームしか回せません。


確率の気まぐれさがよく出てますね。。(いい方に・・・( ´∀`)bグッ!
カード合成でもこういう幸運が来ますように!

一番うれしかったのはもちろん1月27日の一撃9000枚超えでした( ´•౪•‘)

今期もよろしくお願いします。


デュエルBLOGだぞ・・・`・ω・)q ポチッ
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今回はデュエルの景品を見てみましょう。
景品にはランキング報酬と連続勝利報酬の二つがあるようです。

まずは連続勝利報酬。

10戦ごとに報酬があり、ゴールは210戦勝利のようです。
10戦単位のため、負けてもその10戦の中の1戦目からの
リスタート
になるだけのようです。

続いてランキング報酬。


やはり目玉はLの4コス呂布
強さは。。。
育て難さは。。。

個人的には、この呂布の絵柄が気になるので、
なんとか1枚ゲットしたいと思っています。


続いて、デュエルイベントの攻略法ですが、現段階で
考えられる範囲で少し攻略法を挙げてみたいと思います。

あまりに基本的なことなので、わかっているよという方は
飛ばしていただければと思います。


まずは自分が使っているデュエルデッキが得意としている
兵種のイベントを選ぶこと。

各兵科の特徴をおさらい
・騎兵は弓兵防御が高くて槍兵防御が低い
・弓兵は槍兵防御が高くて騎兵防御が低い
・槍兵は騎兵防御が高くて弓兵防御が低い

上記の特徴から
・槍兵メインのデッキなら騎兵イベント
・騎兵メインのデッキなら弓兵イベント
・弓兵メインのイベントなら槍兵イベント
を選んだ方がいいと思います。

また剣兵の場合は、剣兵のイベントがいいようにも思いますが、
最近の剣兵武将は剣兵の防御が高いので、少し微妙かなと。

そのため、どの兵種イベントでもいいのかなと思いますので、
ランキングの上位を狙えそうな兵科を見極めて選ぶことに
なるかと思います。


次に、対戦相手が強くなっていくというルール
ポイントになります。

おそらく最近出たデュエル専用スキルを付与した武将デッキが
後半出てくる気がするので、そうなると対策が少し浮かびます。

また、対戦相手のデッキは勝ち進んでいくと、攻撃・防御・知力・速度を
バランス良く高めていく方向で強くなっていく可能性があります。

そして、勝利条件はS勝利ではなくB勝利以上のようですので、
上記から推察されるこちらのデッキ構成は3択かなと思っています。

ベストデッキ:防御極振りと残りを攻撃振り(スキルも防御と攻撃重視)
         防御と攻撃と知力へバランス良く振る
         (振り分け方・スキルは要検証)
お手軽デッキ:防御極振り(スキルは防御+神医を複数付与が好ましい)

上記はあくまでも個人的な推察なので、正確な攻略法については
イベント開始後に対戦するデッキ構成やステ振り、スキル構成を
みないとなんとも言えないので、開始後に検証して考察を
書きたいと思います。

デュエルイベントが気になる方は、下記のブログも参考にしてみては。
http://housai-bra3.blogspot.jp/2015/02/20150214000cpmc.html


次回アップは、おそらく2/9前後になると思います。


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mixiでは2/5から開始予定のデュエルイベントですが、
簡単にルールについて確認しておきたいと思います。


まず、今回のデュエルイベントには剣兵、槍兵、弓兵、騎兵の4兵種の
試練が用意されており、各試練を受けるために体力が30必要です。

体力は最初100あり、それが試練に挑戦することで、
少しずつ消費されるという仕組みのようです。

勝ち進んでも1戦するごとに5消費するので、最高でも
14戦連続しか挑戦できない
ということがわかります。

また体力は8分に1回復するため、40分ごとに1戦がベース
となりますので、体力が100に回復する前に試練に挑戦する
ということ以外は、自分のペースでイベントに参加できるのでは
ないかと思います。

ここで一つ気になるのは、連続で挑戦するときには体力消費は
5で済みますが、負けて改めて試練に挑戦すると体力を30
消費してしまいそうだということです。

おそらく210戦勝利が最終ゴールと思われますので、最初の体力で15戦、
その後40分で1戦ということを考えると最速で(210-15)×40分=
7800分=130時間
が最初の15戦以外に必要となります。

ちなみにイベント期間は、mixi鯖ですと2/5の16時50分にメンテが明けて
開始され、2/16の23:59:59が終了のため使える時間は271時間と10分

よって頑張っても2兵種完走が精いっぱいということがわかりました。

ここで取るべき戦略は、自分が得意な兵種を選び、210戦勝利を
目指して余所見せずにひた走るということだと思います。


一方で、1戦ごとに対戦相手も強くなる仕組みのようなので、簡単には
連勝できない可能性もあり、何戦ごとにどの位強くなっていくかということが
気になりますが、さすがにそこまではわからないのでイベント開始後
確認してみたいと思います。

今日はとりあえずここまで。

また次回、デュエルイベントの景品内容と勝ち続けるために
どうすればいいかについて考察していきたいと思います。


ヒロ51さんのコラムの続き読みたい人は・`・ω・)q ポチッ

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