ゴッドガンダム 解説2
*モビルアシスト チボデー← 回数7回
まじ弱い
ネーデル返してくれ
迎撃には使えたもんじゃない
でもゴッドで唯一硬直取れる武装
ゴッドを使い慣れてくればチボデーの有り難みがわかるはず
*コンボ
・メイン>NNN前
強制ダウン
ダメージは‥
・NNNN>BD格NN
最初はこれでぉk
カット耐性ない(笑)
・NNN>NNN前
それなりに主力
サーチ変えして敵相方見てカット来たら
前派生で逃げたり迎撃したり
・NNN>N出し切り
疑似怠慢時にしか無理でしょこんなん
・横N>横N前
主力
横は動きが早いからカット耐性あるかも
・NNNN(6HIT)>GF→HE>N
ダメージは高い
疑似怠慢時にでもどうぞ
・横NN(2HIT)>BD格→GF→HE
まじイケメン
かっこいいしダメージある
・横N>アシスト>横N前
多分入る
良く動くからカット耐性はかなりあるんだけどコンボにアシスト勿体無いんだよなー
まー、状況で判断してください
・NNN後(落下前)>NNN横
まじかっこいいw
ダメージもそれなりじゃない?
後で計算してみよっと
とりあえずこんくらいかな
GF→ゴッドフィンガー
HE→ヒートエンド
ゴッドは状況判断がまじ大事
毎回同じコンボやってたら勝てない
周り見ない地雷は困ります
ゴッドフィンガーの所に書き忘れたけど
ゴッドフィンガーにも前派生と後ろ派生がある。
前派生はぶ
まじ弱い
ネーデル返してくれ
迎撃には使えたもんじゃない
でもゴッドで唯一硬直取れる武装
ゴッドを使い慣れてくればチボデーの有り難みがわかるはず
*コンボ
・メイン>NNN前
強制ダウン
ダメージは‥
・NNNN>BD格NN
最初はこれでぉk
カット耐性ない(笑)
・NNN>NNN前
それなりに主力
サーチ変えして敵相方見てカット来たら
前派生で逃げたり迎撃したり
・NNN>N出し切り
疑似怠慢時にしか無理でしょこんなん
・横N>横N前
主力
横は動きが早いからカット耐性あるかも
・NNNN(6HIT)>GF→HE>N
ダメージは高い
疑似怠慢時にでもどうぞ
・横NN(2HIT)>BD格→GF→HE
まじイケメン
かっこいいしダメージある
・横N>アシスト>横N前
多分入る
良く動くからカット耐性はかなりあるんだけどコンボにアシスト勿体無いんだよなー
まー、状況で判断してください
・NNN後(落下前)>NNN横
まじかっこいいw
ダメージもそれなりじゃない?
後で計算してみよっと
とりあえずこんくらいかな
GF→ゴッドフィンガー
HE→ヒートエンド
ゴッドは状況判断がまじ大事
毎回同じコンボやってたら勝てない
周り見ない地雷は困ります
ゴッドフィンガーの所に書き忘れたけど
ゴッドフィンガーにも前派生と後ろ派生がある。
前派生はぶ
ゴッドガンダム 解説
耐久力 750
地走型
ジャンプ可能
シールド、変形無し
*メイン射撃 ゴッドスラッシュ
NDのおかげで連射できるから前作より需要が高い数少ない技
飛び道具はこれしかない‥
んでも弾数無限は強み
*サブ射撃 バァァァルカン
ただのバルカン
足が止まってる時と動いてる時で性能が違う。DXみたいな感じ
一応振り向き撃ちバルカンからズサキャン可能。なかなか使えるかも。
*特殊射撃 居合い構え
居合い構えになる
射撃派生でゴッドスラッシュ連射
格闘派生でゴッドスラッシュタイフーン
ゴッドスラッシュタイフーンはロマン技
ゴッドがくるくる回りながらタイフーンを起こす。
ゴッドスラッシュタイフーンで起き攻めしないやつとかキングオブハートじゃねえわ(笑)
正直需要無s ry
*特殊格闘 爆熱ゴッドフィンガーァァァ
前作と違う点
・射撃バリア無し
・ブースト消費あり
格闘カウンターとゴッドフィンガー延長、ホールド移動は健在
射撃バリア無くても全然主力
こっからの読み合いでゴッドは決まると思う
*N格闘
ダメージは高いけどカット耐性皆無
百裂拳まで出し切れば240くらい
百裂拳前までサーチ変え可能
判定は強い
任意段で横、前、後派生が可能
どれもカット耐性に優れる派生
*横格闘
判定が微妙かなー‥
普通に強いけど格闘機としては‥
百裂脚まで出し切ればダメージ‥
わかんね(笑)
これも百裂脚前までサーチ変え可能。
任意段で前、後派生可能
横派生は無し
*BD格闘
まじ封印安定 弱すぎ
使うとしてもコンボパーツくらい
前作強かったからって弱体化しすぎ‥
*後格闘 ゴッドシャドー
分身を2~4体まで召還
射撃を防いでくれる
かなり目の前見えなくて邪魔
*射撃CS 石破天驚拳
レベル1~3までチャージ可能
足が止まる
封印しても問題ない
壊れる建物の場合は壊しながら進む
明鏡止水時には石破天驚ゴッドフィンガー(ヒートエンド)になる
*格闘CS 超級覇王電影弾
HIT中にもブースト消費
封印安定
*明鏡止水
体力が200以下になると発動
体が金色になりドーナッツが背中につく
まじイケメン
ゴッドはまさにワンチャン機体
続く
地走型
ジャンプ可能
シールド、変形無し
*メイン射撃 ゴッドスラッシュ
NDのおかげで連射できるから前作より需要が高い数少ない技
飛び道具はこれしかない‥
んでも弾数無限は強み
*サブ射撃 バァァァルカン
ただのバルカン
足が止まってる時と動いてる時で性能が違う。DXみたいな感じ
一応振り向き撃ちバルカンからズサキャン可能。なかなか使えるかも。
*特殊射撃 居合い構え
居合い構えになる
射撃派生でゴッドスラッシュ連射
格闘派生でゴッドスラッシュタイフーン
ゴッドスラッシュタイフーンはロマン技
ゴッドがくるくる回りながらタイフーンを起こす。
ゴッドスラッシュタイフーンで起き攻めしないやつとかキングオブハートじゃねえわ(笑)
正直需要無s ry
*特殊格闘 爆熱ゴッドフィンガーァァァ
前作と違う点
・射撃バリア無し
・ブースト消費あり
格闘カウンターとゴッドフィンガー延長、ホールド移動は健在
射撃バリア無くても全然主力
こっからの読み合いでゴッドは決まると思う
*N格闘
ダメージは高いけどカット耐性皆無
百裂拳まで出し切れば240くらい
百裂拳前までサーチ変え可能
判定は強い
任意段で横、前、後派生が可能
どれもカット耐性に優れる派生
*横格闘
判定が微妙かなー‥
普通に強いけど格闘機としては‥
百裂脚まで出し切ればダメージ‥
わかんね(笑)
これも百裂脚前までサーチ変え可能。
任意段で前、後派生可能
横派生は無し
*BD格闘
まじ封印安定 弱すぎ
使うとしてもコンボパーツくらい
前作強かったからって弱体化しすぎ‥
*後格闘 ゴッドシャドー
分身を2~4体まで召還
射撃を防いでくれる
かなり目の前見えなくて邪魔
*射撃CS 石破天驚拳
レベル1~3までチャージ可能
足が止まる
封印しても問題ない
壊れる建物の場合は壊しながら進む
明鏡止水時には石破天驚ゴッドフィンガー(ヒートエンド)になる
*格闘CS 超級覇王電影弾
HIT中にもブースト消費
封印安定
*明鏡止水
体力が200以下になると発動
体が金色になりドーナッツが背中につく
まじイケメン
ゴッドはまさにワンチャン機体
続く
キャラ対策 カイ
今日から順番にやっちゃおうかしら♪
開幕
カイの2Dに勝てる選択肢あるの?
あと2S
バクステすら狩られるんだが
俺は基本様子見
たまに強気に遠S
6Pは噛み合わなかった時の隙がなー‥
書いてて思ったけど前Jの選択肢強そうだな。今度ゆきりんにやってみよう!
近距離
わかんね(笑)
近くに居たくない
多分あっちもそうゆう考えなんじゃないかな
近距離はまじわかんね
とりあえずダウンとって充電
中距離
ロボの遠S牽制がかなり強い!
でもグリードに一方的に負ける
スタンうぜー
スタン読み低空ダッシュもあり
スタン読み低空ミサもぉk
でも低空すぎるとあぼーん
2Kで潜りながら反撃もいいし排熱で消すのもいい
6Pでかわすのは微妙‥
つか カイの遠S強い(^ω^)
発生早いし下段だしー
とりあえず
ゲージあれば馬ぶっぱしてる距離です(笑)
当たれば6割おいしいです(^q^)
遠距離
充電してミサイルから攻める
充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電
ゲージあるロボは怖いよ←
ミサイルから走りこんでカイ電波とかダストとかK連打(笑)
このキャラおもしれーwwww
空中からせめてくんならテポで(笑)
あんま頼りにならないのは秘密←
起き攻め
カイのゲージ50以下なら地ミサ重ね安定。50以上なら立P持続詐欺重ね。リバサヴェイパーは2Kふってればあたんない。
被起き攻め
カイはチャージスタン重ねが基本かな。
ダストか投げか固め
大体見える(笑)
三段目直ガ(スラバ)で投げたり昇竜も強い。
ヴェイパー後の起き攻めのめくりが嫌い。十字架も嫌い
つか カイ嫌い
立ち回り
カイの牽制はつきあってるふりだけでいいそうです。
とりあえずロボはLV26HSが強い(笑)
排熱ね!
明日はアバかなんかやろっと
開幕
カイの2Dに勝てる選択肢あるの?
あと2S
バクステすら狩られるんだが
俺は基本様子見
たまに強気に遠S
6Pは噛み合わなかった時の隙がなー‥
書いてて思ったけど前Jの選択肢強そうだな。今度ゆきりんにやってみよう!
近距離
わかんね(笑)
近くに居たくない
多分あっちもそうゆう考えなんじゃないかな
近距離はまじわかんね
とりあえずダウンとって充電
中距離
ロボの遠S牽制がかなり強い!
でもグリードに一方的に負ける
スタンうぜー
スタン読み低空ダッシュもあり
スタン読み低空ミサもぉk
でも低空すぎるとあぼーん
2Kで潜りながら反撃もいいし排熱で消すのもいい
6Pでかわすのは微妙‥
つか カイの遠S強い(^ω^)
発生早いし下段だしー
とりあえず
ゲージあれば馬ぶっぱしてる距離です(笑)
当たれば6割おいしいです(^q^)
遠距離
充電してミサイルから攻める
充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電充電
ゲージあるロボは怖いよ←
ミサイルから走りこんでカイ電波とかダストとかK連打(笑)
このキャラおもしれーwwww
空中からせめてくんならテポで(笑)
あんま頼りにならないのは秘密←
起き攻め
カイのゲージ50以下なら地ミサ重ね安定。50以上なら立P持続詐欺重ね。リバサヴェイパーは2Kふってればあたんない。
被起き攻め
カイはチャージスタン重ねが基本かな。
ダストか投げか固め
大体見える(笑)
三段目直ガ(スラバ)で投げたり昇竜も強い。
ヴェイパー後の起き攻めのめくりが嫌い。十字架も嫌い
つか カイ嫌い
立ち回り
カイの牽制はつきあってるふりだけでいいそうです。
とりあえずロボはLV26HSが強い(笑)
排熱ね!
明日はアバかなんかやろっと
