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self management

ビジネスもプライベートも自己管理

6/16(土)の試合は、5試合3得点1アシスト


全試合、総得点6点の中で4点に絡めたこと、
序盤の3試合で貴重な1点が取れたことは評価できる。


けど、大事な準決勝で得点に絡めなかったことは反省。
3試合目から完全に足止まってディフェンスにはひどかった。


合計で、19(63%)試合17(85%)得点3(15%)アシスト
※カッコ内は進捗率


平日週に1回ジムに行く。徹底。
ゲームは内的幸福感(=脳)をもたらす。
但し、外的幸福感(=金銭・地位)は得られない。


日常を幸せに暮らせる自信はある。
平和が何よりも幸せだから。


それだけでは家族を幸せに出来ない。
内的、外的ともに幸せであってほしい。


ゲームを作る内的幸福プロデューサーは立派。
結果、外的幸福感を得られたらベスト。


Android携帯からの投稿
相手に 問いかける話法 を身につける必要がある。


答えを伝える → 問いかけて気付かせる

経験を伝える → 経験に結びつけさせる

10個伝える → 1個気付かせる


いくら分かりやすく伝えても"入ってこない"感覚。


行動が伴わない"わかってるつもり"状態にならないよう
注意しなければならない。