まぁ、お酒でフニャフニャになってたからドンマイってことで。
ビクトリア対トラッカーズさんのGvがありました
私はビクトリア側で。
よく死ななかったなー。
RS作って手紙もらったから、今日は懺悔に行けそうだ。
更新してみよう。
ネタがなかったらリアネタでお茶を濁すか
「霊術師」「闘士」インフィニティシリーズの追加
「第4次転生実装」
新規マップ「エルン山 迂回路」「乾いたオアシス」追加
「GVGアリーナ」新機能追加
「一部スキルバランス調整・仕様変更」
「画像解像度1024×768の追加」
「ファーストポータル改善」
「不具合修正」など
これが、今回のアップデートの主な変更点
霊術・闘士のIF武器実装
ベース速度が遅いから、イマイチ使いにくそうだなぁ
4次転生実装
素直に嬉しい。ただ、経験値25%カットがテス鯖では実装されていない模様。
レベルも下がらないみたいだし、どうなることやら・・・
750~800の新マップ実装
待望のレベル帯の新マップ。しかし、狩りをしている769のテイマさんに聞いてみたところ適正でもゲキマズらしい。
おまけにかなり硬い。テイマさんの900ファミで辛子使って4000ダメしか出ていなかった。
ただ、人間族やアンデット系が割と多いので
FA装備の槍・ブレイブ装備のシフ・デボーン装備の剣士なら狩れるかな。
もしかしたらPT狩り場になるかもね。経験値がウマくなれば、だけど・・・
アリーナ新機能追加
アリーナ鯖の強化。従来の6倍の数のGvを1時間の間に入れる事が出来るように。
今回一番の良アプデかな?GMが6時待機して即入れするという苦行から解放されるのは最高。
自己紹介のようなコメントも残せるようになり、各ギルド高レベル10名のレベルや職、名前が閲覧可能に。
スキルバランス調整・仕様変更
知らん。ドラツイ戦士を元に戻して下さいお願いします。
あと、そろそろワンコをもうちょい強くして下さいホントに。
画像解像度1024×768の実装
私のノートだと、SS撮れなくなったんだけど…デスクトップ買うかなぁ(ノД`)
視界が広くなってて、アチャさんが更に有利になったかな?あとは、リトルもか。
シフさんにはツライアップデートかも。
ファーストポータル改善
いや、これ改悪の間違いじゃ…今までより明らかに面倒になった。
町移動NPCもファーストポータルNPCも、話しかけるとワールドマップが表示されるようになり、自分の行きたい所を選択してクリック→移動しますか?→Yesという感じ。面倒です。
不具合修正
知らん
(^o^)ノ < おやすみー
| 場所 | MOB | HP(目安程度) | 備考1 | 備考2 |
| 兵舎1F | ||||
| 鷲狂戦士 | 33万前後 | メテオ◎ | ||
| オーガチーフ | 60万前後 | メテオ◎ | ||
| オーガソルジャー | 12万5千前後 | メテオ◎ | ||
| 熱中鑑賞者 | 20万前後 | |||
| ストラグラー | 33万前後 | フレイムストーム有 | ||
| デーモン | 27万前後 | デビルスピード有 | フレイムストーム有 | |
| 兵舎2F | ||||
| 古代ヴァンパイア | 17万前後 | CP吸収、呪い有 | ||
| ブレーガー | 5万前後 | |||
| 骸骨剣士 | 7万前後 | |||
| 死霊魔術師 | 40万前後 | |||
| エンバームド | 13万前後 | 2人以上で毒霧有 |
MOBのデータ以外
一緒にテス鯖に行ってくれたコトちゃんこと†BlackCherry†さんが、光奏師Uをドロップしてくれました。
神性能じゃね?これ。遅いけど。。
あとは、全てのミニペットのスキルにオン・オフが付いた事ですね
これで、リザ有り光Pとリザ無し光Pを両方持つ必要がなくなったわけだ。
ナイスアップデート。
公開テスト行ってきた~。
まぁ、光奏師実装とか色々あるけど、とりあえず私の興味は
廃墟スパイン要塞に出来た新マップ
まぁ、そんなわけで、さっそく行ってみました。
細々とした説明を書いてもいいんだけど、面倒だから省きます
とりあえず、新マップの感想としては
1.硬い
2.マズイ
ここ、本鯖実装されたとして、誰が使うの?って感じの狩場です。
とりあえず実感がわかないと思うので、各マップの敵のHPを、実際に倒して調べてきました
| 場所 | MOB | HP(目安程度) | 備考1 | 備考2 |
| 旅館1F | ||||
| リザードキリングZIN | 25万前後 | 痛いが、メテオ◎ | ||
| ウェアゴートZIN | 19万前後 | メテオ◎ | ||
| ブレイザーZIN | 13万前後 | |||
| ロックゴーレムZIN | 40万前後 | 時々魔法吸収 | ||
| デビルスカラーZIN | 11万前後 | ワーム有 | ||
| レッサーデーモンZIN | 11万前後 | |||
| リプリートマーキZIN | 7万5千前後 | メテオ◎ | ||
| 旅館2F | ||||
| レッドウルフZIN | 35万前後 | バイトハンギング有 | 時々水属性魔法吸収 | |
| ゴブリンZIN | 28万前後 | |||
| ラットシーフZIN | 9万5千前後 | |||
| ウルフZIN | 20万前後 | バイトハンギング有 | ||
| 鎧霊 | 50万前後 | |||
| サラマンダーZIN | 18万前後 | フレイムストーム有 | ||
| 商店1F | ||||
| 殺人蚊の群れZIN | 17万前後 | メテオ◎ | ||
| スナッチャーZIN | 30万前後 | メテオ◎ | ||
| 狂気の魔法師 | 50万前後 | |||
| イナゴの群れZIN | 22万前後 | メテオ◎ | ||
| リザードトルーパZIN | 7万7千前後 | |||
| ファイヤドレイクZIN | 10万前後 | |||
| ドゥームスフィアZIN | 18万前後 | |||
| 商店2F | ||||
| 死の双剣士 | 55万前後 | |||
| ドゥームスフィアZIN | 8万5千前後 | メテオ◎ | ||
| マミーZIN | 21万前後 | |||
| 骸骨魔法師ZIN | 12万前後 | メテオ◎ | ||
| デビルスカラーZIN | 25万前後 |
昨日、攻城後に話し合いを行いました。
その結果を報告します。
①2011年3月31日をもって、☆TV戦隊ウルトライジャー☆は、活動を休止。休止期間は夏頃までを予定。
②休止の定義は、Gv・攻城・Pvを行わない事。
③休止中は、新規加入は無し。
④ギルドマスターは、戦場のメリークリスマスのサブが継続して行う。
⑤副ギルドマスターは、最低1キャラ、☆TV戦隊ウルトライジャー☆にサブを在籍させておく。
⑥休止の間、留学等は自由。
⑦希望者は、残ってステGとして活用するのもOK
去年の7月23日に6代目のギルドマスターに就任してから今日までの226日間、私を支えてくれたギルメン、友人の皆、ありがとうございました。3月31日まで頑張りますので、もう少しだけお付き合い下さいm(_ _)m
1/23 Victoria 様と検証Gvを行いました。
悪魔のスキル「裏切りの契約」のスキルレベルが71以上あると発動しなかったバグが解消されている事を確認。
スキル説明通り、腰・武器以外の全ての部位が外れました。
剣士やBISの盾も外れますが、シマーを回している場合、裏切り状態でもシマーは発動したままでした。
このバグ修正により、裏切りのスキルレベルをわざと抑える必要がなくなったようです。
回避補正無視と命中補正無視の力関係について。
A:攻撃側が回避補正無視を着けていない場合VS防御側が命中補正無視(天球)を着けている場合
結果:命中補正無視の効果が生きている事を確認。カルスの命中+の効果が打ち消される模様。
B:攻撃側が回避補正無視を着けている場合VS防御側が命中補正無視(天球)を着けている場合
結果:命中補正無視の効果が無効化されていることを確認。カルスの命中+の効果が生きている模様。
結論
攻撃側が回避補正無視を着けている場合、命中補正無視・回避率15%のセーフの効果はどちらも無効化されてしまう。
攻撃側が回避補正無視を着けている場合は、防御側はレベル差やステ差(敏捷・運)を上げる事で回避率が上がる。しかし、カルス・放浪等の命中+オプションの効果はかなり強い為、回避する為にはかなりのステ差・レベル差が必要になる。
以下、年が明けてからのGvの戦績です~
×1/9 ダメG 様(600制限。BISのみ無制限可)
○1/11 BlueBlood 様
×1/16 ☆みなみけ☆ 様(530制限)(SS無し)
○1/19 HumanBonda 様
1/23 Victoria 様(検証Gv)
×1/27 一杯のラーメン 様(アリーナにて。紫鯖ギルド)
○1/30 dream~夢~ 様
○2/1 BlueBlood 様
1/9 ダメG 様
やはり、本職制限ギルドさんは強いなと実感しました。
私は180の武道で出たら瞬殺されてしまいました^0^;
1/11 BlueBlood 様
あちら集まりが悪かったようです。
1/16 ☆みなみけ☆ 様
やはり完全に相手の土俵で戦うことには無理があったようです。
どこらへんで制限するのがbestですかねぇ。
1/19 HumanBonda 様
あまり集まりがよくなかったのかなぁといった感じでした。
お互いbestの時にやりたいですね^^
1/27 一杯のラーメン 様(アリーナにて。紫鯖ギルド)
こちらの集まりは、そこそこor少し悪い程度。
強さの桁というか、次元が違いました。
健康WIZなのに6回も死んでしまったorz
天使も火力職も、移動スピードがとても速い。移動バッジかな?
1人1人の火力も高く、タゲ合わせがものっすごく上手い。1人を倒すのに一気にタゲが集まってくる。
また、闘士さんがとても脅威でした。
自分の後ろにピッタリくっついてくるスキル?のせいで自分にアスヒがとてもやりにくかったです(TдT)
また、闘士のスキルでどんどん後ろに押されていくスキルで動けなくなっている所をタコ殴りという戦術が凄い。紅では見たことのない戦い方で、かなりビックリしました。闘士TUEEEEE(゚д゚)!
もっとテレポでどんどん動いていかないといけないなと実感しました。
1/30 dream~夢~ 様
点を取っては取られてというゲームでした。
途中、相手の方が何回かリザ暴発を起こしていたので、それに救われました。
恐らく、リザ暴発が無かったら本当に僅差だったと思います。
BISが3,4人居たかな?ただ、WIZが少なかったようです。
2/1 BlueBlood 様
相手にBISが居らず、3シフ1WIZ1DTだったかな?
パイ○ンさんのブレイブがものっそい痛かったです
集まりの良い時にやりたいですね。
最近のお気に入りは、散歩で気分転換することです。
おはようございます。
さて、戦績でも貼ろうかな
○12/19 dream~夢~ 様
○12/20 Truckers 様
○12/21 一人でできるもん♪ 様
○12/22 Friends 様
アチャがとても多く、相手の高火力さん(特に、某み○○砲台)の前に結構死者を出してしまいました。
ただ、相手にあまりWIZさんが多くなかったので、そこを突いて得点を重ねました。
ク○○ちゃん硬いね・・・
12/20 Truckers 様
この日はビックリするくらい集まりが良く、いつもはせいぜい火力は2人なのですが、5人もいました。
そして、支援陣も集まり◎
相手はBISさんが1人しか居なかったなど、あまり支援陣の集まりが良くなかったようでした。
某腐ってるお方やブレイブの○さんが痛かったのと、て○○~さんの回避と硬さの両立が凄かったです
12/21 一人でできるもん♪ 様
Gv前再起したWIZさんが間に合わず、まさかの1WIZ。
相手に高火力さんが多く中盤に物資が切れ、みんなから少しずつ青を分けてもらって何とかもちこたえました。
ただ、相手にネク魔さんが居なかったことが唯一の救いでした。
反射ペットによりこちらの知識を封じられ、アスヒ射程外に出た人を的確なタゲ合わせで落とされ、苦しかったです。
中盤からとても狙われ、2回ほどHPが1000を切ったと思います・・・;死ななかったのは幸運でした・・・
かなりスリリングなGvでしたが、こちらの妨害・火力陣が奮起してくれたおかげでなんとか勝利出来ました。
ア○○○さん、まー○○さん 半端なく痛かったです;。;
12/22 Friends 様
この日は、GvGアリーナサーバーにて黒鯖の「ドラゴンボール帝国」様とGv予定でした。
しかしアリーナサーバーが落ちてしまったので、うちと同じくアリーナGv予定だったフレンズさんに急遽Gvのお相手をしていただきました。
1WIZ&BIS無しを覚悟していましたが、直前にケルさんAKI君がINしてくれたので、何とか2WIZ&1BISになりました。正直、この2人が居なかったら全滅負けしていたと思います。
相手は、もうとにかく人数が多い。特に火力陣と武道陣。
3PT位居たのかな? 少なくとも、15人は居たと思います。ネク魔さんが居なかったのが救いでした。
序盤は一進一退。何回かBISさんを落とされ、PT全滅の危機に追い込まれました。
中盤以降、ネク魔陣の活躍と火力陣のタゲ合わせにより一人ずつ落としていき、徐々に点差をつけました。
執拗な武道さんの粘着に万病が切れかけ、終盤はかなり苦しかったです。
真空のアスヒ出来ない中でのアチャさん達のタゲ合わせがとても上手でした。
ズ○○ー○さん、亜○○ちゃん、○さん、モ○ちゃんの4アチャ衆が、特に脅威でした・・・






































