ドクターペッパーを彷彿とさせるフルーティかつ超スパイシー、今ここでこれを出すか!?圧倒的に攻めたハイカロリー炭酸。

「ギルティ炭酸 NOPE(ノープ)」大反響!発売1週間で2,000万本突破!(※)サントリー炭酸飲料で令和史上最速

ギルティ(罪深)炭酸、NOPE(ノープ)。

発売1週間で2,000万本突破したそうですが、それもそのハズ。

コンビニもスーパーもどこもかしこもこんな感じですから。

今日はタコライスなので、チーズに味の濃いひき肉にアボカドに…

ウヒョ~罪深ェ~!

色的にコーラ系かなと思いましたが、ドクターペッパー系。
甘かったのでウイスキーで割ってノープハイボールにしてみましたが、こりゃ甘い。

流行りモノで手を出してみましたが、やはりというかなんというか炭酸水とブラックコーヒーメインの私には甘すぎる🤣

罪と背徳の、ギルティ炭酸NOPE

そりゃそうです、本来炭酸飲料ってのはそういうもンです。

ニンゲンしてんね。

というキャッチコピーはカンペキです。

ギルティ炭酸 NOPE 600mlペット

100mlあたり56kcalなので1本600ml=336kcal、コーラほどではないけど結構なカロリーですね。

そして原材料を見るにやはりそれほど大量に飲めるものでもなさそう。

それを「また飲みたくなるような、“やみつき”になる味わい」としているあたり、摂取量が多くなるほどに死亡・身体的リスク(脳や心を含む)と依存・過食リスクを背負う超加工食品で国民の健康寿命を秤にかけて勝負をかけるサントリー…というのは否定的すぎるか🤣

最近のサイダーとかファンタを小さな子供に飲ませるCM(広告)もたくさんある中でのNOPE、倫理的にどうなんだって問い合わせはめっちゃきてそうですね。

日本にはまだ砂糖税(Sugar Tax)は無いし、消費量を増やしたい生産側は当然大々的に売り出したい、若者が砂糖離れで甘い飲み物を買ってくれない、炭酸市場の覇権を取りたい…などなど意図はなんとなく分かる気がしますが、もしもこれで批判される流れが強まったらコーラもペプシもサイダーも甘味料入りの飲料はどれも火の粉が飛ぶ可能性は高く、業界はどういう反応なんでしょうね。

NOPEが大成功しても飲料業界のリスクは増し、NOPEが大コケしたらそのリスクはさらに増しますので反応もなかなか出来ない気もします。

ひとつの会社の炭酸市場の未来というよりも低くはあるものの炭酸飲料の歴史を変える可能性すらある禁じ手とも言える一手を強く打ち出したサントリー。

さて、どうなるか。

ではでは。

材料はどれも100円ショップで揃ってしまうお手軽セット。

大きめのひも付き袋にさらに大きめのPP透明袋、そしてありったけのお菓子。

なんとひも付き袋の底をカットしてV字に切り込み。

お菓子は固めのストローにテープで留めるだけで固定され、上からPP袋でフタをすればこぼれないしさらに固定される。

とってもブーケっぽくなるではないか、こういうの考える人はホント凄いですねぇ。

で、うん…まぁ入りきりませんよね、量が多すぎる🤣
小娘たち「大丈夫、入りきらなかった分は私たちが!(狙い通り」

あとは花の軸をニッパーでカット。

完成!

ステージで渡すようなので、子供たちに渡してもらおうっと。

ではでは。

その名はタックス・タクちゃん。

どこか狂気を感じる目線、不動産関係の封筒にちょこんと印字されていました。

こわい。

タックス・タクちゃんのプロフィール

タックス・タクちゃんは、平成5年にデビューした、東京都主税局のイメージキャラクターです。都民の皆さまに税への理解を深め、税を身近に感じてもらうために、様々な場で都税のPRをしています。

タクちゃんは税金のプロフェッショナルで、都民の皆さまの求めに応じてどこにでもいち早く駆けつけ、相談相手になります。また、時にはスーパーマンのように空を飛ぶこともできます。

タクちゃんのひみつ

タクちゃんは、大人、こどもを超越した存在です。

メガネは正しくものを見る知性を表現しています。

蝶ネクタイは、真面目で紳士的なイメージを表現しています。

マントは、力強いイメージを表現していますが、時には空を飛ぶためにも使います。

タクトは、さまざまな場面で説明を強調するために使います。

タクちゃんには、のうぜい・ノンちゃんというガールフレンドがいます。
ノンちゃんは、タクちゃんの良き理解者です。平成12年から活躍を始めました。

タックス・タクちゃんのプロフィール - 東京都主税局

どうやらタクちゃんは平成5年(1993年)からいたようで

ブラウザゲーム  主税局

ゲームを作ったり

クイズがあったり、どれも目に光は灯っていない…と思ったら

タックス・タクちゃんのプロフィール

目に光が、というかサザエさんに出てくるキャラクターかのようなデザイン。

大丈夫なのかw

そしてタクちゃんには彼女がいるそうです。

タクちゃんのひみつ

タクちゃんは、大人、こどもを超越した存在です。

メガネは正しくものを見る知性を表現しています。

蝶ネクタイは、真面目で紳士的なイメージを表現しています。

マントは、力強いイメージを表現していますが、時には空を飛ぶためにも使います。

タクトは、さまざまな場面で説明を強調するために使います。

タクちゃんには、のうぜい・ノンちゃんというガールフレンドがいます。
ノンちゃんは、タクちゃんの良き理解者です。平成12年から活躍を始めました。

というかその前に

タクちゃんは、大人、こどもを超越した存在です。

ちょうえつしたそんざいww

普通に空も飛ぶようだし、本人が超越した存在ですので良き理解者である「のうぜい・ノンちゃん」も超越者っぽいですね🤣

昭和アニメの丸っこい感じなら全部サザエさんのようになっちゃうのかもしれないけど、カツオと中島くんを掛け合わせたような…いややめておこうw

他の省庁とか自治体にも妖精やそれに準ずる謎の設定生物はたくさんいますが、超越した存在はいないハズ。

封筒のワンポイントから気軽に触れたつもりが、思った以上に闇深な設定に足を踏み入れてしまったようですね…この辺で一度ふたを閉じておきます。

ではでは。

本日はあいにくの曇りのち雨。

春休みですが、まぁほぼ誰もいないんじゃないかと思った平日の昼前。
会計の所には数人でしたが、中にはそれなりに人がいました。

さすがバンダイナムコ。

料金は初回登録料を含めて4人で17,200円、アミューズメントパークに入るほどの費用ではありませんが、利用時間2時間のコストとしてはなかなか。

バンドカラーで利用時間を調整されている様子、10時の人と19時の人、11時の人と17時の人の色が近いな~🤣

開始前に遊べるコーナーがたくさんあり、待機中も準備体操をしつつ遊んで待つことができます。

二人で競争、先にボタンを押した方が勝ちというシンプルな競争。

エアークッションの上なので走り難そうで楽しそう。

エリアはトランポリン、エアークッションによるアスレチック諸々、ボルダリング的な室内お遊び系クライミング、不安定な足場を楽しむハーネス着用のロープエリアなどなど。

子供だけではなく大人もはっちゃけており「体を動かす」「発散」という目的であれば始めの数10分で達成できると思います。

ひたすらトランポリンを飛ぶだけでも相当な負荷ですし、クライミング系は普段使わない筋肉を使うので慣れていないと生まれたての小鹿が大量発生するハメになります。

ちなみに今回私はほぼ子供たちの見守りでウロウロしていましたが、その中でなんとも切ないシーンを目撃してしまいました。

キッズたちで賑わうトランポリン広場、 場違いな緊張感をまとったジーパンのイケおじ風普通のおじさんがいました。

トランポリンで危なげにフラフラピョンピョン飛びつつ彼女らしき女性に向かって、

「こんなん…ハァ…ハァ…簡単っ!…じゃんね!…ハァッ!」

と、“余裕アピールなのに余裕ゼロという高度な矛盾芸を披露されていました。

次のセリフを言おうとしたその瞬間イケおじ風ノーマルおじさんは重力と自らの体に裏切られトランポリンの無いエリアへ肩からダイブ。

ドッ!と結構な音と「うっ!」とうめき声がしたのに、当の本人は何事もなかったかのように立ち上がり、しかしフラフラとはしながら静かに去っていきました。

我が子たちからは少し遠かったので気付かなかったようですが、周囲の子どもたちは当然、彼女風の人も今のは何だったのかという顔で固まっていました。

ああ、切ない。ああ、ニンゲン観察はだからやめられない。(鬼畜

ではでは。

※ネタバレを含みます、ドラクエ7をプレイしたことがない方はそっ閉じ推奨。

ようやく手を付けられた7のリメイク「Reimagined(リイマジンド)」。
発売日に買ったのに1か月空いてしまいましたが、まぁドラクエ2がしっかり作られていて面白過ぎたからしょうがない。

キーカード方式、ダウンロードも結構かかりますのでプレイ前のプチストレス🤣

ドラクエ7はプレイステーション時代のボリュームはかなり多かった気がしますが、読み込み時間が大半を占めていたのだろうか、経験値や熟練度が渋かったからだろうかリメイクをプレイしてみるとかなりさっくり進むイメージ。

あ、でも結局「いいえ」によるストーリー分岐があるか。

普通にプレイする時でマチルダの選択肢「いいえ」で進むのは心が痛すぎるし、滅亡ルート知ってれば選択したくないし、リメイク特有の分岐もあります。

全部楽しもうと思えば結局100時間以上必要になりますね🤣

もう種泥棒とは呼ばせない!

オープニングのこのシーンが最高です、分かってるゥ~!

攻撃力は高い、特技は強い、敵より早く行動させてより強いダメージを与えたいと思うのは自然だと思いますのでレアな能力アップアイテム、ちからのたねを与え、すばやさのたねを与えストーリーを進めていると彼は婚約者のいる人に恋をし、略奪しパーティから外れます、そして二度と帰ってきません。

…ので、彼の食べた種は帰ってはきませんでした。

しかし、本リメイクでは

なんと種を返してくれます。

食べた種を返すことはできないので、旅の途中で見つけたステータスアップの種を集めて返した…という事でしょう。

ストーリーの流れで違和感はないので私的には文句なし🤣

マップは小さめで戦闘はサクサク、楽々プレイできるモードにしておけば流れるように戦闘とストーリーをさっと楽しめる作品に仕上がっているので「7」をプレイするというよりは、今風のドラクエ感で7の世界観が楽しめるため過去7をプレイしなかった人には特におすすめ。

ドロドロ感や悲壮感のあるストーリーも仲間たちのコメントによりかなり緩和されているので、そこら辺でニガテだった方にもおすすめで良き仕上がり。

ん~しかし公式で否定されましたがキーファがオルゴデミーラだったら面白かったんだけどなぁ…ん?でもこれが否定されたってことは別の作品で王者のつるぎが装備できるキーファはロトの…?いや違う、ロトのつるぎは「おうじゃのけん」か。

確定するよりも考察の余地が残っている方が楽しくはあるけど、知りたくもある。

天空シリーズ(4.5.6)のリメイクはHD-2Dか3Dか、元々の作品からすればHD-2Dなんだろうけど、6以外は3Dデータあるだろうし今作のようなリメイクも出来るだろうけど…さて、2026年か2027年か、続報を待ちましょう。

ではでは。

 

 

少し暖かくなって、というよりは…暑いッ!
部屋が26度あるじゃないか…という事で今日はさっぱりたっぷり冷しゃぶ。

1.1kgありましたが4人いれば1人頭300gないってぐらいだとペロっと。

ひとつはもやしとたっぷりの千切りキャベツ…キャベツは見えないが。

もう一つはレタス、こちらも見えないが🤣

和風だしと塩味を効かせた薄めのお湯でさっと湯がいて出しておくだけ。
豚しゃぶサラダ…というには野菜が少なすぎるが米が進めばそれでいいんです。

白だしを少し薄めて、味変でポン酢、さらに味変して胡麻ドレッシング。
時には食べるラー油をドサっとスプーン一杯。

冷しゃぶとはいえさっと湯がいたまま出したので肉は温かめ、体を冷やすのはよくないですからね、もしも余ったら冷凍うどんをレンジで解凍、サラダうどんで〆。そうめんでも可といった感じ、余らないけど。

ごちそうさまでした。

ボチボチ春キャベツで色々作りたいですね🤔

ではでは。

天邪鬼ムーブあるある「まだ倒せない段階の敵を倒したい」。

オルソンさんがダメって言うので敵さんにやってもらいました。 [フロントミッション(無印)]

全30ステージの20番目、全体の2/3地点でのやりとり。

ロイド「あいつが彼女の仇!逃がさん!」
オルソンさん「だめ!今味方!やったら連帯責任!」

という感じで、普通ならMission20が終わった時にロイドが「お前の仇を討てない…」となるのですが…

「ん?俺らが何もしなければ集中攻撃されるから…ワンチャンやれんじゃね!?」

と気づいたロイドさんという感じでさぁやってみよう。

敵はとにかくたくさんいます。

ミサイラーは三連の凶悪ドンキーを搭載しているし

Stan持ちかつブリザイアアームのアタッカーもいます。

つまり…

ドリスコル自体はかなり強いので事故ることもあります。

マシンガン付きの「サカタ11式」はアームの防御力も高く発射数も5連で「Speed」を発動させてくる場合もあり、かなり厄介ですが

それほど頑張らなくても放っておけば主に格闘アタッカーが削ってくれて

最後はなんとミサイラーがハリ倒してくれました。

色々な人のブログや攻略記事のコメントを読みましたが、もうかなり昔から「ドリスコルを倒したいプレイヤー」は頑張って倒す事を試みているし、なんならMission1の段階で倒そうとしている猛者もいるほど。

無印ではセリフは設定されておらず無言で爆発、戦闘終了後のロイドのセリフにも変化はありません。

これはいい、まだこれほど続編の出るゲームだと分かっていませんでしたから、しかし1995年に無印を発売してから10年でシリーズ5まで出るヒット作に、世界観を共有したLEFT ALIVEなんかも出し、最近だとがっかりリメイクでしたが1、2、3まで出しました。

30年以上のユーザーたちの思い入れのあるリメイクですから、やはり当時を知る人がリメイクするなら、後日談でも特別ミッションでもなく間違いなく「それら」を想定したセリフがあったら面白いと思うだろうし、するなら絶対に追加します。

今はサードまでのリメイクが出ていますがどれも荒れています。
当時の開発スタッフは誰も関わっていないこと、明らかなヘヴィユーザーへのヒアリング不足ということ、SFCでも表現した「らしさ」を失う視点を疎かにしたリメイクになってしまったのはForever Entertainment(FE)に任せたことが原因というよりはスクエニ側のプロジェクト設計の問題だと思います。

そしてFEは低予算で大量のリメイクを請け負う会社ですから、世界観無視でSFCのデータを丸ごとコピペしなんとなくSEを当て、バグだらけでもとりあえずそのまま公開、外注丸投げの構造は良質な過去作を食いつぶす今のスクエニを表現しているようです。

ちゃんとリメイクされた無印がプレイしたかったなぁ。…ってなんかリメイクの話にしてしまった🤣

ではでは。

20分タイマーでヒーター付きなのでこんなんしたら寝ちゃいますね。

RENPHO ヒーター付きふくらはぎエアーマッサージャー 【医療機器認証取得】 3Dレッグマッサージャー ふくらはぎマッサージャー フットマッサージャー ヒーター機能 20分タイマー エアーレッグマッサージャー フットケア 足マッサージ器 脚マッサージ機 プレゼント RF-ALM072-H

あちこちに出てくる板野友美。

RENPHO(レンフォ)さんで調べても板野友美氏とのつながりは見えてきませんが、写真まで使ってるんだからきっとやってるんでしょう。

所々で怪しさがすごい。

レビューは180あるけど「ドイツ、スペイン、スウェーデン、メキシコ、カナダ」とワールドワイド~なアイテムで価格も1万円以上するので色んな意味でなかなか手を出しにくい商品ですね。

もう手元にあるけど。

箱はとてもシンプル。

裏面の説明書きも丁寧。

太めのケーブル、しっかりした作り。

日本語で書かれた操作プレート、製品の品質も悪くない。
むしろなぜ海外のレビューばかりなのか…w

とりあえず使ってみましたが、まずはエアーがとても強力、指一本分ぐらいの隙間で使用してくださいとの事ですが、慣れていない人はもっとも緩い状態から少しずつ締めて程よい場所を探った方が良いほどには強い。

そして装着はとても簡単、ベルクロの締めこみ具合を剥がして貼りなおすだけで調整できるので自分好みの圧に細かく調整可能。

しつこいですがかなり強力なので最初は「弱」かつ「かなりゆとりをもって」スタートした方が良いと思います。

ヒーター付きですが、熱いとかぬるいとかいうよりはじんわり心地良いといったところで、寒い時期に冷えやすい足元を温めながら使えるというのはステキ。

調べてみると医療機器認証を取得しているということで「304AGBZX00086000」と表示あり、でもPMDA検索では出てきませんでした。

が、304で2022年に認証、医療機器区分はAGBZXで管理医療機器で表示通り、医療機器の製造販売業許可を持っているTKクリエイト株式会社が製造販売元になっているという事を考えると大丈夫っぽい🤣

強力エアーでしっかりほぐせるレッグマッサージャー、結構オススメ。

ではでは。

 

 

第1号被保険者は国民年金保険料を前納する事ができます。

単月で支払う場合、令和7年は17,510円でしたが令和8年は17,920円、令和9年は18,290円と年々保険料は上がっているので、年払いもしくは2年払いで前納しておいた方が普通に毎月払うよりもお得だったりします。

…が、前納期間の途中で会社員(2号)になったり扶養(3号)になったりと状況が変わるという場合もあるでしょう、実際に

4月に国保(1号)の方が2年前納をし、その年の12月の中頃に厚生年金加入(2号)となった場合、11月までは国保、12月からは社会保険料は2号の加入先で給与から天引きされますので国民年金前納期間24カ月の内、16カ月分が過誤納として還付されました。

社会保険料は加入した月から発生するので、資格取得日が12月中頃なら前年の確定申告に影響しますが、ここで問題なのは

「もうすでに確定申告が終わっている」場合があるという事。

12月の中頃に依頼、令和8年3月5日と書いてありますが、届いたのは2025年度分の申告期限3月16日より後。

私はこのテの知識は人並み以上にはあると思うので問題ありませんが、何も分からない場合はスルーしてしまう可能性もそれなりにあると思うワケです。

どうせ払うんだし安い方がいいな、2年前納しよう。(1号)

今年は売上多かったし全額控除しよう。

・配偶者の給料爆上がり、扶養に入ろう。(3号)
・個人事業から会社で勤めることになった。(2号)
・不動産買おう、法人作ってそこで社長になろう。(2号)

その結果、前納分の一部が返金された、前納したばっかりだし金額も多い。

全額控除した分を1年分に直さず、修正申告しないで翌年の確定申告もしない。

税務調査で申告漏れ発覚、過少申告で加算税発生。

これを繰り返して意図的に恒常的にやっていたら脱税犯でしょうね。

2年分の国民年金保険料を前払いした分をその年に一括控除して15カ月分を還付、1号に戻りまた2年前納…書いていてとても気分が悪くなる悪質な手法ですね。

一応ウチの税理士に国税庁の担当者に確認してもらったので間違いないのですが、これはまぁ一般論ですので、翌年中なら気付いて修正申告すれば所得税の追加納付、翌々年の申告で気付けば適用付で翌年調整、それでも気付かず税務調査で発覚すれば不足分の税金に加えて15%ぐらいの過少申告加算税、さらに延滞税。

税務調査が入らなければ5年で…ってこの書き方だとよくないな、もうやめよう。

…しかし申告にしろ経費チェックにしろもうAIを使えばそれこそ写真を撮って保管するだけで勘定科目ごとに仕分けできるものも作れるだろうし、細かな支出もデータ化する事で本来必要な部分で本来の意味で効く政策を行えるように思うので、デジタル庁をもっと活用して申告精度を高めるのと同時に扱いやすい仕組みを募れば取りこぼしも減るだろうになぁ。

前納してても2号移行に移行したら年金機構が自動で税務署と連携して自動で控除額を調整してくれれば還付されていようが所得税が支払われていようが納税者は何もしなくていい、これが令和の税制のあるべき姿だと思いますが

制度も取り扱い方も昭和クオリティで責任は令和最新クオリティ。

AIやデジタル化で社会の仕組みを自動調整してしまうと、 これまで見過ごされてきた「世界的に見ても不自然な部分」まで「既得権益」に影響があるレベルで自動是正されてしまう。

だからこそ、踏み込まないのでしょうね🤣

政治家の報酬と環境を教師並みにまずは落とすことで、将来的に…というかすぐさま教師の環境が良くなるだろうから教育の質が高まって未来の日本の大きな力に…はしてくれないかな~🤣

ではでは。

個人と法人では税金の構造が違います、渡す相手の状態によっても。

さて。

個人

青色申告控除がある。
経費の自由度が低い。
赤字なら他の所得と損益通算できる。
所得税は合算、累進課税で最大45%(45.945%)。
事業があれば消費税も別で払う

所得税率が33%を超えないようにできる限りは個人が有利。

法人

経費の自由度が高い。(非常勤、役員賞与、旅費規程、経費額)
赤字でも均等割りで7万以上は絶対に払う。
設立コストや通年の税理士費用が必須。
法人税は利益の1/3前後。

いくら対処しても課税所得が33%を超える範囲以上なら法人が有利。

承継(相続・贈与)

個人で保有の場合で子供が住むというケースなら相続もしくは贈与、評価額が3500万なら贈与税は1300万、相続税の場合は計算が複雑なのでとりあえず割愛。
収益資産として保有する場合は贈与税が重いので負担を考える必要がある。

「無利子」で「ある時払い」で必要資金を貸しても良いが、自分が死んでしまうと結局その貸した全額に税金がかかるのでそれほど効果的とは言えない。

返済が終わった時の出口を考えればどちらにも重い税金。

法人で保有するならそれは法人が持っている不動産というだけ、承継するのは株式だけですので、退職金などで内部留保をゼロにすれば株価はほぼゼロになり、ほぼ無税で法人を引き継げて出口は圧倒的に有利ですが、運用できることが前提。

何も分からない、説明していない状態で受け取っても逆に迷惑になってしまいます。

事前に説明をしたとて、いきなり社長になれ、大家になれって言われてもワケが分からないし、いきなり「決算だ」「手続きだ」「予定納税だ」「法人税だ」とまくし立てられて当然うまく運用出来ないでしょう。

そこに住む可能性があるなら…?

不動産は見える額面以上に利益が出ないというのが本質です、まずは修繕もあるしそのために積み立てておかないといけない、空室リスクだってあるし、家賃だって情勢によってそんなにポンポン上げられない、固定資産税だってかかるし管理コストもあります。

それらを理解した上で運用できなければ、長くは続きません。
もしも子どもが住む可能性があるなら法人で保有して安心して任せられる管理会社をつけ、管理条件有りで売却し、退職金で当てて解散、個人に現金で残して現金相続って方が受け取る側もそうですが遺す側も気楽かもしれませんね。

税制を把握しより多くより効果的に残したいというのは「まだ考えられる」からであって、その時になって結局何も準備出来ていなかったら残された方はたまったもんじゃないですからね。

個人保有では売却時の益に当てる損なんてなかなか持ってこれませんし、相続がとてもとても大変な事になります。

つまり

継承なら法人が最も効果的だけど、受けた人が運用できればの話という狭き道。
個人は継承を考えるなら微妙だけど、通常時の手残りは豊富だから出口も考えた上で自分で幕を下ろせるなら個人。

一般平均よりも交際費以外の経費を積める人なら個人の方が良いんだろうなぁ…というか相続税の最高税率55%で半分以上とか、不思議な国ですねホントに。

No.4155 相続税の税率

例で出しているのが

課税遺産総額が15200万なら相続税は2700万です^^とか普通に書けるのがすごい。

親が残したのが現金ゼロむしろ借金で不動産しかない遺族は相続税が払えないとかいう普通にありそうな現実、相続税のために家を失うリスクが出てくる謎、そう、これが今のジャパンクオリティ、親が一生をかけて得て遺した財産に対してなぜか子どもたちが税金を払うとかいう不合理。

…さて、そんなことにならないよう具体的なところを詰めていこうかね。

ではでは。