#include "windows.h"
//関数のプロトタイプ宣言
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//エントリポイント
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
WNDCLASSEX wcex; //ウィンドウクラス構造体
HWND hWnd; //ウィンドウハンドル
MSG msg; //メッセージ構造体
//ウィンドウクラス構造体を設定します。
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = "ModelApp";
wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
//ウィンドウクラスを登録します。
RegisterClassEx(&wcex);
//ウィンドウを作成します。
hWnd = CreateWindow(wcex.lpszClassName,
"Windowsプログラムの雛形",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
//ウィンドウを表示します。
ShowWindow(hWnd,nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
//メッセージループ
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
//戻り値を返します。
return msg.wParam;
}
//ウィンドウプロシージャ
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
//メッセージの種類に応じて処理を分散します。
switch(message)
{
case WM_DESTROY:
//ウィンドウが破壊されたときの処理
PostQuitMessage(0);
return 0;
default:
//デフォルトの処理
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}