結構前からなんですが、イベントでのびしろ★3が貰えるようになったので、それの効率メモしておきます。

のびしろ★5=のびしろ★350

とあんまりレートは良くないんですが、チリも積もればということで。




チョコイベント

1周 チョコ1213個、カップケーキ3

交換 チョコ40カップケーキ10個程度

チョコ12.5カップケーキ3.1個と換算

→1周カップケーキ6個くらい


カップケーキ300個 のびしろ3

300/650

倍率2倍程度で25


11回のやつはクリアすると5倍くらい報酬貰えるのでかなりオススメ。


ゼルネアスイベント

コイン50

のびしろサーチ1/800

のびしろ出るまでに期待値400回消費すると考えると

(400×10)/5080

倍率が2倍だと40

11回は3倍効率。


チョコイベントより明らかに効率は悪いです。ガチャの副産物の分の調整だと思うんですが、それ含めてもチョコイベントより不味そう。



日計算

1日スタミナが(24×60)/4360

ミッションで+200

なので合計560

BSBドロップスタミナ100引くと460

一日23周くらい回れる(スタミナ20想定)


倍率2倍想定で

カップケーキが25

ゼルネアスコインが40

バレンタインイベなら11個のびしろ貰える計算



石割り

石でスタミナを割ると40→スタミナ100

(110回制限)

スタミナ400500は必要なので

160200石必要

300石でのびしろ★3貰えてガチャが引けるので砕いてやる価値は無し。



ボーナス2倍想定まとめ

バレンタイン

のびしろ25周(スタミナ500

11回効率8


ゼルネアス

のびしろ40周(スタミナ800

11回効率4.5


クレセリアが実装されましたがなかなか強いボスですね。
EX化したエルフーンで殴れないか試してみたら、麻痺無効って文字が出たので即やめました。

★1ゲージ目


注意点:麻痺+バフ

麻痺は1回目のBワザ後に使ってくるのでリーリエアブリボンで備えましょう。
カメックスとザシアン枠は単に強い耐久+強いアタッカーってだけなので、正直何でも良さそうです。
かげぶんしんを積まれて回避されるのでダメージ蓄積は計画的に。

2ゲージ以降は、物理壁+攻撃時回復で、この構成は全く活躍できません。なので、1ゲージ目を削り終わった後、速やかに全滅しましょう。


★2ゲージ目以降


注意点:どくどく

1ゲージ目に積まれたバフをレパルダスのよこどりで取り、ヘルガーのバークアウトで特攻を下げます。

ゼルネアスのジオコントロールを使えば耐久アップで安定しますし、すばやさアップでゲージ余裕ができます。

ゼルネアスの「世界は広がる」は

・ジオコンまでのゲージ不足解消+早めに回復付与つけたい
・どくどくを解除したい

の2つで使いたいので、BSBで回数回復をつけて初手リセマラします。

バークアウトで特攻6段階下げたら、あくのはどうでガンガン攻めましょう。2ゲージ目の終わりは3ゲージ目に一気に攻撃できるようにゲージの削りを意識して備えましょう。


★3ゲージ目
注意点:急所確定+はかいこうせん

急所スピードスターや急所こごえるかぜで安定していた場が壊滅するので、全滅する前にあくのはどうで削り切ります。

ここはヘルガーにポテンシャルで急所防御をつければ安定すると思いますが、ポテンシャルのつけ直しは面倒なのでどうしても倒せない人用。

ゼルネアスに急所防御をつけておくと、急所はかいこうせんも耐えるようになります。
なので、ヘルガーやレパルダスが倒されても、ウッドホーンの回復を使ってタイマンで戦えます。
というか、ゼルネアスタイマンで削り切れるか試す予定だったのに、
ヘルガーのあくのはどうで駆け抜けれてしまったので、誰か試してみたい人はやってみてください。













 
 

 

 

 

ラーミアゼシカで倒せることを聞いたので挑んでみました。
ラーミアを飛ばすだけなので難易度はそんなに難しくないですが、
勝率を高めるには上手くやらないといけないそんな感じのバトル。
 
組んだデッキはランクマのラーミアゼシカを見て組んだだけなので、探せばもっと使えそうなカードがあるかもしれません。


 
使用デッキと使用カードの解説
 
・ロトの鎧
7点のライデインで敵ユニットは全く倒せないが、SHT状態+サマルと合わせて14点Allで盤面を一掃できる。このカード実は特技なので速詠みと合わせて使えることができて、しかも1ドローも付いてるのでドルマゲス後にも使えたりする。
 
・早詠みの杖
初期MPを高くしていてもMPがカツカツなので実質-2コストできるのは強い。やまびこと組み合わせるときは早詠みが返ってこないようにちゃんと使おう!
 
・ラリホー
相手がまだあまりユニット展開してなくてぱふぱふ使うにはもったいない場面で使える。ドラゴン対象に打てる点も優秀。
 
・妖精ベラ
コストが下がる最強カード。しかし、ドラゴンの炎に焼かれて勝手に死にます。
 
・ピオラ
先行でコスト下げられる便利なカード。ランクマと違って1ターンでも早くドルマゲスを出したいわけではないので優先度は低め。ドルマゲス後の邪悪な祈りは1コストはみ出してしまうのでそれを埋めるカードにもなったりする。
 
・ピッキー
低コスでドローできるところは言わずもがな、ユニットであることでドラゴンの殴りの8点を吸えるところが偉い。
 
・サマルトリアの王子
世界最強カード。
 
・やまびこのさとり
基本的に ぱふぱふと合わせて使います。
 
・ピオリム
ヒーローカードを使う機会は多いので、ヒーロー2回使える効果がそこまで腐らない。
 
・ラーミア
ストーリーで禁止されてますし、ラーミアは想定された試練の戦術なんでしょうか。
 
・フローラ
2コス2ドロー4回復が優秀なので2枚積みしてます。伝説のカード錬金ありがたいですね。
 
・魔力の息吹
ドローソース。
 
・ぱふぱふ
相手の動きを止める核となるカード。できるだけやまびこで増やして使うターンを増やしたい。
 
・はしりとかげ
相手のユニットの行動を止めていてもドラゴンの殴りでどんどん勇者のHPが削れていくので多少は回復したい。
ドラゴンの打撃が7の間はスキルHP+3、フローラlv2で耐えられるんだけど、打撃が8になると耐えられなくなります。
 
・ピンクタイフーン
ぱふぱふよりコストが重くて範囲も狭いけど相手の行動を封じれる数少ないカード。
 
・少女マリベル
コインシナジーもないのでそこまで便利なカードにはならない。
 
・邪悪な祈り
だいたい魔力の息吹。
 
・ウルノーガ・ウルナーガ
相手の盤面を処理できる最強カード。ドラゴンの殴りを耐えるので次出てきたユニットの処理にも使える。
 
・ドルマゲス
デッキの核となるカード。今後このような尖った新しいカードが出てきた時にアドベンチャーモードで使えるカードか妄想するのは楽しそうですね。
 
 
lv5のときはスコア稼ぎが難しかったんですが、lv20まで倒してると勝手にパックチケットまでのスコアは回収できます。プレミアムメタルも取りたいところですが、エースカードを入れないと難しそうですよね。
ところで、プレミアムメタルってどのカードに使うのがいいんでしょう。ロト装備やローラ姫をプレミアム化したいところですが、プレミアムメタルの必要量が600と多いのでゴーレムなどの軽く作れるカードに使っても悪くなさそうですよね。