マッシュルームです。前回説明した十二獣閃刀姫デッキ紹介あの後編を説明します。
閃刀機関ーマルチロール
二枚からここまで動けるので重宝しますw
閃刀機ーウィドアンカー
閃刀機ーエリアゼロ
炎舞ー「てんき」
まずメインの閃刀姫で採用してるカード説明します。
閃刀姫で切っても切り剥がせないカードの一枚w
発動時にエンゲージ以外の閃刀カードをサーチできるぶっ壊れカード!墓地に三枚魔法があると+で1ドロー効果があります。
展開に合ったカードをサーチできることができるので重宝します。
エンゲージ一枚で閃刀姫ーレイ又はオーネットビットサーチからカガリssからカガリ効果エンゲージサーチからもう一回エンゲージ効果の流れが作れます。
マルチロールは閃刀のデメリットであるメインモンスターゾーンにモンスターがいると打てないデメリットが唯一ありません。
そして自分フィールドのカードを墓地に送り発動できる効果で、発動すると相手は魔法に魔法、罠、モンスターの効果を、発動出来なくなる非常に強い効果があります。この効果を相手がとめたとしても、手札に閃刀姫エンゲージがあれば誘発を気にせず発動できます。
そして②の効果のマルチロールが表側表示にある間に発動した「閃刀」魔法カードを自分相手のエンドフェイズに発動した数だけ墓地から選んで自分のフィールドに伏せることができます。伏せたカードな場を離れると除外されますが、一回使った「閃刀」魔法を又は使えるので初手にマルチロールがあるかないかだとかなり展開が変わります。そして初手にエンゲージ+マルチロールがあると場にシズク+伏せウィドアンカー、エンゲージ表側マルチロール墓地にレイ、カガリ手札エンゲージの展開ができます。下が展開方法ですw
二枚からここまで動けるので重宝しますw
ウィドアンカーは、相手モンスターを対象をとり効果を無効にすることができます。
速攻魔法なので相手ターンに無効にすることが強みでしかも、墓地に3枚魔法があると無効にエンドフェイズまでコントロール奪うことができます。
奪う場合は、閃刀姫のデメリットのメインモンスターゾーンにモンスターがいる効果が使えなくなるので閃刀姫ージークにリンク召喚してどかして展開します。
自分は閃刀姫の中で一番好きなカードですwイラストも可愛いですからねw
閃刀姫ーオーネットビット
オーネットビットは発動時に閃刀姫トークンを生成できます。
これから閃刀姫リンクモンスターを出し展開することができます。
そして地味に墓地な三枚魔法があると打点1500になる効果も馬鹿にはできません。
閃刀機ーイーグルブースター
このカードはフィールドのモンスター対象とってこのカード以外の効果を受けない耐性をつけれるカードですw
自分の十二獣閃刀姫デッキで一番活躍します。メガトンに耐性与えたりアーゼウスに耐性を与えるとかなり耐性がつき最強になります。
他にはニビルケアにも重宝します。
閃刀機ーアフターバーナー
アフターバーナーは相手モンスターを対象をとり破壊することができ、墓地に三枚あるとバックを選んで破壊できます。
後半戦は強いですが前半必要かというとそこまでなので一枚が一枚安定するカード入れてます
閃刀機ーエリアゼロ
エリアゼロは自分フィールドのカードを対象をとり、デッキを三枚見て閃刀カードあると手札に加えてられます。ない場合はデッキに戻して、あり手札に加える場合は、対象とったカードを墓地に落とします。
このカードはもう一つ効果がありフィールドから墓地に落ちるとデッキから強制効果でレイが飛んできます。
マルチロールの対象で墓地に送り、レイ出すのがきほんですが、エリアゼロ自分で効果にチェーンしてうさぎ投げたりアーゼウスの効果で墓地に送りながらレイを出す動きができます。
閃刀姫ーレイ
レイはデッキ眠ってても初手に来ても強いカードです。
デッキにあるならエリアゼロ効果で出したり、初手にあるなら閃刀姫リンク展開して妨害できます。レイが初手にあるかないかで十二獣展開するか、閃刀展開するから変わるからそこが面白いですw
次にメインで採用してる汎用カードを説明します。
魔法
レベル4以下の獣戦士サーチできるカード好きな十二獣モンスターをサーチできます。
そして地味に獣戦士の打点を100あげるのもなかなか使えます。
三戦の才
コナミが寝ながら考えたような最強カードです。
相手が効果を発動したターンに打て、三つから効果を選べますw
①二枚ドローする
②相手モンスターのこんとろーるを選んでエンドフェイズまで奪う
③相手手札を確認して、相手カードを一枚デッキに戻す。
のように全部頭おかしいのデッキな入れてます。エンゲージなどを打った後にうららくらってもさっきの効果に変化しできるのでなかなかやばいカードですw
貪欲な壺
貪欲な壺は十二獣閃刀で結構要なカードです。このデッキはよくEX枯渇しやすいので、墓地にある十二獣モンスターや閃刀リンクモンスターを戻しドローに変えることができます。
十二獣は1ターンに五体重ねるのすぐに条件を確保できるのが強みです。
指名者
指名者はよく十二獣や閃刀は墓地にあるカードを除外されますドランシアやレイを除外さると目を当てられなくなるのでこのデッキだと結構必要なカードです。
そして誘発に気にせずに店員できるので重宝してます。
ハーピィーの羽箒
バックを破壊できる最強カード以上!
っと言いたいところですが、このデッキだとマルチロールの魔法に魔法罠モンスターを発動できなくする効果を使って打つと相手は止められないのでなかなかやばいですね!
ましょうどう
メタバースなどで貼ることが多いこちらそこワイルドボウのダイレクトアタックだけして勝つなんて手段もとります。
誘発
灰流うらら
代表的な誘発カード説明は特にないです。強いているなら強い。
幽鬼うさぎ
フィールドモンスター、魔法トラップを破壊できるのでヌメロンデッキなどに強く打てます、
ですが効果は無効にしないのでそこは気をつけた方がいいです。
他の使い方だと自分がエリアゼロ効果発動に打つとレイを出せるのでそのような使い方もします。
増殖するG
こちらも代表的好きて言うことわないですね。
罠
メタバース
メタバースは主にましょうどうを発動して相手の妨害で使います。
他には相手のハーピィーにチェーンしてエリアゼロ発動からレイ特殊の流れもできるので状況に応じて展開を変えることができます。
メインカードはこれで終了です。
EX
アーゼウス
アーゼウスは新規に出たカードでXモンスターが戦闘を行ったターンに出すことができ、X素材二つ取り除くてこのカード以外のフィールドカードを墓地送りできます。
このデッキだとワイルドボウのダイレクトアタックする効果で殴った後に出でくるのでめちゃくちゃ簡単に出できます!下が出し方です。
マッシュルームゲーマー〔魔術師yp〕@mimahaokinawa
十二獣でアーゼウス出し方#十二獣#遊戯王#遊戯王好きと繋がりたい#アーゼウス#ブログ#遊戯王好き https://t.co/i46nflU4BE
2020年08月09日 20:48
未来龍皇ホープ
未来龍皇は未来皇ホープの上に重ねて出すのとができ戦闘、効果で破壊されない永続の耐性と相手モンスター効果を無効に破壊できます。フィールドモンスターを無効にした場合は永続的にコントロールを奪う事ができます。下が出し方です
マッシュルーム@遊戯王十二獣使い@Qu21QLhCzdaYt1d
モルモラット一枚から未来龍皇ホープ+十二獣ラム出すパターン#十二獣 https://t.co/Y1NIjY877q
2020年08月10日 12:34
未来皇ホープ
未来皇ホープは、同じXランクのモンスター二体で出すことができ、戦闘で破壊されない耐性と破壊される変わりに、X素材を取り除くことで破壊されない耐性があります。
そしてバトルフェイズで発生するダメージは0になる効果と、攻撃した相手モンスターをバトルフェイズ終了時までコントロールを奪う事ができます。未来龍皇ホープに重ねなくても十分強い効果ぎありますが、やはり未来龍皇に重ねますねw
旋壊のヴェスペネイト
このカードは、ランク4Xモンスターに重ねて出すことができ、火力の足りない十二獣モンスターに重ねて火力の足しにすることができます。
そして守備貫通も地味に強く、相手によって破壊されるとレベル5以下のモンスターを特殊召喚できるのでなかなかいいカードですw
十二獣ドランシア
十二獣の制限カード、このカードの復活によりより動きやすくなりました。
モルモラット初手の場合はメガトンゲイル又は未来龍皇ホープまで出すパターンまで行けるのでどれだけ行けるのでなかなか壊れです。
十二獣ライカ
ライカはエクシーズ素材取り除いて、墓地のライカ以外の十二獣モンスターをこのターン効果無効でX素材に出来ない状態で特殊召喚できます。
小技だとヴァイパーを特殊召喚し、相手ターンにドランシアの素材に変えるならの芸当もできます。
十二獣タイグリス
タイグリスは、X素材はを取り除くことにより自分墓地のタイグリス以外の十二獣モンスターを自分フィールドのX十二獣モンスターの素材にすることができ、火力の上昇や、ヴァイパーつけると対象取らない除外などできます。
十二獣ハマーコング
ハマーゴングは、X素材があるとハマーゴング以外の十二獣モンスターは効果の対象に取れなくなります。デメリットでお互いのエンドフェイズに、X素材を取り除く必要がありますが、これをライカの効果で無効状態で出しエクシーズ素材を取り付けると相手ターンにエンドフェイズまで取り除く必要がなくドランシアを守りながら戦えますw
十二獣ワイルドボウ
ワイルドボウはダイレクトアタックできる永続効果があり、ましょうどう+ワイルドボウで一方的な殴り方なんて方法もあります。
ですが今はアーゼウスの登場に寄りダイレクトアタック後アーゼウス変換がやはり強い印象があります。
無限機動要塞メガトンゲイル
メガトンはXモンスター三体出せXモンスター以外で戦闘で破壊されず、Xモンスター以外のモンスター効果を受けない耐性効果があります。
そして機動効果で相手フィールドのカードと墓地にXモンスターを対象にとり相手フィールドのカードをXモンスターのX素材に変え特殊召喚することができます。ですがデメリットでこの効果を使うと相手ダメージが半減するデメリットがあります。なのでバトルフェイズ後に発動するとデメリットがなくなるので後にやるのがいいです。
素材は主にドランシア、未来龍皇ホープ辺りが多いですねw下が出し方です
マッシュルーム@遊戯王十二獣使い@Qu21QLhCzdaYt1d
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2020年08月10日 12:35
閃刀姫ージーク
ジークは閃刀姫を含むモンスター二体で出せメインモンスターで邪魔になった十二獣モンスターやウィドアンカーで奪った相手モンスターでジークに変えて展開します。リンク召喚成功した場合に、表側表示の相手モンスターを次のエンドフェイズまで除外できる効果と、自分フィールドよカードを墓地に送り、打点を1000上げることができます。
閃刀姫ーカガリ
カガリは、リンク召喚した場合に墓地の閃刀魔法カードを手札に戻すことができ使用したエンゲージの使い回しなどできます。
そして、墓地の魔法カード一枚に付き打点が100上昇する効果があり結構役に立ちます。
閃刀姫ーシズク
シズクはリンク召喚した場合にエンドフェイズに墓地にない閃刀魔法をデッキから手札に加えることができます。マルチロールと絡めるとなかなか良い動きをします。
サイドカードの説明をします。
獣王アルファ
アルファは新規で出たカードで相手フィールドモンスターが自分フィールドモンスターより合計の攻撃が少ない場合出せます。
効果は獣戦士、獣族、鳥獣族を任意の数手札に戻し、相手フィールドの表側表示モンスターを選んで手札に戻すことができます。
このカードは獣族なので一枚完結でバウンスでき手札に戻るのでまた使えるなどやばいカードでふw
アーティファクトーデスサイズ
魔法罠ゾーンからデスサイズは相手ターンに破壊されると特殊召喚でき、成功したターン相手はEXからアーティファクトしか出せないロック効果で効果があります。
それからアーティファクトの神智で特殊することもできるのでなかなか強いです。
アーティファクトーロンギヌス
ロンギヌスは相手ターンに手札、フィールドから墓地に送り、効果を使えて適用したターンはお互いにこのターンは除外できなくなります。オルフェなど墓地活用するデッキに優位に取れます。
D.D.クロウ
クロウは手札から切ることで、相手の墓地のカードを除外することができます。
エルドリッチ対策で入れてます。
ライトニングストーム
バック剥がし要員で入れてます。
相乗り
相乗りは魔法版の増殖するGみたいな効果で指名者に食らわないGみたいなものです。
レッド・リブート
罠対策で入れてます。これがあると後攻のめくり具合が変わるのどなかなか良いです。
拮抗勝負
拮抗勝負はバトルフェイズまでおごけない代わりに、相手フィールドをめちゃくちゃに、できるので後攻渡されるとサイチェンで必ず入れます。
魔封じの芳香
このカードは閃刀姫入ってるデッキで入れている人は少ないですが、一歩目負けて先行取れた場合にマルチロール発動で閃刀展開した後にハーピィーやライトニングストームでバック飛ばされるとかなりきついのでその対策と自分はすでに伏せているので効果を使えるメリットがあり意外といい動きしますよ。
アーティファクトの神智
主にデスサイズを出し、ロックするために入れてます。
最後に初めてこのようにブログを書きました!改めて採用してるカードを確認できるいい機会だなって思いました。
次はもっと見やすく紹介できたらいあなとおもいますwではまた!!



