暗黒剣闘獣
チームの方がトレしてくれたおかげでついに作りました。
暗黒剣闘獣!!!!
剣闘獣オクタビウスがデッキの キーカードです。こいつの維持効果を暗黒界とあわせて使い展開していく戦術。
最近は裏守備が非常に多いので雷が非常に使いやすい。
まだ試作段階ですが、ホプロからベストロウリィにいくよりオクタビウスに行く方が攻撃力が1000ポイント違うのでかなり良い感じ。闇が多いので「闇の誘惑」をいれたいけど持ってない><
せめてダムドぐらいは入れようかと現在調整してます。
完成すればガチとして十分やっていけるようになるんじゃないかと思ってます。
現在のガチは3つ
ダークサモプリロケット、次元帝(未完成)、剣帝
どれもまだまだだけど、どんどん戦って動きをしっかり把握していきたい。
オンライン復帰したけど・・・
強くなりたい。僕はチームで一番弱い。確実に・・・。
でもパスも買えず、イベントにも参加できず、カードは入手できずに周りの人たちがどんどん強くなっていく。
新しいデッキも特に作れぬまま剣闘獣にたよりっぱなしです。
僕が作ってるガチでは最も安定した強さを持っていると思ってますが・・・。
闇属性主体のデッキにしようと思うも3積みしたい”闇の 誘惑”持ってないし><
オンラインに復帰してもチーム戦には仕事で参加できないし、イベントにも行けないし・・・。
ってか、僕がチーム戦出ても足手まといになる気がするけどさ><
チームの方と沢山戦って、弱い僕なりにどんどんデュエルしていきたいな・・・。
エクゾディオスデッキ
エクゾディオスは墓地にいるモンスターを全てデッキに戻すことで特殊召喚可能なモンスター。
攻撃宣言時にデッキからモンスターを墓地に送り攻撃力を上げていく。
これでひらめいた。
ブラックマジシャンが墓地にいる時、ブラック・マジシャン・ガールの攻撃力はUPする。
んじゃまぜちゃえぇ~って事で作ったのがブラック・エクゾディオスデッキ
エクゾディオス攻撃宣言時にブラマジを墓地に送る事でガールの攻撃力も上がるという案外おいしいコンボ。
通常モンスターはブラマジ以外に2体小さいのをいれていますがw死デッキ発動の生贄要因にもなるしw
チームで担当する属性(仮)の1つが闇なので闇属性のモンスターしかいれてないのもポイント。
ファン要素を強くする為にダムド等のカードはなるべくいれていません。
もう1つ作ったのがブラマジオンリーデッキ。
デッキのモンスターはブラマジ3枚だけで後は魔法と罠というデッキ。
速攻召喚の黒魔術のカーテンが3枚ないとお話にならないデッキですwやりくりや無謀や瓶等でどんどんドローしていかないと正直勝てないwそしてブラマジを失ったらもう勝ち目はないwでも魔法・罠はたくさん入れる事が出来るので補助カードも多数いれることができる。ブラマジが場を制圧できれば後は殴るだけのシンプルデッキ。
オンラインのデュエル面での話・・・。
昨日は結構フリー対戦しました。剣闘獣を組みなおしたのでその調整も兼ねて。
結果は全勝ですが・・・もう少し見直したい所。
やっぱりベストとラクエルの制限は痛手ですね。ミラーとかになると剣闘獣を大切にした方がいいのかな~と後々になって思います。
OCGでもメインは剣闘獣にしてますが、正直OCGはスレイブ・タイガーもあるしシンクロができるので戦術の幅が広がりベストロウリィの制限もなんとか補える状況です。
現在、闇と光が本当に強い。他の属性は忘れられているのか?と思ってしまうほど光と闇が強化される。
最近は天使族の上級が増え始め、それらが強力でありしかも闇属性・・・。光もいるけど・・・。
死デッキがいかに強力であり必須になるかがとてもわかります。
個人的に楽しみなのはガーディアン・エアトス。待っていたカード。テレビ登場当時からOCG化を願ったw
オンラインでスレイブ・タイガーが実装されれば確実に剣闘獣が増えるでしょう。そして規制がかかるw
そういえば・・・バブーンの裁定はオンラインでは変わらないのだろうか??
