今日は宝石です。
Pixivにも載せていますがこちらでも('ω')
あちらでは知り合いに説明する為に描いたものなので後でスカイプすればいいやという雑っプリでしたが、こちらでは修正しながら丁寧に書いていきます。
……多分ね。
【椎葉の環境】
アプリケーション…PhotoshopCS5.5
ペンタブ…intuos Pro
初級編
①まずはどんな形の石にするか考えましょう。宝石・カットと調べるとカット名とその形の表面・裏のカット図が出てくると思います。これを参考にしていきます。
②新規作成。
いつも通り大きめに作成します。
粗が隠せますからねっヾ('ー'*
③新しいレイヤーを作り線を描いて行きます。
描いていく線は2種類。
先ほど調べた表面のカットの線と裏面のカットの線です。
規則的な形や建物はイラストレーターを使ってます。
―が、面倒なので
今回はフォトショップのパスを使って引きます。
使い方などはほぼイラストレーターと同じです。
ただ、イラストレーターのようにパス=描画線ではないので、
「境界線を描く」で「線」にします。

この方法で描いていきましょう。
④いきなりは描けないので、線を引く準備として、定規ツールを出してガイドを引いていきます。その後それを目印にパスでざっとガイドを作っていき描画線を作って置きます。かなり雑ですが、これを目安に線を描いて行きます。

⑤複雑な形はパスで、直線はShiftを押しながら鉛筆で線を引いていきます。
最終的に小さくするので、枠がきちんと分かれていれば細かいことは気にせずに。
こんな感じで。

きちんと分かれていないと駄目な理由は、
この後色を塗る時に、塗りつぶしツールを使って雑に塗る為です('ω')b
⑥後は塗っていきます。色は5色くらいのグラデーションが良いでしょう。
色を適当に決めたら、塗りつぶしツールでそれっぽくなるように塗っていきましょう。
コツは光を意識して、隣り合う面に同じ色を載せない事。これが意外と難しい。

こんなかんじに塗れたら次に行きましょう。
⑦新しいレイヤーに石のシルエットを描きます。
面倒なので表面か裏面かを複製して色を無くしシルエットに仕立て上げます。
このシルエットの色はグラデーションの丁度真ん中くらいの色にしてください。

↓

⑧レイヤーを整理します。
表面が一番上、真ん中に裏面、一番下はシルエットに並べ替えます。

この時、画像も移動して3枚がぴったり重なるようにしておきます。
⑨レイヤーの属性を下の図のように変えていきます。
・表面…通常・塗り40~50%くらいがいいと思います。
(色によってはスクリーンなども)
・裏面…焼きこみ(リニア)・塗り40~50%
(色によって、通常でも乗算でも)
・シルエット…通常・塗り100%
(塗りを下げると透けます。お好みで)

この設定にすると、このようになります。

これでも十分使えると思いますが、もうちょっと頑張れる方はお付き合いください。
中級編
①まずはどんな形の石にするか考えましょう。宝石・カットと調べるとカット名とその形の表面・裏のカット図が出てくると思います。これを参考にしていきます。
②まずは宝石を結合します。
結合した後、さらに光や影を入れていきます。
選択範囲で囲って覆い焼き、焼きこみツールで光や影を入れていきます。

さらに、キワに光を強くいれてメリハリを付けていきます。

雑ですが、小さくするので気にしない('ω')b
③色を補正していき、
下のような色を作ってオーバーレイをかけて色に深みを出していきます。

④最後に使用するサイズまで小さく縮小して色など整えたら完成です!

光の反射など適当ですが、それなりに見えるものが出来上がりました。
精度を求めていないイラストならこれで十分使えるかと思います。
お疲れ様でした!
あくまで一つの方法として参考にしていただければ幸いです。
そのうち、素材も用意しますヾ('ー'*
……キットそのうち。
そう。そのうちZzz……