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今日から始まった洋なしのイベント、
正直に言ってこれは失敗じゃないかと思います。

7つあるクエストの5つ目、服が貰えるところまでは良いのですが
6つ目と7つ目、このクエストの内容が良くない。
具体的には【コツ】を集めるというもの。それも各20個。
コツ集めの何が良くないか、それは1人で完了出来ないから。

このイベント、期間が2週間あるのでゆっくりやればいいやと思っていたけど
6つ目と7つ目でマグナムーンを大量に集めなければならない時点で
脱落者も大勢出ると思う。そしてそれがクリアを困難にする要因になりそう。


コツを手に入れるには、そのメニューを手伝った時だけなので
作っている人が居なければ手に入れることは出来ない。
クリアするには1つのメニューのコツが20個ずつ必要になる。
全員が必ず作っているわけでもなく、初日ですら作っていない、
ハッピータイムですら洋なしのソルベを作っていない人が
結構な人数居た。

クリアを諦める人が増えれば洋なしのメニューを手伝うのが
困難になるのは目に見えています。
6つ目7つ目のクエストでそのメニューのレシピを覚えることが出来るけど、
覚えたところでイベントクリア後に作る人なんてそうそう居ない気がします。

特に洋なしのタルトなんて1つ作るのに体力を3つも消費し、
出来上がり迄に3時間もかかって出来上がる料理の数が60個。
こんな手間隙がかかるものをわざわざ作ろうとは思わない。
ゲストがくれるマグナムーンと交換できるものが余程良いものなら別だが。


2週間あれば大量のマグナムーンでも集めることは出来るでしょう。
ただ、そのメニューのコツを集めるのはイベント開始数日間を過ぎると
非常に困難になりそうな気がしてなりません。

自分は今6つ目のクエストをやっていますが
このクエストの報酬を貰ったら7つ目はやらないかもしれません。
洋なしのマグナムーンで一体何がもらえるのか分からない限り、
ただ単にmyレシピに加わるだけのメリットでは
さすがにモチベーションの維持は出来ないです。。


はたして2週間もの間、洋なしのメニューを作り続ける人が
一体どれだけ居ると思ってこのクエストを考えたのか
甚だ疑問に感じます。
今日から洋ナシのイベントが始まりました。
早速その内容を確認してみたら結構大変そう^^;


実は先日、ピグカフェのことが色々分かってきたところで
体力回復中の暇つぶしも兼ねて新たにアカウントを作って
ひっそりと2号店をオープンしてみました(^ー^)

2号店は現在料理レベル10で黒いキッチンに揃えたところ。
早速今回のイベントに挑んだのですがサクサクと4つ目までクリアして
服を貰いました^^

1号店の方は料理レベル24で絶賛マグナムーン集めをしていたのですが
こちらも勿論イベントに挑んでみたところ何か違う・・・


レベル10の2号店の方ではゲストを呼べば必ず洋ナシのゲストが来て
必ずマグナムーンとカケラの両方をくれたのですが
レベル24の方は常連の伊集院は来るしカケラしかくれないなんてことも。。

偶然なのかはたまた料理レベルによって確率が違うのか・・
おまけにレベル24の方はマグナムーンが1つカウントされずに
最初のゲストのマグナムーンが6つ必要になったし(´∧`;)


とりあえず以前ブログで紹介した体力と料理節約法を駆使して
頑張ってみたのですがまだ服が貰えるところまで来てません。。
体力が回復すれば数分で服が貰えるところまでは進める予定ですが
最後まで行けるか、最後までモチベーションを保てるか分かりません・・・。

料理レベルによって確率が違うのであれば
せめてレベル10の方だけでもこのイベントをクリアしたいですね(^ω^)

ピグカフェが、お手伝い履歴やプロフィールを見ればあと何回
その人を手伝えるのかが分かるようになって凄く便利になりました(^ω^)

昨日までは
『訪問したけど3回手伝えなかった所があったはず』
と思いながら履歴を片っ端からクリックしてチェックしてましたが
今日からは一目瞭然!本当に便利になったものです。

某所ではスクロール式からページ式に変わったことと
時間表示が変わったことに不満の声が上がってますが
自分はページ式の方が使いやすいので良かった^^
訪問時間は別にどうでも良いかと。

昨日から行っていたペスカトーレのマグナムーン回収は
「こんなに落とさないものなのかー!」って言うくらいスカばかり。。
キッチン関係と交換できるマグナムーンは複数必要な上に落とさない。
コレは厳しい仕様・・・。
とりあえず6個まで回収したけど少しクエストを進めることにしました^^;


今、ハッピータイム中ですが、
Lv23のクエスト用に作り置きしていた分が多少あったものの
作成時間9分だと体力が2つ回復する前に出来上がるので
2つずつ作れば良いかと思ってやっていたけど
作って出してで体力を2つ消費するのでやはり体力の限界が来ました。。

ペスカトーレを諦めてマルゲリータを作り始めたところでの
このハッピータイムはちょっとコンロ的に厳しかったです。。
まぁ、ちょっとお得なひと時でしたね。後1時間残ってますが
体力を少し温存してマルゲリータのマグナムーンに挑むとします(^o^)


それとレイアウトが本当に定まらない><
頭に描いてる理想を実現するとゲームをするのに支障が出るので
プレイしやすいレイアウトに変更したけど中途半端で見苦しい。。
一度すべてリセットして一からやり易さと見た目を両立させるのが
今後の課題となりそうです。。