プロ野球のクライマックスシリーズ(以下CS)の、1位チームのアドバンテージが変更されるという話し合いがされているようです。



具体的なことはまだわからないけど、単純に勝ち数を増やすのか、ゲーム差によって変えるのか。

そもそも、140試合以上戦って1位を掴んだチームが日本シリーズに進出出来ないという時点で、どうやってもケチがつくのはもう避けられないと思います。



半年もかけて行うシーズンは、ただの予選なのかと。



それでも、おそらく興行的には大成功しているから廃止には出来ないのでしょう。



ならば…自分だったらこうしたい、という一つの案を考えてみました。




かなりエンタメ色が強いので、現実的ではないことは重々承知の上です。



でも、本当にこれをやってくれたら面白い、というものです。




まず、2位vs3位はこれまで通りでいい。そもそも2位以下は敗者復活戦なのだから、そこに2位が過剰に有利になるルールは必要ないと思う。




そして、勝ち上がったチームと1位のチームが対戦。1位の本拠地開催、アドバンテージ1勝。先に4勝したチームが日本シリーズ進出。



ここまでは変わらず。



自分の提案はここから。



得点アドバンテージ



1位と2位以下のチームのゲーム差を、そのままCSの得点差にする。



0.5ゲーム差は、初回ノーアウトランナー二塁。

走者は打者の1人前の選手。つまりこの日のスタメンの9番打者が二塁にいる状態から始まる。



そのゲーム差による得点差、初回二塁走者を第何戦に置くか、という振り分けは、1位チームの監督に委ねられる。



(例)2位に10ゲーム差をつけた場合


1位vs2位


第1戦 3-0から試合開始

第2戦   3-0から試合開始

第3戦 4-0から試合開始


など。


実際、これで下位チームが勝ったら相当凄いですよね。でも、シーズンで10ゲーム差をつけられるというのは、このぐらいの重みがあっていいと思います。



10ゲーム差なんて、シーズンによっては首位と最下位の差ですよ?それで勝ち上がるなら、相当なハンデを乗り越えないと納得いきません。



これにより、ゲーム差を更に離す、縮めるというモチベーションが上がり、上位の消化試合は少なくなる。



2位以下のチームが、もう1位相手にエース級を投入せずにCS圏内争いのチームを潰しにかかろう、という作戦が使いづらくなる。(個人的に、CS制度が出来てからこれが一番つまらないと感じます)



実際やるとなったら、更に細かいルール整備も必要だろうし、



「こんなもん野球じゃない!」



と怒り出す人がいるであろうことも想像はつきます。



でも、これまでにない視点で楽しめると思うんですけどね(笑)



例えばの話、チームの絶対的エースが先発するとして



「監督、俺先発の日はアドバンテージ1点でいいですよ。俺、0に抑えるんで」



とか言ったら、めちゃくちゃカッコよくないですか!?(笑)




そういう野球漫画でもあったら、自分は読んでみたいですね(笑)


https://www.tv-asahi.co.jp/50ger/news/0028/



急転直下とはまさしくこのことでした。



最初にニュースを聞いて「え!!」と声が出たのも久々だし、ちょっと記憶にないぐらいの衝撃でしたね。



このところ戦隊では、どこまでが本当かわからないネガティブなニュースが続いていて、事実として、今森茉耶さんの残念な形の降板がありました。



ゴジュウジャーは正直言って、応援したい立場からしても相当厳しい状況に追い込まれていたと思うし、どう転んでも後味のいい結末は難しいと思っていました。



戦隊ファンも、明らかに意気消沈していたと思います。

愛ゆえの批判ならまだわかりますが、やはり増えるのは、歪んだ正義感や単なる暇人による、ここぞとばかりの悪口。



こういう時に必ず出て来るのが、容姿に関することとか、まるで的外れな批判だったりなんだけど、今森さんにはそれがほとんどなかったのがある意味凄いな、とヘンなところで感心してしまいました。



話はズレましたが、ここからがまさかでした。



このタイミングで戦隊OGの志田こはくさんという切り札が使えただけでなく、一河角乃役として、ゴジュウユニコーンを引き継ぐとは…。


いいことも悪いことも、あらゆる出来事をエンターテインメントとして考えたい自分ですら、正直言って全く予想出来ませんでした。



同時にゴジュウジャー、大逆転ホームランも全然あり得るぞ!と思えて来ました。



東映さんの底力を再認識させられ、何よりこんな難しい状況の中、勇気ある決断をして下さった志田こはくさんは、心から尊敬しています。



控えめに言っても、カッコ良すぎますね!



あんなに元気がなかった戦隊ファンに、一気に活気が戻って来ました。SNSの投稿からもこれでもか!と伝わって来ます。



彼女のこれからやろうとしていることは、ヒーローが、ストーリー上だけでなく、まさに現実世界で未曾有のピンチを救うことになり得ます。


こんな痛快なエンターテインメントがあるでしょうか?



物語上、色々と辻褄が合わないところも、どうしても出て来るとは思います。


色々心ないことを言う連中もいるでしょう。



でも、希望を持って楽しもうとしている皆様、どうか傷つかないで下さい。



どう考えても、あなた達の方が得な生き方をしています。



これからがまさに、歴史的なことが始まろうとしているわけですから、この状況をファンが楽しめなくてどうする!?と言いたいですね。

(続き)


紹介したい動画、なぜかアメブロにYouTubeのリンクを貼っても再生出来ないので。。




PIVOT公式チャンネル「腰痛の真実」などで検索すればおそらく出て来ると思います。


三木孝弘先生という方が解説をされています。


前編、後編みたいに分かれており、2つ動画があります。



治療法というよりも、考え方に凄く感銘を受けました。


自分が語るよりもそのまま見てもらえたらいいのですが、自分がどういう時に調子が良くて、どういう時に悪いか。



この先生のお話と、かなり辻褄が合うところが多かったのです。



自分は、体幹を安定させないといけないという意識が強すぎて、それで今思うと、明らかに「硬い」動きをしていたと気づきました。



それよりももっと、しなやかに動くことをイメージして、自分の身体がゴムのような意識で。今はそういう風に考えています。


考えすぎも良くないので、何か他のことに夢中になって、腰のことを忘れてあげる時間を作る。

メンタル的な話になってしまいますが、やはり大事なことだと思います。


「永続的な腰痛は、組織損傷とは関連がないことが多い」


「痛みを伴う動きが全て危険とは限らない」



この動画を見て、自分程度の腰痛だったら、もっと楽観的に考えていいんだと、凄く心が軽くなった気がしました。



この動画で紹介される「キャット&ドッグ」


これ自体は以前から知っていましたが、腰を痛めてからはやるのが怖くなって避けていた運動でした。


恐る恐るやってみたら、あれ?全然痛くない?


と気付いたので、やってみて痛くない人は試す価値はあると思います。


「背骨の動きを滑らかにするイメージ」とのことなので、漠然とやるよりも意識してやることが大事なのかなと思いました。



どれが劇的に効果的だった、と断定するのは難しいですが、少なくとも自分は、この動画が一つの改善に繋がったことは、もう時期的にも間違いないと言っていいと思います。



もし腰痛で悩んでいる方がいたら、一度は見て欲しい動画だと思いました。



繰り返し言いますが、自分は医者でも専門家でもないので、あくまで、自分とは相性が良かった、という言い方しか出来ません。



でも自分はこの動画に出会えて良かったし、三木先生のお話が聞けたことは本当に感謝しています。