みしゃ♪とARIAの奇跡に・・・(*~ω~ *) -211ページ目

GJ先生

皆さんGJ先生って知ってるでしょうか?




誰も知るはずありません





今日の深夜私が作り出したキャラです




友達とメッセで絵書いてると




もう画像UPするの面倒なので



GIFであげます




a



こうやって




私→友達→私→(ry


とずっとこの順で描いていき



キャラ増やしていって




私が何気なく描いたキャラが



これだ。





a



皆の下に何かいるのが分かりますか?




そう



これがGJ先生。




こいつの登場で本来3時に寝るはずだったのが




7時に寝るはめに



絵心を5時間以上してたということになる。





次の作品からはGJ先生のターン。









a







私→友達→私→を繰り返して



こんな作品になったw





そしてこの次の作品が面白かった!




それは夜にでもw


Vector TD

さてまずはここをふんでくれ


http://www.candystand.com/play.do?id=18047




まずムービーが流れ終わるのを待ってくださいw




次にVector TDって出るのでクリック。




右に



ビギナー


ノーマル


エクストリーム



がある



これはMAPの難しさで



その中でも段階がある




次にMAPを選んだら



LOAD MAP


をクリックする。



ゲームが始まる


ルールは



次々にやってくる敵に対して、マップに様々な威力のタワーを置いて攻撃します。敵が全滅すると次のレベルに進むことが出来て、全部で50面をクリアするとあがりとなります。



ここでは11種類のタワーに関してまとめてみます。
選択可能なパラメーターのデフォルトは[ ]でくくっています。
DPS (Damage per second) -1秒間あたりのダメージ
DP$ (Damage per $)-$1あたりのダメージ
に関してはレベル1の時の数値です。

GREEN LASER 1 (略称:緑1、G1)
最初にお世話になるタワーの一つ。
一回当たりのダメージは弱いが連続攻撃が可能なので実際には相応の威力がある。
同時に攻撃できるターゲットは一つ。
緑の敵にはダメージが150%、赤の敵にはダメージが50%になる。
DPS (Damage per second) 880
DP$ (Damage per $)8.8
TARGET LOCKING: 常時ON
ATACK MODE: [CLOSE],HARD,WEAK

LEVEL Costs UpGrade Sell DAMAGE RANGE
1 100 0 75 22 70
2 150 50 112 32 73
3 200 50 150 42 76
4 250 50 187 52 79
5 300 50 225 62 82
6 350 50 262 72 85
7 400 50 300 82 88
8 450 50 337 92 91
9 500 50 375 102 94
10 550 50 412 112 97

GREEN LASER 2 (略称:緑2、G2)
同時に2つのターゲットに同じダメージを与えることが出来る。
緑の敵にはダメージが150%、赤の敵にはダメージが50%になる。
DPS (Damage per second) 1800
DP$ (Damage per $)4.5
TARGET LOCKING: 常時ON
ATACK MODE: [CLOSE],HARD,WEAK

LEVEL Costs UpGrade Sell DAMAGE RANGE
1 400 0 300 45 70
2 600 200 450 65 73
3 800 200 600 85 76
4 1000 200 750 105 79
5 1200 200 900 125 82
6 1400 200 1050 145 85
7 1600 200 1200 165 88
8 1800 200 1350 185 91
9 2000 200 1500 205 94
10 2200 200 1650 225 97

GREEN LASER 3 (略称:緑3、G3)
同時に3つのターゲットに同じダメージを与えることが出来る。
緑の敵にはダメージが150%、赤の敵にはダメージが50%になる。
DPS (Damage per second) 8000
DP$ (Damage per $)4
TARGET LOCKING: 常時ON
ATACK MODE: [CLOSE],HARD,WEAK

LEVEL Costs UpGrade Sell DAMAGE RANGE
1 2000 0 1500 200 70
2 3000 1000 2250 290 73
3 4000 1000 3000 380 76
4 5000 1000 3750 470 79
5 6000 1000 4500 560 82
6 7000 1000 5250 650 85
7 8000 1000 6000 740 88
8 9000 1000 6750 830 91
9 10000 1000 7500 920 94
10 11000 1000 8250 1010 97

RED REFRACTOR (略称:赤1、R1)
最初にお世話になるタワーの一つ。
そこそこの威力に加えて、近所にいる敵に破片でダメージを与えるSPLASH効果がある。
同時に攻撃できるターゲットは一つ。
赤の敵にはダメージが150%、緑の敵にはダメージが50%になる。
DPS (Damage per second) 440
DP$ (Damage per $) 2.2
TARGET LOCKING: [ON],OFF
ATACK MODE: [CLOSE],HARD,WEAK

LEVEL Costs UpGrade Sell DAMAGE RANGE
1 200 0 150 110 80
2 300 100 225 159 84
3 400 100 300 208 88
4 500 100 375 257 92
5 600 100 450 306 96
6 700 100 525 355 100
7 800 100 600 404 104
8 900 100 675 453 108
9 1000 100 750 502 112
10 1100 100 825 551 116

LITTLE RED SPAMMER (略称:赤2、R2)
小型ロケットが四方八方に飛んでいきダメージを与える。
同時に攻撃できるターゲットは複数。
赤の敵にはダメージが150%、緑の敵にはダメージが50%になる。
DPS (Damage per second) 24000
DP$ (Damage per $) 30
TARGET LOCKING: 常時ON
ATACK MODE: RONDOM

LEVEL Costs UpGrade Sell DAMAGE RANGE
1 800 0 600 600 90
2 1200 400 900 872 94
3 1600 400 1200 1144 98
4 2000 400 1500 1416 102
5 2400 400 1800 1688 106
6 2800 400 2100 1960 110
7 3200 400 2400 2232 114
8 3600 400 2700 2504 118
9 4000 400 3000 2776 122
10 4400 400 3300 3048 126

RED ROCKETS (略称:赤3、R3)
飛距離が長くダメージも大きい。その代わりに発射間隔は長い。
同時に攻撃できるターゲットは一つ。
赤の敵にはダメージが150%、緑の敵にはダメージが50%になる。
DPS (Damage per second) 2666
DP$ (Damage per $) 10.6
TARGET LOCKING: [ON],OFF
ATACK MODE: CLOSE,[HARD],WEAK

LEVEL Costs UpGrade Sell DAMAGE RANGE
1 2500 0 1875 30000 150
2 3750 1250 2812 43636 157
3 5000 1250 3750 57272 164
4 6250 1250 4687 70908 171
5 7500 1250 5625 84544 178
6 8750 1250 6562 98180 185
7 10000 1250 7500 111816 192
8 11250 1250 8437 125452 199
9 12500 1250 9375 139088 206
10 13750 1250 10312 152724 213

PURPLE POWER 1 (略称:紫1、P1)
連続攻撃可能なレーザー砲。
同時に攻撃できるターゲットは一つ。
紫の敵にはダメージが150%、青の敵にはダメージが50%になる。
DPS (Damage per second) 2650
DP$ (Damage per $) 8.8
TARGET LOCKING: [ON],OFF
ATACK MODE: CLOSE,[HARD],WEAK

LEVEL Costs UpGrade Sell DAMAGE RANGE
1 300 0 225 2650 100
2 450 150 337 3854 105
3 600 150 450 5058 110
4 750 150 562 6262 115
5 900 150 675 7466 120
6 1050 150 787 8670 125
7 1200 150 900 9874 130
8 1350 150 1012 11078 135
9 1500 150 1125 12282 140
10 1650 150 1237 13486 145

PURPLE POWER 2 (略称:紫2、P2)
連続攻撃可能なレーザー砲を2本束ねた物。
同時に攻撃できるターゲットは一つ。
紫の敵にはダメージが150%、青の敵にはダメージが50%になる。
DPS (Damage per second) 8500
DP$ (Damage per $) 9.4
TARGET LOCKING: [ON],OFF
ATACK MODE: CLOSE,[HARD],WEAK

LEVEL Costs UpGrade Sell DAMAGE RANGE
1 900 0 675 8500 100
2 1350 450 1012 12363 105
3 1800 450 1350 16226 110
4 2250 450 1687 20089 115
5 2700 450 2025 23952 120
6 3150 450 2362 27815 125
7 3600 450 2700 31678 130
8 4050 450 3037 35541 135
9 4500 450 3375 39404 140
10 4950 450 3712 43267 145

PURPLE POWER 3 (略称:紫3、P3)
連続攻撃可能なレーザー砲を6本束ねた物。
攻撃中はロックオンした敵の移動速度が遅くなる。
同時に攻撃できるターゲットは一つ。
紫の敵にはダメージが150%、青の敵にはダメージが50%になる。
DPS (Damage per second) 8500
DP$ (Damage per $) 9.4
TARGET LOCKING: [ON],OFF
ATACK MODE: CLOSE,[HARD],WEAK

LEVEL Costs UpGrade Sell DAMAGE RANGE
1 2800 0 2100 22000 100
2 4200 1400 3150 32000 105
3 5600 1400 4200 42000 110
4 7000 1400 5250 52000 115
5 8400 1400 6300 62000 120
6 9800 1400 7350 72000 125
7 11200 1400 8400 82000 130
8 12600 1400 9450 92000 135
9 14000 1400 10500 102000 140
10 15400 1400 11550 112000 145

BLUE RAYS 1
 (略称:青1、B1)
4つのターゲットを同時に攻撃可能なレーザー砲。
攻撃された敵の移動速度が遅くなることから他のタワーと組み合わせて単位時間あたりのダメージを大きくできる。
発射間隔は長い。
青の敵にはダメージが150%、紫の敵にはダメージが50%になる。
DPS (Damage per second) 500
DP$ (Damage per $) 1.6
TARGET LOCKING: 常時ON
ATACK MODE: FASTEST

LEVEL Costs UpGrade Sell DAMAGE RANGE
1 300 0 225 500 70
2 450 150 337 727 73
3 600 150 450 954 76
4 750 150 562 1181 79
5 900 150 675 1408 82
6 1050 150 787 1635 85
7 1200 150 900 1862 88
8 1350 150 1012 2089 91
9 1500 150 1125 2316 94
10 1650 150 1237 2543 97

BLUE RAYS 2 (略称:青2、B2)
発射間隔が長すぎて存在意義が疑われることの多いタワー。
攻撃された敵の移動速度が遅くなることから他のタワーと組み合わせて単位時間あたりのダメージを大きくできる。
発射間隔はかなり長い。
青の敵にはダメージが150%、紫の敵にはダメージが50%になる。
DPS (Damage per second) 1333
DP$ (Damage per $) 2.6
TARGET LOCKING: 常時ON
ATACK MODE: FASTEST

LEVEL Costs UpGrade Sell DAMAGE RANGE
1 500 0 375 4000 80
2 750 250 562 5818 84
3 1000 250 750 7636 88
4 1250 250 937 9454 92
5 1500 250 1125 11272 96
6 1750 250 1312 13090 100
7 2000 250 1500 14908 104
8 2250 250 1687 16726 108
9 2500 250 1875 18544 112
10 2750 250 2062 20362 116




・アタックモード
 一部のタワーは攻撃モードを選ぶことが出来ます。攻撃モードは3種類です。
 CLOSE、HARD、WEAKです。
 CLOSEはタワーに近い敵から狙います。
 HARDは敵の残りHPが多い奴から狙います。
 WEAKは敵の残りHPが少ない奴から狙います。
 これをうまく使い分けられるようになったら上級者です。

・ターゲットロック
 タワーによってON/OFFできます。射程内に敵が入ってくると、ターゲットロックがON(通常はこのモード)の時には最初に狙った敵を射程圏外に出るまで追いかけます。これをオフにすると、一発ごとにアタックモードの設定にしたがって敵を探して攻撃します。

・売却金額
 不要になったタワーは売ることが出来ます。価格は購入価格とアップグレード価格の合計の75%です。
 最終面に近いところでは利息が30%付く場合があるので、その時は売った方が利益が出ることになります。

・スプラッシュ
 一部のタワーは、ロックオンした敵の回りにいる奴に対して攻撃時の破片でダメージを与えることが出来ます。

・バウンス
 一部のタワーは複数の敵に一度に同じダメージを与えることが出来ます。

・x1.5,÷2
 タワーと敵が同じ色の場合、ダメージは150%に増幅されます。逆に特定の組み合わせでは敵に与えるダメージが半分になってしまいます。(詳細は個別のタワーの解説で)

・スロー
 一部のタワーは、攻撃と同時に敵の移動速度を遅くしたり止めたりすることが出来ます。












いいか




勝利の秘訣は




鈍足だ!



KOといっしょだぜ!


ゲーム

ちょい今外国のゲームしてるけど



めっちゃ面白いんで



説明文を作ってる



もうちょっと待っといてくれ




皆確実にはまるぞ




こうご期待