MHP3体験版プレイ感想 ③ 双剣編
お久しぶりです。
学校の定期考査で更新ができない状況でした。
双剣はあま変わってなく目ぼしいところといえば
●回転斬りが二回連続で使えるようになった
●△攻撃のモーションが一新された
といったところです。
私は、あまり双剣を使わないので細かいところはよくわからないのですが・・・
私が気づいたところはこれくらいです
新しい攻撃方法 鬼人強化 が、登場しました。
鬼人強化は鬼人化中に、モンスターに攻撃することによって
太刀の練気ゲージのように、鬼人強化ゲージ(勝手に名前付けちゃってます)が溜まっていきます。
どうやら 鬼人化中は鬼人強化ができない みたいです。
今作の双剣は個人的にはMHP2Gの双剣より使いやすくなったように思えます。
MHP3体験版プレイ感想 ② 片手剣編(改正版)
片手剣は少しながらも、攻撃の方法が変わり
●方向キーを入力しながら○攻撃をすると盾攻撃
●入力しないで○攻撃すると薙ぎ払い→斬り上げ
●SELECTで薙ぎ払い
と攻撃コマンドが増え戦闘の幅が増えたように思えます。
MHP2Gの時に比べ、格段に使い勝手がよくなったように思えます。
手数が命の片手剣にはとてもうれしい仕様変化になったと思います。
MHP3体験版プレイ感想 ①
今回は MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd(MHP3と略します) の体験版を
プレイしてみて、MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G (MHP2Gと略します)との
私がプレイしてて気づいた変更点を紹介していきたいと思います!
(気づいてないものや、勘違いのものもあると思います;;)
●アイルーの鳴き声が増えている!
猫好きの私にとってはとてもうれしい変更点でした(*・ω・*)
●回復薬を飲んだ時のライフゲージの回復が変わっている!
赤ゲージが出てから緑ゲージが出るのではなく、赤ゲージは出ずに緑ゲージが
回復するところまで一発で出るようになってます
●肉を焼いてる時にアイルーたちが踊ってくれる!
前作MHP2Gのアイルーの挑発モーションで踊ってくれます!
めっちゃカワイイ*><*
●アクションが大幅に増えている!
前作のアクションは1ページでしたが、2ページになってました!
私的には『ステップ』と『装備披露』が好きですw
こんなところです。私はトライはプレイしてないのでMHP2Gとの比較になってしまいました
スミマセン;;
次回からは武器ごとのプレイ感想を更新していこうと思います。
次回からは絵もちょこちょこ入れていこうかと思います!
自己紹介
はじめまして らいとん といいます!
このブログでは モンスターハンター の面白さを皆さんに伝えていくブログに
したいと思ってます!
12月1日に新作の『 MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd 』のプレイ感想などを中心に
モンスターハンターを紹介していきたいと思っています。
これから、よろしくお願いします!ヽ(*・ω・)人(・ω・*)ノ
