黄昏町の怪物の診断結果 21日目~25日目のまとめです.
未だに縁日から抜け出せていない様子.
25日目が終わった日に合わせて投稿時間を設定しています.
■21日目■
[縁日]駄菓子を並べた的屋のトカゲは、君を値踏みするように見ている。
「1回100圓だよ」《異形『猫目/虎目』『三ツ目』のどれかがあれば成功、
なければ「賽子」を使い偶数が出れば成功【魂+1】/-100圓》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
↓
*result
的屋で成功(魂+1,-100圓,200圓所持) 翌日も縁日スタート
【魂13/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
目が良くても不器用なので成功させるのは難しそうですが/(^o^)\
■22日目■
[縁日]りんご飴屋の露店に座る、艶美な異形が君を手招く。
「どちらの色がお好きかしら?」
《赤りんごを選ぶなら【魂+1】、
青りんごを選ぶなら診断名の後に3を付けも一度診断できる/-100圓》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
↓青リンゴを選び(-100圓,100圓所持),もう一度診断
[縁日]猿頭の老人が足元を見回している。
「この辺で100圓を落としたんだがねぇ…君、見なかったかい?」
《老人に100圓をあげるなら、お礼にあつあつの肉まんを貰える【魂+2】》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
↓
*result
老人に100圓あげる(-100圓,魂+2,0圓所持)
所持金が無くなったので魂-1,翌日はハンドアウトから
【魂14/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
ようやく縁日から抜け出すことができました.
随分遊んだし,魂もいっぱい!
■23日目■
[ハンドアウト]気が付くと、君は病室の床に固定した椅子に縛られている。
《力5以上で【拘束解除】、力4以下で【拘束状態/死亡時解除】》
《開始地点[病院]http://shindanmaker.com/541541 》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/541552
↓病院だ!!
[病院]看護婦姿の骸骨が、君の前で手際よく謎の点滴を準備し始めた。
《拘束状態なら強制的に【魂-1/翌日の診断のみ力+2】、
拘束されていない場合は点滴を拒否できる》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/541541
↓
*result
拘束解除状態,点滴を拒否(変動なし) 翌日も病院から
【魂14/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
これは魂が減るだけで死亡判定にはならないのか.
恐ろしいところに来てしまったなあ(ΘェΘ;)
■24日目■
[病院]鬼が来た。
《拘束状態で力4以下は即死【魂-1】、
拘束状態で力5は丁寧に潰されて死亡【魂-2】、
拘束解除状態で力5以下は拷問にて死亡【魂-3】、
前述以外のとき戦って死亡【異形『鬼腕(力+5)』を入手】》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/541541
↓
*result
拘束解除状態で力が12あるので,鬼と戦い死亡(変動なし) 翌日はハンドアウト
棘(力+2)と鬼腕(力+5)を交換
【魂14/力15/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『竜尾(力+5)』『鬼腕(力+5)』
鬼が来た! と思ったら倒せちゃう状態でした.
なんかめっちゃ強くなったぞ!!
■25日目■
[ハンドアウト]気が付くと、君は長い坂道の下で倒れている。
坂の上から転がってきたのだろう、体中が痛い。
《開始地点[町]http://shindanmaker.com/541547 》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/541552
↓
[町]「君、前にも会った?」痩身の男が笑むと、鋭い八重歯が覗いた。
「まあいい。旨いものは何度でも食べたいもんさ」
《力3以上で勝利【魂+1】、力2以下で死亡【魂-1/異形『牙(力+2)』を入手】》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/541547
↓
*result
八重歯の男に勝利(魂+1) 翌日も町
【魂15/力15/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『竜尾(力+5)』『鬼腕(力+5)』
前にも会ってないし,何度でも食べさせない(`・ω・´)!
ま,町であんまり強制的に死ぬような診断結果が出たことが無いので
脱出条件満たせてなかったら
どうやって異形あつめようか不安な感じだなあ・・・
という感じで25日目まで終わりました.
16日目~20日目までのまとめです.
1日目~ 5日目:: http://ameblo.jp/met55net/entry-12058458414.html
6日目~10日目:: http://ameblo.jp/met55net/entry-12066553110.html
11日目~15日目:: http://ameblo.jp/met55net/entry-12066561633.html
15日目までのステータス
【魂8/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
14日目からずっと縁日にいます
■16日目■
[縁日]君はごった返す人混みの合間に、鈍色に光る何かを見た気がした。なんだろう。
《アイテム「提灯」を所持or探索2以上の時、落ちている100圓を見つけることができる》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
お金拾う結果になることもあるんだ!延々と出られない状態が続く可能性もあるのか…
*result
100圓を拾う(+100圓,400圓所持) 翌日も縁日スタート
【魂8/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
■17日目■
[縁日]「おう!酒奢ってくれ」スーツ姿の猪が君に絡んできた。
《猪に100圓で酒を奢るなら、お礼に焼き立ての串焼きを貰える【魂+2】》
「提灯だ。提灯を見かけたら買え」別れ際、猪は君に耳打ちする。
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
提灯! 覚えておこう.
*result
100圓で酒をおごる(魂+2,-100圓,300圓所持) 翌日も縁日スタート
【魂10/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
■18日目■
[縁日]カキ氷の屋台では、色とりどりの蜜の大きな瓶が目を引く。
「賽子を振って、良い目ならおまけするよ」
《カキ氷で【-100圓/魂+1】/「賽子」を振り5以上の時、
診断名の後に0を付けも一度診断できる》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
↓賽子を振る
[賽子]カランッ コロコロ…… ちょぼちょぼと黒いふたつ目が上を向いた。
《出目は【2】です。》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553564
↓
*result
カキ氷を食べる(魂+1,-100圓,300圓所持),
賽子の出目が良くなかったので追加で診断できなかった. 翌日も縁日スタート
【魂11/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
この書かれ方だと多分自分で勝手に蜜かけていいやつじゃないですね
■19日目■
[縁日]「1回100圓ね」型抜き屋で出された型抜き菓子は、見たこともない複雑な形だ。《力2以下で成功、力3以上の時「賽子」を使い3以下が出れば成功【魂+1】/-100圓》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
明らかに型抜き不得意そうなステータスですが/(^o^)\
↓賽子を振る
[賽子]カランッ コロコロ…… てんてんてん、の三ツ目が上を向いた。
《出目は【3】です。》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553564
↓
*result
型抜き成功(魂+1,-100圓,200圓所持) 翌日も縁日スタート
【魂12/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
賽子の力すごい
■20日目■
[縁日]ドン!と君の肩に何かが当たる。厳つい鬼の面をした大男とぶつかった。
「何だァ?テメェは」
《力3以上で勝利【+100圓】、2以下で敗北【-100圓】》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
*result
大男から追剥ぎ(+100圓,300圓所持) 翌日も縁日スタート
【魂12/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
鬼のお面か,そんなの関係ないね!!!
自分の持ってる異形は危険を感じた時に反射的に具現化するような感じだと思ってるので,
その,ケンカ売られた瞬間にばけもんになってぶん殴ってそうだな.
お気の毒に・・・
相手も町に迷い込んだプレイヤーで,所持金が100圓だったとしたら
ハンドアウトに強制送還しちゃったような・・・ね・・・お気の毒に・・・
1日目~ 5日目:: http://ameblo.jp/met55net/entry-12058458414.html
6日目~10日目:: http://ameblo.jp/met55net/entry-12066553110.html
11日目~15日目:: http://ameblo.jp/met55net/entry-12066561633.html
15日目までのステータス
【魂8/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
14日目からずっと縁日にいます
■16日目■
[縁日]君はごった返す人混みの合間に、鈍色に光る何かを見た気がした。なんだろう。
《アイテム「提灯」を所持or探索2以上の時、落ちている100圓を見つけることができる》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
お金拾う結果になることもあるんだ!延々と出られない状態が続く可能性もあるのか…
*result
100圓を拾う(+100圓,400圓所持) 翌日も縁日スタート
【魂8/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
■17日目■
[縁日]「おう!酒奢ってくれ」スーツ姿の猪が君に絡んできた。
《猪に100圓で酒を奢るなら、お礼に焼き立ての串焼きを貰える【魂+2】》
「提灯だ。提灯を見かけたら買え」別れ際、猪は君に耳打ちする。
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
提灯! 覚えておこう.
*result
100圓で酒をおごる(魂+2,-100圓,300圓所持) 翌日も縁日スタート
【魂10/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
■18日目■
[縁日]カキ氷の屋台では、色とりどりの蜜の大きな瓶が目を引く。
「賽子を振って、良い目ならおまけするよ」
《カキ氷で【-100圓/魂+1】/「賽子」を振り5以上の時、
診断名の後に0を付けも一度診断できる》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
↓賽子を振る
[賽子]カランッ コロコロ…… ちょぼちょぼと黒いふたつ目が上を向いた。
《出目は【2】です。》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553564
↓
*result
カキ氷を食べる(魂+1,-100圓,300圓所持),
賽子の出目が良くなかったので追加で診断できなかった. 翌日も縁日スタート
【魂11/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
この書かれ方だと多分自分で勝手に蜜かけていいやつじゃないですね
■19日目■
[縁日]「1回100圓ね」型抜き屋で出された型抜き菓子は、見たこともない複雑な形だ。《力2以下で成功、力3以上の時「賽子」を使い3以下が出れば成功【魂+1】/-100圓》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
明らかに型抜き不得意そうなステータスですが/(^o^)\
↓賽子を振る
[賽子]カランッ コロコロ…… てんてんてん、の三ツ目が上を向いた。
《出目は【3】です。》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553564
↓
*result
型抜き成功(魂+1,-100圓,200圓所持) 翌日も縁日スタート
【魂12/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
賽子の力すごい
■20日目■
[縁日]ドン!と君の肩に何かが当たる。厳つい鬼の面をした大男とぶつかった。
「何だァ?テメェは」
《力3以上で勝利【+100圓】、2以下で敗北【-100圓】》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
*result
大男から追剥ぎ(+100圓,300圓所持) 翌日も縁日スタート
【魂12/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
鬼のお面か,そんなの関係ないね!!!
自分の持ってる異形は危険を感じた時に反射的に具現化するような感じだと思ってるので,
その,ケンカ売られた瞬間にばけもんになってぶん殴ってそうだな.
お気の毒に・・・
相手も町に迷い込んだプレイヤーで,所持金が100圓だったとしたら
ハンドアウトに強制送還しちゃったような・・・ね・・・お気の毒に・・・
東京モード学園のCMの曲.
ポストミライ って読むみたいです!
かわいい声に重い音がかさなってて超カッコイイ
気を抜くと5日くらい置きに黄昏町を徘徊する様子をまとめるだけになりそうなので,
一回だいすきなねごとさんの曲を・・・
YouTubeに公式チャンネルがあるのを最近知ったので聴きまくってます.
どれもMVがすてきです・・・
CDも買わないと!
11日目~15日目までのまとめです.
1日目~ 5日目:: http://ameblo.jp/met55net/entry-12058458414.html
6日目~10日目:: http://ameblo.jp/met55net/entry-12066553110.html
今回で脱出条件を含む診断結果が出てきます(:3_ヽ)_
10日目までのステータス
【魂5/力6/探索5】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『虫羽(探索+3、力-1、水や火の判定で消失)』
『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』
所持上限いってるので,ここから先は必要そうなのを取捨選択していく感じで!
11日目
[ハンドアウト]時刻を告げるチャイムが廊下に響き、君は意識を浮上させる。
時計はいつまでも、午後6時6分を示したままだ。
《開始地点[学校]http://shindanmaker.com/541542 》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/541552
↓学校の診断へ! 初めて!
[学校]窓硝子を突き破り、巨大な竜が君へと襲いかかる。
《力6以上で竜に勝利【異形『竜尾(力+5)』を入手し
[町/説明文参照]へ移動(診断は翌日から)】、力5以下は死亡【魂-2】》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/541542
と,わくわくしてたらいきなり竜かよ! 怖い! 学校にいるの!
でも勝利しましたああああうわああやったああああ!
探索が大幅に下がるけど,焼け死ぬか溺れると無くなるのでと虫羽と竜尾を入れ替えました.
*result
【魂5/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
■12日目■
[町]「ニャー」猫一匹通るのが精一杯な塀の隙間の前で、鳴き声の主が君を待っている。
《異形『猫目/虎目』『爪/青爪』『牙/黒牙』『毛皮/獣皮』いずれか4つ所持の時、
黄昏町からの脱出成功/ただし君は猫になる》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/541547
脱出条件を満たせず12日目終了です. 猫じゃなくて人の姿で帰りたいです.
*result
【魂5/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)
■13日目■
[町]蒟蒻のような物体が二車線を塞ぐように倒れている。
口らしき穴から、君を食べてもよいかと、それが尋ねる。
《君が蒟蒻を食べる【魂+1】or蒟蒻が君を食べる(君は死ぬ)【魂-1/異形『角(力+2)』を入手】》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/541547
蒟蒻を食べました. なんだろう,こんにゃく芋でつくった蒟蒻の味なのかな…
*result
【魂6/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
■14日目■
[町]「ぴーらやらよーいよい」道端で沢蟹が踊っている。「聞こえる?祭囃子の音」
《所持異形3つ以上で[縁日(http://shindanmaker.com/553567 )]に行ける
/その際アイテムは全て消失》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/541547
↓縁日!!! 行きます!!! 手ぶらだから失うものもないし!!!
[縁日]水槽では、赤や黒の金魚が忙しなく泳いでいる。
「活きが良いだろ?君にすくえるかな」
《異形『鱗/氷鱗』『長指』のどれかがあれば成功、
なければ「賽子」を使い奇数が出れば成功【魂+1】/-100圓》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
↓賽子の診断
[賽子]カランッ コロコロ…… てんてんてん、の三ツ目が上を向いた。
《出目は【3】です。》 #黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553564
金魚!
*result
縁日で金魚を掬う(魂+1/-100圓,400圓所持)
【魂7/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
お金が無くなるか,死亡する診断が出るまで遊べるみたいです! やったー!
■15日目■
[縁日]大きな箱型の屋台には「肝試し」の看板。
「入ってらっしゃい見てらっしゃい!」
《所持異形3つなら驚かされる【魂増減なし】、4つ以上なら驚かす【魂+1】/-100圓》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
驚かしたい放題ですね
*result
お化け屋敷で驚かす(魂+1/-100圓,300圓所持) 翌日も縁日スタート
【魂8/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
1日目~ 5日目:: http://ameblo.jp/met55net/entry-12058458414.html
6日目~10日目:: http://ameblo.jp/met55net/entry-12066553110.html
今回で脱出条件を含む診断結果が出てきます(:3_ヽ)_
10日目までのステータス
【魂5/力6/探索5】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『虫羽(探索+3、力-1、水や火の判定で消失)』
『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』
所持上限いってるので,ここから先は必要そうなのを取捨選択していく感じで!
11日目
[ハンドアウト]時刻を告げるチャイムが廊下に響き、君は意識を浮上させる。
時計はいつまでも、午後6時6分を示したままだ。
《開始地点[学校]http://shindanmaker.com/541542 》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/541552
↓学校の診断へ! 初めて!
[学校]窓硝子を突き破り、巨大な竜が君へと襲いかかる。
《力6以上で竜に勝利【異形『竜尾(力+5)』を入手し
[町/説明文参照]へ移動(診断は翌日から)】、力5以下は死亡【魂-2】》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/541542
と,わくわくしてたらいきなり竜かよ! 怖い! 学校にいるの!
でも勝利しましたああああうわああやったああああ!
探索が大幅に下がるけど,焼け死ぬか溺れると無くなるのでと虫羽と竜尾を入れ替えました.
*result
【魂5/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
■12日目■
[町]「ニャー」猫一匹通るのが精一杯な塀の隙間の前で、鳴き声の主が君を待っている。
《異形『猫目/虎目』『爪/青爪』『牙/黒牙』『毛皮/獣皮』いずれか4つ所持の時、
黄昏町からの脱出成功/ただし君は猫になる》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/541547
脱出条件を満たせず12日目終了です. 猫じゃなくて人の姿で帰りたいです.
*result
【魂5/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)
■13日目■
[町]蒟蒻のような物体が二車線を塞ぐように倒れている。
口らしき穴から、君を食べてもよいかと、それが尋ねる。
《君が蒟蒻を食べる【魂+1】or蒟蒻が君を食べる(君は死ぬ)【魂-1/異形『角(力+2)』を入手】》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/541547
蒟蒻を食べました. なんだろう,こんにゃく芋でつくった蒟蒻の味なのかな…
*result
【魂6/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
■14日目■
[町]「ぴーらやらよーいよい」道端で沢蟹が踊っている。「聞こえる?祭囃子の音」
《所持異形3つ以上で[縁日(http://shindanmaker.com/553567 )]に行ける
/その際アイテムは全て消失》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/541547
↓縁日!!! 行きます!!! 手ぶらだから失うものもないし!!!
[縁日]水槽では、赤や黒の金魚が忙しなく泳いでいる。
「活きが良いだろ?君にすくえるかな」
《異形『鱗/氷鱗』『長指』のどれかがあれば成功、
なければ「賽子」を使い奇数が出れば成功【魂+1】/-100圓》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
↓賽子の診断
[賽子]カランッ コロコロ…… てんてんてん、の三ツ目が上を向いた。
《出目は【3】です。》 #黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553564
金魚!
*result
縁日で金魚を掬う(魂+1/-100圓,400圓所持)
【魂7/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』
お金が無くなるか,死亡する診断が出るまで遊べるみたいです! やったー!
■15日目■
[縁日]大きな箱型の屋台には「肝試し」の看板。
「入ってらっしゃい見てらっしゃい!」
《所持異形3つなら驚かされる【魂増減なし】、4つ以上なら驚かす【魂+1】/-100圓》
#黄昏町の怪物 http://shindanmaker.com/553567
驚かしたい放題ですね
*result
お化け屋敷で驚かす(魂+1/-100圓,300圓所持) 翌日も縁日スタート
【魂8/力12/探索2】
異形:『爪(力+2)』『牙(力+2)』『三ツ目(力+1、探索+2)』『棘(力+2)』『竜尾(力+5)』