[TGS2011]インプレ1「モンスターハンター3Gやってきたよ」
超久々にブログとしての更新ですw
折角TGS2011に行ったので、プレイしたゲームの感想をできるだけ簡単に書こう…としたつもりが長文になりましたw
■モンスターハンター3G

自分が触った結論としては
「モンハン大好き人間なら買って損はしない」
こんな結論いらねぇw
自分は前述の通りお腹いっぱい感があったので、発売日に買うかは未定で。
欲しい気持ちは情報公開毎に高まるとは思うので、今後の新情報に期待したいと思います^^
TGSトライアルの初級がウルクススって事で、MHP3rdからのモンス逆輸入は確定かな。
新パートナーのカヤンバの装備が青いカニっぽい装備なので、ガノトトスやレウス亜種レイア亜種の他にも2ndからの参戦あるのかな?3rd仕様に生まれ変わったザザミギザミが来たら特攻するねw
★おまけ
たーべちゃーうぞー
ラギア御尊顔
★おまけどころか一部の人にはメインコンテンツw

3Gの受付嬢はこのコが担当なのかな?
折角TGS2011に行ったので、プレイしたゲームの感想をできるだけ簡単に書こう…としたつもりが長文になりましたw
■モンスターハンター3G

- ・3DSになっても良くも悪くもみんなが知ってるモンハンです。
- 安心のクオリティ。
プレイしても「これ知ってる」感があるのは仕方ない。自分はちょっとお腹いっぱい感がありましたw - ・3Dはやはり手前に飛び出す感覚は無いものの、しっかり奥行きが感じられて新しい感覚。
- ただ、手前のアイテム選択等のアイコンが調整してもブレて見えました。気にはならないレベルですけど…もうちょっと遠目に見れば大丈夫なのかな?
3Dになったせいで敵との距離感が微妙に掴めない感じがまた面白い。すぐ慣れるだろうけど。 - ・タッチパネルの擬似十字キーが意外と使いやすい&ターゲットカメラがとても有効。
- モンハン持ちはとにかくキツい。左手の人差し指でのアナログ操作はギブアップしましたw
擬似十字キーを使うと右手で視点変更しつつアナログパッドで移動できるが、戦闘中となると右手はABXYやRボタンも押さなきゃいけないのでタッチパネルに触る余裕が無いです。
今回はターゲットカメラONでLをちょこちょこ押してモンスを正面に捉えつつアナログで移動、というスタイルが一般的になるのでは。
そもそもモンハン持ち自体がPSPの仕様に人間側が合わせてたようなイメージなので、ゲームの操作的には今までよりも一般向けの操作になった気もします。むしろ良い点かも。 - ・ブラキディオスは確かに従来の獣竜種と大きく違ったぞ
- 遠距離から大ジャンプで殴りかかる、頭のツノを地面に突き刺して周辺に大爆発を起こす、など、今までの獣竜種には無かった新しい動きが良かった。(ナルガとかナナテオとか言っちゃダメw)
地面に付着した粘菌は触れると足が止まる+体に粘菌が付着するんでいつもの前転3回だw - ・拡張スライドパッドは不明点多し
- 今回の展示では拡張スライドパッドはサンプルをコンパニオンのお姉さんが持ってて、それを触れるくらい。
使用したプレイは出来ませんでした。
触った感じは思ったよりも分厚く、ホールド感は良し。厚めだから強度も十分もあるかと。 - ・追記:マップは上画面がいいな~
- 今回プレイしてて自分辛かった部分が「マップ表示が下画面」という所でした。
ちょっとマップを確認したい時にいちいち上画面から目を離さないといけないのは思いの外ストレスが溜まった。
あと今回これで気づいたのが、意外とちょこちょこマップ見てるんだなぁって事。
是非コンフィグで上画面に表示できるようにして欲しいと感じました。
ステージ映像みたらマップ(HUDすべて)を上、下画面好きに設定できるみたいで安心しました^^
自分が触った結論としては
「モンハン大好き人間なら買って損はしない」
こんな結論いらねぇw
自分は前述の通りお腹いっぱい感があったので、発売日に買うかは未定で。
欲しい気持ちは情報公開毎に高まるとは思うので、今後の新情報に期待したいと思います^^
TGSトライアルの初級がウルクススって事で、MHP3rdからのモンス逆輸入は確定かな。
新パートナーのカヤンバの装備が青いカニっぽい装備なので、ガノトトスやレウス亜種レイア亜種の他にも2ndからの参戦あるのかな?3rd仕様に生まれ変わったザザミギザミが来たら特攻するねw
★おまけ
たーべちゃーうぞーラギア御尊顔
★おまけどころか一部の人にはメインコンテンツw

3Gの受付嬢はこのコが担当なのかな?
2011-09-16のつぶやき[Twitter]
- 15秒女の子と見つめ合うって知らずに試したけどヤバかった^^; 結果は「好き」。そりゃ可愛い時点で好きだよw [#TGS2011 ]みつめあ~うと~...。脳波を調べて相性チェック! http://t.co/XEznfI1m via@gizmodojapan#gizjp
- やってきましたSence of wonder night 2011!今後に何かがいかせればいいなー
- TGS後のイベントSense of Wonder Night2011、見逃した人はこれだけでも!場内が一番沸いた作品です。→Incredipede http://t.co/DoZoNIQX アイデアってホントに身近なとこにあるのを見逃してるんだなーと痛感。#sown2011
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