やーっと書きますパラディン第二回!
(^∇^)\(-_-)ヤットカヨ
(#^∇^)/(゜゜;)ダマロウ/ウン
えーっと?前回はたぶんプレイヤースキルとか装備とかのこと書いたのかな?では今回は、実戦での立ち回りかた、とか書いていきますナッシー!
①パラディンの役割
だいたい、目標との相撲・キャンショがお決まりです。そのための重さですね。(前回
また、動画でよくあります「ツッコミ避け」という、敵の範囲攻撃を、ツッコミの移動速度を利用して避ける技も必要です。
②敵によって変わる戦闘パターン
他職でも同様ですが、パラの場合、変わるのは地味でありながら重要なことですので書き留めておきます。今回はパラのオファーが殺到
〔猫、犬いきます@パラ様!〕(^^)/パラサンカモーン
〔ガイア餅より@パラ〕オセオセ パラァオラァ
〔真災厄@パラ2〕(^o^)/(^^)/パラサンカモーンウェルカム
の強ボス、コインボス、災厄です。
・強ボス
〔オーレン・ギルギッシュ〕
オーレンと相撲します。会心完全Gは必須、自分がタゲじゃないときはひたすら押します。崖から突き落とす勢いでどーん!!
開幕ヘヴィチャ→押し押し押し様子見てふりおろしの様子がなければ会心G
→押しながらキャンショ待機
〔リベリオ〕
比較的ミスらなければ楽勝!
何とか斬りにキャンショ決めてればすらっとおわります。魔法PTならば、隙あらばぶきみをいれるとgood
開幕ヘヴィチャ→押しながらキャンショ待機
(隙あらばウェイト(ぶきみ))
〔プスゴン〕
構成はパラバトバト僧侶を想定します。
バトさんのタゲ下がりうまければパラはスティック傾けてれば勝てます。会心完全G必須。キャンショは要りませんが、ウェイトブレイクが決まると棒立ちできて最高。イチゴ爆弾に注意。
開幕ヘヴィチャ→押しながら会心G
→補助技(シールドブレイク)など
〔バサグランテ〕
あまり重要な役ではなく、キャンシ待機というよりはビックシールド、シールドブレイクとか、うんうん、です。ただ、いてつくはどうはイラッとするでしょうし、キャンショ決めちゃいましょ、ね。
開幕ヘヴィチャ→押し(適当にキャンショ待機)
〔天魔〕
オーレンと同じように戦います。
いかにもこれから回るな、と思ったときにキャンショしましょう。会心Gを忘れずに!
開幕ヘヴィチャ→翼のない方を押しながらキャンショ待機
・コインボス
〔ガイア〕
パラ、重要ですからね。
はげしいおたけびがとにかくうざいです。キャンショは要りませんが、ツッコミが必要です。はげしいおたけびポーズをしたらすぐさま、後方にいる魔法使いさんとかをベシッと叩きにいきましょう。いわゆる、「ツッコミ避け」で生き延びます。ビックシールドも有効です!
パターン1
開幕ヘヴィチャ→押しながらツッコミ待機
パターン2(ガイアが開幕はげおたをした場合)
開幕ツッコミ→ヘヴィチャ→押しながらツッコミ待機
〔バラモス〕
ルックス最悪でありながら魅了技を仕掛けるというなんとも気持ち悪い生物です。魅了の舞いに気を付けましょう。僧侶さんからのキラポンがないときは、たとえぐるぐるめがね完成なんだぜの人でも魅了の舞いキャンショしましょう。あとバラモスジャンプは即効ジャンプと助走ジャンプがありますが、判断に時間が惜しいのでキャンショは必ずしましょう。
開幕ヘヴィチャ→押しながらキャンショ待機
・災厄
ヘヴィチャよりキャンショ重視です。
特に魔障や、いてつくはどう、そのほかにもインドラの弓矢など、たくさんキャンショしなければなりません。これは、組んだ複数のパラさんと上手く重ならないようにしましょう。そして、生き返ったら、キャンショ。
開幕キャンショ(斬る範囲攻撃)→押しながらキャンショ待機
と、いったところでしょうか…ちょと疲れました。
まあ、こうは言っても、やっぱ焦りますしね!経験豊富になれば、かなり落ち着いて行動できるといいますが、うむ、やはり、
(ヾノ´・∀・`)ムリムリ
前回からかなり日がたっておりますが、まだ
Lv70の未熟者
でございまする。
しかししかし、この前で持ち寄ってきちゃいましたガイア!!!!

いやーチムクエであったんですね。ちょっとパラどんだけ強いか試してみたくなっちゃいましたので!
結果、3勝1敗。やはり一戦目焦ってしまい、易々と抜かれました。
野良で組んでいったのですが。
「うん、次は勝つよ次は」(モチロン)
「そうだなーツッコミは待機だよ?キャンショいらない」(シテマセン,シテマセン)
「あれーはじめてだったの?」(サキホドイイマシタ)
色々、磨いていかなくては、と実感させられました。
これから、頑張りますよ多分
ふふふ。
では、今回はこのへんで、お別れ(;-;)ナッシー!
また次回(*´∇`*)ノシ
