久しぶりのメガミデバイス(改) ネタ・・・










首を動かそうとしたら
ああぁ !




首を前後に可動させる間接部分が、破損してしまいました。



これまで、いろいろなイベントにお供させてきたので、パーツにも負担が掛かっていたのでしょう。






もともと、塗装時のマスキング処理が面倒だったので、


一切マスキングを行わず、合わせ目処理と塗装の後で、後ハメ加工できるよう、肘(ひじ)や膝(ひざ)、爪先などの間接に穴を開け、



カットした金属の丸棒を差し込んで、各間接部分の連結をピン留めで行っておりました。







首回りも他の間接同様に加工しましたが、穴を開けた箇所のプラが、かなり薄くなってしまったため、強度的には不安もありました。





また、首と顔の部分の肌色パーツ同士がくっつき易く、動かす度にギシギシと嫌な音がするので、これまで首回りを動かす時は、慎重に取り扱ってきたつもりでしたが・・・







ということで、緊急手術を行います。



キットには、もうひとつ同じ首間接部のパーツも残っているのですが、同じ加工をしても強度の問題は解決しませんので、




破損部分の修理と補強を行いましょう!










手持ちのプラモデルのランナーからカットした約6ミリ径の ABS 棒に 2 ミリ径の穴開けて、パイプ状に加工します。
穴がちょっとズレた気がするけど気にしない(汗)






つづいて、破損した部分を削りプラリペアを盛ってパイプと接着、



乾燥後、ヤスリでキレイに削って整えます。





更にパイプ部の中央にノコを入れ、ヤスリで首パーツを差し込めるよう、スリ合わせ。






塗装
ピン差し込み部への ABS樹脂の使用と、プラリペアでの肉増しで、強度も多少増したかな?








首パーツの取り付け
慎重にピンを差し込みます。

首の前後の可動域が少し狭くなりましたが、気になるほどではありません。



固く、くっつき易かった首先の球体パーツには紙ヤスリを掛け、以前より動きをスムーズにさせました。
















手術は無事成功しました!













一時はどうなるかと思いましたが、やれやれです!



他にも、手直ししたいところがまだあるのですが、またいつか














ではまた!