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EXVS&WS&Chaos対戦記

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どうも~お久しぶりです。湊です

結構やることが多くて更新は完全に不定期ですねw

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こちらまでw


今回は、ストフリの解説です
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基本武装は知ってる前提で話ます


個人的には初心者の方は一度使って見るといいと思います
ただ、勝てないでしょうねw

基本的な武装が揃っているので、戦いやすいと思いますヨ
特にある程度立ち回り等が分かってから使うとシャッフルなどではとても使いやすい機体です

多少相手より腕が劣っていても勝てる機体とでもいうんでしょうか

遠距離ではドラグーンフルバーストやCSで戦い
中距離ではBRやドラで戦い
近距離になったらドラグーンフルバースト等でダウンを取り中距離に離す

これだけの立ち回りである程度の勝ち星がもらえます

多少劣っていても勝てるというのはブースト性能が高いので読みあいがある程度有利なところから始まります。
なので、割と初心者には使いやすいのですが・・・・
使えない理由として装甲が低い・・・
総体力が1200しかありません

しかし、逆に初心者に進める理由として体力低いので自然と引き際等が見えてくる
よけ方を覚えられる(覚えないと死ぬからw)

こんなところですね

若干挙動がふわふわなので、使いにくいところもあるかもしれませんが使い勝手はそんなに悪くないと思うので使ってみるといいかもしれません

弾数の多いBR、単発ダウンのCS、ばらまきに使えるMCS、着地どりや格闘迎撃にまで使えるサブ
中距離でブースト消費を強制させるドラ、相手にプレッシャーを与える停滞ドラ等
射撃にかんして言えばゲロビとBZ以外は全て揃っているといえます。

初心者から上級者まで使えるストライクフリーダムで出撃するのもいいんじゃないでしょうか?


シャッフルの立ち回りを書いてなかったですねw

基本的に勝率を上げることを考えるなら、自分0落ちにするのがいいと思います
まぁ相方次第なんですが・・・

前が張れる機体を組んだら相手に前を任せてしまいましょう
例えば
3000全般
黒本、隠者
あたりなら確実に後衛

赤枠やスサノオなら、基本は前に出てあげた方がいいですが状況次第で後ろにまわる
この辺は経験で何とかするしかないんですが、前でロックとりつつ被弾しないのが出来るなら前に出る後落ちが理想ですかね

前に出てもらって後ろから撃ち抜いてもいいですが、2000くらいなら放置されることもあります

注意点としては、気を抜かないこと
1発でひっくり返ることを忘れないように
つねに1チャンで負けることがあります


こんな感じですね

次回は未定

バイバイ☆
どうも~湊です
今回からはちょっと趣向を変えまして機体解説に入りたいと思います

初心者でちょっと勝てないんだけどという方や、新しい機体を開拓したいという人が読んでくれればいいんじゃないかなw


今回は湊さんの愛機ダブルオー
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武装関係はWikiで調べれば簡単にわかるので主に立ち回りにかんしての記事を書いていきます


基本的にこの機体は先落ちが絶対条件になります
シャッフルなどで3000同士で事故っても基本は前衛を務めることになります

後衛を務めるのは
マスター
ターンA


この辺と組んでしまったら後衛かなぁって感じです
神と組んだらどっちが前でもいいんですが、神後落ちになると落ちた後なにも出来なくなってしまうので
OOライザーになれ射撃戦が一応できるのでOO後ろの方が安定します

この機体は生OO時には性能で言えば2000コストと同じくらいの能力しかありません
なのでどれだけ生時にどれだけしのぐかOOライザー時にどれだけダメを稼げるかが問題になります

基本的な流れは
射撃を送りながら少しずつ距離を詰める

OOライザードッキング

少し生OOで射撃戦

トランザムライザー

生きてればドッキング

落ちる

ドッキング



トランザムライザー

ドッキング



トランザムライザー


とこんな感じ
生時には基本的にサブがメインとなります
サブは1発止めで当てればスタンするので格闘にいけます
2発あたったら吹っ飛ぶのでBR1発追い打ちであてるかほっといておkです

OOライザー時は
メイン1発あててからキャンセルBD格入れて打ち上げてもう片方を片追いするのが理想的な展開
生でBD格当てたらBD2>BD3で打ち上げダウンを取ります
BD当てたら2発あてでレバー前に倒したままブーキャンしてそのまま格闘ボタンを押せばBD2>BD3になります
格闘が難しい時は射撃戦になります
チャージが優秀なのでいつも仕込んでるようにすると戦いやすいです
チャージあてるときはチャージしたまま横格そのまま射撃ボタンを離すと当てやすいです

トランザムライザー時もほとんど一緒です

基本は片追いを作ることを意識して戦うと大分戦果が変わると思います

注意するのは覚醒は半覚醒で3回使うこと
できれば3回ですが1落ちしたあと起き攻めなどでダメージをとられ3回目が溜まらない様な状態になったら半覚+全覚でもまぁ妥協できます

立ち回り方はこんな感じかな~
分かんないことがあったら聞いてもらえれば答えます

次回はなんの機体にしようかなぁ
まぁ湊さんが使える機体しか紹介できないですけどね
リクエストがあれば聞きますヨw

ちなみに湊さんが使える機体は

3000
自由、運命、V2、ν、ターンA、ウイング、DX、ユニコーン

2500
隠者、X1改、Z、神

2000
ルナザク

1000
開拓中


3000はほとんど使えますが2000はルナザクくらいしか使わないので・・・




どうも~湊です

気付いているかもしれませんが、今日のと言ってますが正確にはまとめてやってるのを分けて記事にしています
なので、毎日やってるわけじゃないですからねw


では、今日の戦果を
今日はシャッフル(基本シャッフルですがw)を行ってきました

第1戦 勝ち

自分:OO
相方:91

相手:ν&ZZ


νは固定相方の人です
特にあげることもない普通の試合でした
ZZ先落ちさせて2人でνを囲んで勝ちです
最近2500が弱体化したことで3000&2000の方が安定する気がします


第2戦 勝ち

自分:OO
相方:ルナザク

相手:マスター&91

マスター嫌いです
91狙って2落ちさせてマスター潰して終了


第3戦 負け

自分:OO
相方:Z

相手:CB&ルナザク

地雷引きました
これがあるからシャッフルは・・・・


第4戦 負け

自分:X1改
相方:Z

相手:ν&自由

ごめんなさい3落ちしましたw
最後は覚醒核にBR刺さって自爆しましたw

第5戦 勝ち

自分:運命
相方:自由

相手:ターンA&ν

全員3000の組み合わせνは固定相方です
自由引けたのはおいしかったです
まぁνか自由引ければ勝つと思ってたのでw
ターンA引いたら運命後ろという理解不能な組み合わせになってましたねw


第6戦 負け

自分:運命
相方:自由

相手:シャアゲル&CB

順落ち即終了でしたw
普通に立ちまわれば勝てた気がしますが、自由にゲルの格チャーL3が刺さりまくって先落ちされて最後は逃げ切れずに落ちました

第7戦 勝ち

自分:運命
相方:隠者

相手:ν&X1改

νは固定相方の人
なんか直接対決はほぼ勝ってる気がします
まぁ相方の持ち機体はZZなので3000はこっちに分があります

第8戦 負け

自分:運命
相方:隠者

相手:シャアゲル&ZZ

開幕ZZの格チャーが味方に刺さり前後入れかえ
これが敗因でしたね
隠者が前にでて即落ち
ZZ落とした後
味方にもう一度格チャー刺さりゲームオーバーです

今回も運命とOOしか使ってませんが別に強機体厨ってわけじゃないですよ
OOは持ち機体ですが、基本的に運命は全然使えないです

前作で結構使い込んだので、咄嗟に特格が出てしまうんですよね
今作は伸びがいいかわりに発生が遅いので一方的に潰されてしまうんですよね
出てしまいさえすれば相打ちくらいにはもっていけるんですけどね

分身とブーメランさえ使いこなせればかなり強い機体だと思いますが、まずは前作の慣れを修正しなければ!!