セリスお誕生日おめでとう🥳🎉🌹

以前描いたtsurugiのリメイクみたいな絵です 自分の絵をリメイクするってなんやねんって感じですが オクトラの情報でセリスの薔薇がピンクの濃い薔薇って明かされたから改めて描き直したいって思いもあった

FFBEのオペラ衣装ももっと描きたいと思いながら描けてないな

オペオムがサ終してなかったらこの衣装のスキンもし実装されたら買ってたで

 

たとえ自らが傷つくことがあっても未来への道が困難を極めてもそれを迷いなく選び取る みたいなことを言いたかったらしいです…なんだよ他人事みたいに💦

 

三角という図形は不思議な図形だよね一点でもなくなれば図形を維持できなくなるが一番バランスが取れた図形でもある

FF6の物語も三闘神のバランスが崩れれば世界が崩壊する 終わりゆく世界で絶望に対抗できるのが命と夢と希望の三点のエネルギーというのが最高じゃないですか

だからセリスと共に描いた三角は温かさを感じさせるように描いた

 

今回絵をリメイクしたんだけど今後リメイクするとしたらセリスの剣という絵かなあ

いっそのことひん剥いてR18の絵にしたいかもとか思ってたり今年描くかどうか未定ですが

 

今年、漫画を描いてみたいんですよね四月末からぼちぼち描いていこうかなって

4コマ漫画なら描いたことあるんですけどまともな漫画は描いたことないんで描いてみないとわからない…

夏までに完成できたらいいんですけどどうだろうとりあえずネームとかやらないといけないですね 予想以上に時間がかかりそうなら合間にカラーイラスト描くと思うけど漫画を描いてる間はカラーイラストお休みします

PS5でやっと体験版が配信されたので

最初はこの二つの難易度しか選択できないみたいだけど多分製品版をクリアすれば上の難易度が解放されるのかな?

ディアナちゃん可愛い😍

ヒューはらくがきスーツを着せてみました😋

パズルの操作が△ ✕ □ 〇を十字キーのように操作するのですが私の場合慣れてないからちょっと間違えたりした

このゲームをずっとやっていればすぐ慣れると思う

体験版のミッションが電力回復すること

スキャンも出来るからどこに行けばいいかもわかるようになってます

ハッキングノードでさらに戦闘を有利にすることも可能

今ドラクエ7をやっているせいかアイテムを✕で獲る癖がついてるからどうしても間違えるんですよヒューを無駄にジャンプさせてしまう🤣

まだ体験版の部分だけでは情報が少なすぎてヒュー以外の人間と出会う事があるのだろうか?ディアナのようなアンドロイドも他に存在するんでしょうか?ストーリーが早く知りたいですね

ダウンした敵にクリティカルショットで大ダメージを与えたりディアナがオーバードライブを発動して一気に畳みかける攻撃が出来るようになったりストーリーが進めば他にも何か特殊な能力が使えたりするんだろうか?なんにせよ戦闘が楽しみです

ヒューとのハイタッチも何度も見ることになるんだろうな😄😄

体験版二回目のプレイだったのですが絵が何パターンかあるみたいなので全部見るために頑張りたいと思います

慣れればいけると思うのですがパズルに夢中になって敵の攻撃を回避するのが疎かになったりしてた💦ので発売するまで特訓だよ💪

やっぱり不安なのが高難度だとどうなるのかという点ですかねノードとか武器の種類もいっぱいあるからそれでカバーできればいいんですけどね

 

 

 

 

 

ほんのちょっとだけ 線が汚いけど

結局我慢できずドラクエ7プレイ中だから絵に集中できない感じになってて大丈夫かな…って一か月あるから間に合うと思うんですけど🤨

出来ればバイオ9出るまでには終わらせたいけど2月の末に3連休あるからそこで何とかするしかないな!

 

ちょっと言いたいことがあるセリスというかFF6って描く人によって服や髪型とか色々バラバラなんだよね そこが個性が出て楽しい部分なんだけどちょっと苦手なのがセリスの目をつり目に描く人かな つり目でもまだ強さを表現したものならいいんですけど、かっこよくキリっとした目とか 要は明らかに性格がキツイ感じというか冷たいというか男顔みたいで意地悪そうな顔で美人設定も無視する人が苦手ですねティナ側の絵師がそういう傾向で描くからなんか嫌です

セリス側でもつり目で描いてる人はいるけど上で指摘している部分で描き手の意図がその部分で決定的に差があるからそれを感じるんだよね

オペオムとか幻影の絵はタレ目な感じだったので自分と解釈一致しててホント良かったなと思った