
PSのポリスノーツが25周年だそうで
おめでとうございます。
って言ってもはじめてやったポリスノーツは3DOだったけど
連れがポリスノーツをやりたいがためだけに買ったみたい
PCから家庭用に一番最初移植されたの3DOだったしね
ちょうどポリスノーツで騒ぎだしたころ同じ小島監督のスナッチャーが終わって熱が高いころだったから
放っておくわけないよね
スナッチャーはいつどこから襲ってくるかもしれないってホラーのような感覚でやってたから
最初ストーリー見たときはドキドキはあんまないだろうなって思ってたわ
でも進むにつれてドキドキよりも先が気になるワクワクがすごかったわ
時限爆弾のところはいつ爆発するんじゃないかってヒヤヒヤしながら手に汗握り絞めて
がんばってた
結局時間がなくなってきて焦りまくって失敗したけど
まあ「?」って思うところもあるよ
だだっ広い所に隠れもせず敵にバカスカ銃で撃たれるとか
ジョナサン銃弾受け過ぎじゃね??とか
あれだけ銃弾受けときながらムービーの時は服すら破れてないとか
フローズナーよりよっぽどジョナサンのほうがオカシイだろとか
ゲームやってればこんな愚門出るけど
それを差し引いても楽しめた
その後PSとかSSに出た時もやったし
25年経ってる今でもフツーに覚えてると思う
個人的にはメタルギアよりもポリスノーツとかスナッチャーの方が好きだな
アドベンチャー好きっていうのもあるんだけど
逆にメタルギアしかやったことない人はポリスノーツもプレイしてほしい
ゲームの面白さはハードがいくら変わっても色褪せないね
今のゲームみたいに何十時間も長くは出来ないけどその分何回もプレイしたよ
そのおかげか何年経った今でもフツーにお話しを覚えてるものよ